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这相当于在告诉对方:“我们要打你了哦!你怕吗?”
对手表示很怕,恐惧状态下无法做出任何行动。
这个技能的命中率超级高!
3技能“功成身退”,若我方队友击杀敌人,张良可跟该队友一起功成身退进入“归隐”状态,免控一回合。
这是最佳的“单体辅助卡”,搭配韩信会有奇效。
鸿门宴的剧情中,韩信没有出场,张良只能搭配樊哙。
很多玩家没抽到这两个英雄,但剧情关卡会有系统助战,队伍自动加入刘邦、张良和樊哙让玩家来体验。
玩家们纷纷表示:“张良强控也太帅了吧!”
于是,又一大批玩家去卡池里捞张良。
六哥作为第一天就抽卡上头、抽满了全图鑒的主播,这几天一直在过剧情,还没时间熟悉所有英雄的技能。
但他发现,随着主线的进行,很多关卡都有系统给的“助战英雄”。
比如秦始皇那一关助战的荆轲,鸿门宴这一关助战的张良、樊哙、刘邦等,这样设计,一方面能让玩家更好地了解这些英雄,另一方面……这妥妥是在勾引玩家抽卡啊!
玩家亲自上手,试用过荆轲的技能,那暴击数字也太爽了。
体验过张良的控制之后,发现这个辅助也超级好用。
扬帆工作室不会逼玩家氪金。
而是用这种类似新手指引的方式,让玩家喜欢上各种各样的英雄,然后主动上头去氪金。
逼着玩家去花钱的策划,会被玩家骂“吃相难看”。
能让玩家心甘情愿掏出钱包的策划,这在游戏界也是屈指可数!
乱世春秋上线第一天,流水双平台登顶。
第一天大部分是氪金大佬直接砸钱去抽卡,所以流水爆一波也能理解。可是,第二天,它继续登顶。
第三天……它依旧在第一。
开服第七天后,它还在TOP-1这是什麽情况?
显然,微氪党、甚至零氪党,看完剧情,体验过这些英雄的玩法之后忍不住去下池子捞卡。常驻池是可以许愿的,你想抽哪个英雄,每周有一次许愿提升该英雄掉率的机会。
加上游戏口碑好,越来越多的玩家入坑。因此,乱世春秋的流水,并没有明显的降低,而是呈现一个“平稳波动”的趋势。
可不管怎麽波动,它就是在TOP-1,稳稳的很安心。
友商们表示:你这是赖在第一名不下来了吗?!
第120章
东汉末年的三国时代英雄辈出,经典的战役和故事也有很多,如果全部做出来,公测版的剧情线就太长了。
开局主线剧情太长,玩家可能会不耐烦。尤其是那些玩游戏懒得看剧情只想“跳过”的强度党,你要是把主线拉长到几个月,这批人会烦躁弃游。
谢云帆做游戏喜欢循序渐进,把控好更新的进度。
因此,三国时期的剧情故事他只做了一部分,卡池也只有刘关张、曹操和孙权,其他的人物会随着后续的更新逐渐出场。
这样一来,开服玩家差不多半个月就能打完主线,然后,玩家需要认真去培养自己招募到的英雄。
兵书系统,装备系统都会在这时候开放。
***
如谢云帆所料,11月上旬,大部分玩家过完了目前的主线。
玩家等级到了50级,兵书挑战正式开啓。
这个系统是单机挑战模式,类似于其他游戏的“爬塔”“深渊挑战”等,总共有108层关卡,每隔三层就会掉落一本《三十六计》的兵书,其他的层数则奖励大量的灵符、英雄培养材料、府邸升级材料等。
有玩家攻略组统计了兵书系统的奖励发在微博上。
“108层兵书战场的奖励非常丰厚。包括36本兵书,15000灵符(100抽),足够将五张日卡从零升到满级的强化材料,足够将府邸升为三级的建造材料。其中第50层、第108层还会奖励两套主公时装。”
“以上所有,都可以免费获得哦~”
看到攻略组发的消息,不少玩家都激动起来。
免费的资源居然有这麽多?那这兵书战场必须要去挑战一下了!
第一层和第二层直接打小怪,非常简单,相当于白送。
玩家们还以为兵书系统的关卡都这麽简单,正吐槽“策划偷懒,打法无聊”——结果第三层的时候,大量玩家猝不及防地翻车。
这一层,对面出现了隐身的小兵。
这些小兵每隔1回合就会进入隐身状态,你的技能打不到他,他却可以打到你,暴击还超高,很多玩家的输出英雄被秒了。
一群人纷纷上网哭诉:“隐身的小兵怎麽打?”