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于是,大量衬衫、短袖、连衣裙、运动服建模出现在了游戏里。
这虽然不是专业的换装游戏,但起码提供大量服装选择,玩家可以穿上自己喜欢的衣服去全息游戏里吃饭,心情也能更好。
背景音乐方面,谢云帆找作曲工作室写了几首主题曲作为日常配乐,还有大量开放版权的歌曲,可以导入系统中作为餐厅的配乐。
现实中的大部分餐厅都会有音乐,有些店喜欢放轻松活泼的流行歌曲,有些店主喜欢放情歌,有些则是纯音乐。
每家餐厅都有“录音机”系统,店主可以根据喜好,自选音乐。
……
时间过得很快,啓航的实验厨房进展喜人,在几个厨师的配合下,他们录入的食材数据越来越多,菜系也在渐渐完善。
扬帆这边的游戏研发,各个部门都在抓紧时间赶工。
一个月后,第一条街道“秀水路”的店铺设计正式定稿。
这条美食街是走“小吃店”风格,街道两边都是双层建筑,中间还有租金更便宜的小吃摊位,大大小小的店铺有几百家,目前都是空置的。
等开服后,就会有大量玩家入驻了。
谢云帆看着建模完成的空蕩蕩的街道,皱眉道:“如果将餐厅全部交给玩家的话,有个严重的问题——开服当天,大家吃什麽?”
玩家开店,需要时间。
喜欢研究装修风格的玩家,光是装修个店铺,都要花好几天来设计,更别说是采购食材、招聘员工。
那些不想开店的“食客”,开服当天来美食街,发现整条街都是空的?
差点忽略了这个问题。
其他的经营游戏,没有“食客”这种身份,单机游戏里的食客都是NPC,按照系统设计来点菜。
这游戏既然是开放的美食游戏,该怎麽办呢?
谢云帆想了想,说:“这样吧,店主系统我们提前一周开放,让想要开店的玩家提前用手机端登陆,装修店铺,做好迎接食客的準备。”
正常情况下一条“美食街”想要开业,店主们肯定是提前物色铺面,招聘员工,装修设计,没几个月不可能搞定。
游戏里加快了进程,提前一周上市也比较合理。
这样就解决了正式开服的当天,想要吃饭的玩家进游戏后,面对空蕩蕩的商业街面面相觑的尴尬。
谢云帆看向程序组,说:“做一个单独的‘美食街店主App’,跟全息端互通,玩家可以通过手机,随时查看自己店铺的情况。”
……
时光飞逝,美食街的内容设计也越来越完整。
比起《乱世春秋》这种有大量剧情和关卡的游戏来说,美食游戏的玩法内容没那麽多,只要设计好核心商业系统,做好美术建模,剩下的,就是一个开放世界,交给玩家们自由发挥。
三个月后,啓航的味觉系统录入进展80%,扬帆的游戏雏形也完成了,双方合作开啓了第一次内部封闭测试。
这次封测,两家公司的员工都在抢着报名。
在游戏里当吃货?这麽美的差事,大家很想试试!
5月5日,第一次封测正式啓动。
让大家惊讶的是,两位老板这次也亲自参与了测试。
骆总在当一个“食客”。
谢总,居然在游戏里开起了餐厅?
谢云帆在江边的街道选了家铺面,开了个“小帆船餐厅”,装修风格很特殊,餐厅的造型如同一艘扬帆起航的轮船,地板也很像轮船的甲板。
客人在这里吃饭如同坐在船上用餐。
不过,餐厅目前还挂着“暂停营业”的牌子。
谢云帆不但当了店主,还过了一把当厨师的瘾——他自己去厨房做菜,测试玩家做菜的系统完善得如何。
骆航私下来到云帆的餐厅,成了第一个“特邀VIP客人”。
谢云帆这次炒了两道菜,糖醋排骨和鱼香肉丝,他按现实中的做法控制盐、糖、生抽等调味品的用量。等菜出锅之后,他端上来,跟骆航面对面坐下,说:“尝尝。除夕那天我做过的,对比一下口感。”
骆航拿起筷子,夹了块排骨放进嘴里仔细咀嚼。
紧跟着又尝了尝鱼香肉丝。
片刻后,骆航说道:“糖醋排骨的相似度在九成以上,还是那麽好吃。不过……”他蹙了蹙眉,看着谢云帆:“鱼香肉丝怎麽有点鹹?”
谢云帆微笑着说:“我故意的,多放了半勺盐。看来你们的味觉系统调试得很棒,这些细微的差别都能品尝出来。”
骆航无奈:“拿我当小白鼠呢?”
谢云帆认真说道:“不对,你这叫试吃专家。”
骆航问道:“那我能尝尝小龙虾吗?我现实中吃这个过敏。”