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异界游戏制作人(523)



又会是什麽类型的游戏呢?

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随着内测消息的放出,“乱世春秋”的官方微博一天之内新增几十万粉丝,可见扬帆工作室制作的游戏有多大的关注度。

近年来,谢云帆担任制作人的游戏,没有一款是烂游戏,各个好玩、各个爆款,他的公司已经成了游戏界的标杆。

这次,小帆船又会拿出什麽新的作品?

大家都无比期待。

次日,“乱世春秋”的官方微博放出了一段宣传视频。

视频里,玩家穿越到异世界,经历了一段又一段传奇故事。

坐在草堆上的男人,握紧双拳,日日卧薪尝胆。

英姿飒爽的将军,手持长剑、身穿铠甲,说要为大秦扫清阻碍。

有人在溪边浣纱,有人在竹林抚琴;有人在城墙上驻足眺望,也有人坐在山间茅屋里手持羽扇、若有所思。

一个又一个建模精致的人物在视频中快速滑过。

就在这时,背景音乐突然急转直下,变得热血激昂。

无数士兵沖锋杀敌,攻城略地。

战火纷飞、硝烟漫天的时代,有多少人得偿所愿,又有多少人带着遗憾逝去?这些人物的灵魂,全被吸入了一个平行空间。不同时代的人们,终于能在这个空间重聚。

低沉的系统音响起:“乱世之中,谁才是真正的赢家?”

“无数文臣武将、能人异士彙聚于此——等待着你的招募。”

“扬帆工作室&啓航游戏联合出品,《乱世春秋》删档内测即将开啓。敬请期待!”

看完概念宣传片后,不少玩家激动得嗷嗷叫。

“这次的人物建模依旧很帅。光一个宣传片,我就看上了好几个帅哥~”

“全年龄不是18+,高中生表示太开心了!”

“看到这麽多人物,剧情党很快乐,希望文案在线。”

“宣传片没看懂游戏怎麽玩。美术挺喜欢的,期待上市。”

“福利能不能跟《千年之恋》看齐?”

“隔壁玩家吃得太好了,希望新游运营也能良心一点吧!”

评论区讨论得非常热闹。

内测宣传片没有放出具体玩法,毕竟测完之后可能还有很多东西要修改,但从玩家的反应来看,美术风格起码立住了。

谢云帆对游戏的质量也很有信心。

***

一周后,《乱世春秋》删档内测正式开啓。

收到测试通知的玩家,有些按要求下载了手机端安装包,输入身份证注册登陆,有些玩家却登陆了全息游戏舱。

直到这时,大家才知道——这他妈居然是双端实时同步?!

啓航游戏牛逼啊!还真解决了双端实时同步的难题?以后,手机端和全息端的玩家可以一起打副本,一起玩游戏了?

全息游戏最大的缺点就是“不够方便”。毕竟玩家不能扛着几百斤重的全息游戏舱到处跑,不像手机,随时随地都能打开。

但全息游戏的沉浸式体验,又是手游完全没法比的。手游里的建模再精致,毕竟隔着个手机屏幕,碰不到、闻不见。

如果能真正意义上实现双端互通并实时同步,以后打副本,玩家没空或者不方便开全息舱,就可以用手机上线,跟朋友们一起玩!

有时间登陆全息舱的时候,也可以去全息游戏里,体验一下跟网友面对面聊天八卦的快乐。

这就相当于将全息游戏和手机游戏,两个端口的优势结合了起来!

啓航这次肯定砸了不少钱去解决技术难题。

怪不得,扬帆啓航这次游戏,跟上一款相比,隔了将近一年,这是下了血本又完成了技术突破啊?

值得鼓励!

参与内测的玩家,一整个“惊呆”的表情。

当然,其中一部分《千年之恋》的玩家,早就体验过双端互通、在全息游戏里养老公的快乐了。

不过之前是单机,这次却能跟其他玩家一起联网玩,快乐加倍。

玩家们震惊完“双端同步”的牛逼技术后……

又开始震惊游戏的玩法了。

——这居然是回合制游戏?

卧槽,什麽情况?小帆船你怎麽会想不通去做回合制?

***

删档内测结束后,网上出现了不少玩家的评价。

首先轰动业内的,就是啓航集团解决了双端实时同步的问题。据内测玩家反应,网速很丝滑,匹配非常快,联网一点都不卡顿。

同行们不知道怎麽评价。

光是这个技术,骆航肯定申请了专利啊!以后别的公司想要用,就要给啓航专利费,骆航也能躺着赚钱……

谁让他有决心,肯砸钱搞技术研发?

啓航终究是快了一步,成了行业的领头人。
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