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两人长大后一起做生意,管仲家里穷,鲍叔牙还会多分些利润给他。后来鲍叔牙竭力向齐桓公推荐了管仲,齐桓公被说服,让管仲担任齐国的宰相,两人相知相识的友谊也十分温馨感人。
系统:获得友情点数100点。
系统:友情点数可在友情商店兑换各种资源及英雄。
飞熊道:“友情商店可以换的英雄果然是好基友。看完这段剧情,我都有点感动了——下次兄弟请吃饭一定要让他买单。”
观衆们:“……”
你这感动的方式还挺特别?
飞熊道:“卧槽,友情商店兑换的管仲是张日卡!我看一下他的技能……礼义廉耻?四种状态辅助,能免费换的日卡,强度还不错。每周获得的友情点有上限,大概一个月就能换到。”
免费兑换,也就意味着,所有玩家都可以获得。这张日卡以后应该会经常在竞技场出现。
另一位鲍叔牙是月卡,技能强度也符合月卡平均水平,跟管仲配队还有额外的“管鲍之交”加成,两张卡都值得去换一下。
此外,友情商店还有很多资源,比如给卡牌升级用的材料,升级府邸的材料,以及每个月限购一张的“日曜碎片”。
日曜碎片可以给指定的日卡英雄解锁技能,比如曹操、诸葛亮这种需要多抽卡去解锁3技能的,你也可以免费换碎片去解锁。
社交玩法除了好友系统外,还有“盟会系统”,玩家到达10级后可以建立或加入盟会。
飞熊问道:“有没有盟会收留我?”
不少玩家发弹幕:“你自己建一个呗!”
飞熊本着玩游戏从不氪金的原则,说道:“我先看看该怎麽建,要不要去商城买道具?啊……主线送的铜币就可以建,很方便。”
飞熊建了个1级盟会,取名叫“鹹鱼玩家集中营”。
很多人跑来申请,转眼间满人了。
盟会有专门的“盟会场景”,全息玩家和手游玩家可以在该场景见面,反正第一天卡主线,大家閑着无聊,干脆来盟会领地玩耍。
双端互通,手游玩家看到的是手机里的各种人物,全息玩家看到的却是系统自动生成的全息建模形象,非常逼真。
盟会领地热闹极了。
大家四处閑逛,然后发现了一个神奇的地方,名叫“群英会”的殿堂,进去之后里面贴了张告示,说是华夏群英会将在10月15日正式开啓。
很多玩家在盟会频道讨论。
“这个群英会,是盟会PVP吗?”
“看上去有点像后期的盟会活动,每个盟会可以派出18位英雄参加战斗,也就是1队、2队、3队?这岂不是氪金大佬的游戏?”
“我们全盟会的人能凑出来3队吗?”
“哈哈哈,零氪就不打这些会战了吧!老老实实当休閑玩家。”
这个系统还没开放,玩家们目前也只是猜测。
除了群英会,还有玩家个人的竞技场将在一个月后开放。
游戏刚上市,大家别说研究打架,英雄都没认齐。
官方运营也是循序渐进,第一个月先让玩家们过主线、认识英雄、熟悉各种战斗技巧,加好友、加盟会,一起聊天研究。
第二个月开放玩家个人的竞技场,让喜欢PK的玩家了解回合制的竞技思路;第三个月再开放大型的盟会竞技活动,队伍增加到3队,这时候你不但要考虑阵容搭配的问题,还要排兵布阵。
比如,第一队我配一支弱队直接去送人头,消耗掉对面的关键技能,第二队和第三队再打回来?或者第一队上一堆肉盾,磨死对手?
这游戏不但休閑模式玩法丰富,竞技模式也非常新颖。
玩家们虽然被卡级,没法继续剧情,可从目前已知的信息来看,大家都对将来的玩法充满了期待。
***
公测次日,经啓航官方统计,《乱世春秋》的玩家留存率高达80%。这个数据让谢云帆彻底放下心来。
异世界的玩家们以前一直认为回合制游戏站桩挨打太过无聊,没什麽可玩性。但其实,回合制是非常经典的一种游戏模式。
这次扬帆啓航联合打造的回合制策略游戏,让玩家们彻底改变了对“回合制”的偏见。
不少玩家纷纷表示——被打脸了。
谢云帆做策划,特别擅长“留鈎子”吊玩家的胃口,游戏里大量的彩蛋和未开放的系统,让玩家们抓心挠肝,恨不得官方马上更新几个G的扩展包,把各种玩法通通端上来。
网上关于游戏的讨论非常多,微博超话、A站剪辑区、直播网站、小红薯,各大平台只要带上#乱世春秋#的tag,那点击量是蹭蹭往上涨。