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谢云帆点头赞同:“有道理。”
骆航问:“时间方面,需要多久?”
何宏朗考虑片刻,说道:“食材数量太多了,按每一项来录入,起码得半年吧……”
骆航看向谢云帆。
谢云帆笑着说:“半年没问题,我们上半年先做游戏,啓航这边处理味觉数据,下半年要做的换装游戏直接上现在的双平台就行,不需要技术突破,所以,一年两个游戏还是能实现的。”
骆航点了点头:“好,就这样吧,回去之后大家先写方案,明天我们再出发去江南一带,考察一些比较冷门的特色美食。”
第126章
次日,谢云帆和骆航带队去江南一代考察。
季焰大学时来过这里旅游,给衆人推荐了一家当地知名的餐厅,谢云帆也跟着大饱口福,尝到了非常正宗的江南菜。
比如“松鼠桂鱼”这道菜的制作过程就很讲究,谢云帆去厨房观摩了一下,厨师将鲤鱼的刺去除之后,还会在鱼肉上雕刻一些漂亮的花纹,再盖上一层蛋黄糊,入油锅炸熟,浇上美味的糖醋汁。
这道菜的外形看上去像只可爱的松鼠,吃起来也是酸甜可口。
除了去热门餐厅吃饭之外,一行人还去了当地的小吃街,调查、了解各种小吃。
既然是美食游戏,也不能只让玩家去开炒菜的餐厅。
像包子店、米粉店、馄饨店、拉面店等等,这种街边的小吃店,才是大家平日里最常接触到的美食。
虽然小吃店的装修没有大型餐厅那麽“高档”,可价格便宜、十分亲民。而且,全息游戏里没有地域限制,不管你想吃粤式鲜虾肠粉、还是香酥牛肉饼,或者一碗正宗的炸酱拉面,在全息游戏里都可以尝到。
这极大的方便了“馋嘴”玩家。
只需要一台游戏舱,就能尝遍大江南北的各种小吃。
当然,将所有小吃也录入系统,会增加数据工程师们的工作量。好在游戏不用“开服即巅峰”,有些菜系和小吃可以随着游戏的版本慢慢更新。
先公测,后续再增加更多的食物和玩法。
接下来的时间,衆人四处奔波。
他们尝遍了山城的各种火锅,也去了东部城市吃了好几天的烧烤,还去了最南边的海岛,品尝当地渔民捕捞的新鲜海産。
谢云帆在南亚岛的时候,去了次海洋餐厅。这家餐厅的装修风格很有特色,餐厅设在海里,周围是真实的海洋,坐在这里吃饭,可以看到海洋里游来游去的各种鱼群,再配上柔和的钢琴曲,真的超有氛围感。
他还去了一家装修很有特色的星光餐厅,屋顶做成了各种星系,能清楚地看到十二星座,偶尔有流星划过,仿佛真的在星空之下用餐。
当然,还有很多露营地,支起一把遮阳伞就是一个餐位,直接在沙滩上吃烧烤,吹着海风,也别有一番趣味。
谢云帆突然想——游戏里的餐厅,装修风格也应该不一样。
总不能系统设置几个选项,让玩家去选,这样的话,整个游戏的餐厅不就千篇一律,没什麽特色了吗?
不如开放“装修模式”,让想开店的玩家自己去设计,装修店铺。
这样一来,你想装成什麽风格,完全看店主的个人喜好。
或许华人的骨子里就有“开店”的血脉传统?
前世的时候,谢云帆曾经去过一个非常冷门的国家,当地只有十万居民的小镇上,唯一的快餐店就是华国人开的。
不管走到哪个国家,似乎都能碰上一些华国人开的食品店。
谢云帆相信,只要开店系统和装修系统做出来,一定会有大量的玩家,愿意在游戏里,实现自己“开一家美食店”的梦想。
现实中开店会很麻烦,你要找合适的地段,稍微大一点的店铺,租金和装修费用就是一大笔的投入。
想要创业,你手里没点钱怎麽行?
但是,在游戏里,“开店”的门槛就没有那麽高,谢云帆做游戏一向良心,不可能让玩家“氪金买店铺”或者“氪金付租金”,他会想出一个给玩家减轻负担的收费方式,让大部分玩家都能过一把“当店主”的瘾。
这款游戏还可以推广到全球。
让外国人也尝尝来自我们东方的特色美食。
虽然游戏的具体玩法谢云帆的脑海里还没有清晰的规划,但随着跟骆航走了更多的城市、去了更多餐厅、听了大量老板开店的故事,他脑子里关于游戏的雏形,也在一点一点地慢慢完善。
不得不说,这次出差是非常正确的决定。
全国各地的考察,真的让他找到了大量的,设计游戏的灵感。