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“锁了?!”解说A惊呼。
“天呐,真玩虚子之手?”解说B也有点不敢相信。
别说他们了,就连TON的人脸上都是不可置信。但很快的,五个人又都放松下来,甚至带上了一点笑意。说到底,这个英雄洛初之前并没拿出来过,能不能玩好还两说呢。所以这一局等于是加大了他们的胜算,他们怎么可能不高兴?
开局,洛初虽然拿的是打野,但出装走的是刺客中路法术流,这就使得他的攻击力很可观,只是身为近战,不像远程那么安全。
洛初非常注意站位,Bac先开的是攻击技能,只要洛初走位够好,是不容易被刮到的。而洛初则是先开了加强攻击力的圈,这样他清兵线的速度就会快于Bac。就算被Bac远距离消耗了些血量,洛初凭借虚子之手的被动回血,也不用频繁回家。
这个有针对性的英雄选择显然是克制到Bac了。让Bac发育的再一次相当难受,于是早早地便让自家打野过来帮着抓洛初。
等对方打野刷完野区下来,洛初的W技能也开了。一打二他根本没再怕的,先是把手里仅有的技能全糊到Bac身上,然后W清除所有控制的同时隐身两秒,就足够他跑路了。
Bac不敢追,怕写藏在哪里支援,TON打野则在洛初现身后想继续打,结果洛初已经跑回了自家防御塔下,TON打野白白被防御塔打了一下。
就这样,洛初又利用W占到了先手清线权,Bac还是被卡在中路很难受。唯一的区别是虚子之手不像上一局的云光一样,能在技能开全之后形成单杀。防御塔在那儿摆着呢,虚子之手又是近战,这要是无脑冲进去,很大可能Bac没打死,他被防御塔教做人了。
洛初也不着急,没事就去下路骚扰一波,为宫琢阳分担了支援的压力。对于一个有隐身的英雄来说,能不能形成击杀不重要,能全身而退才是最恶心人的。
于是TON的下路就变成了不敢往前压,压多了怕虚子之手突然跟鬼一样地出现。被这样骚扰一下,就算虚子之手无法击杀他们,陈思鸣跟过来两炮,他们就得回家。
Bac去吃下线也面临同样的问题,AD顶不住骚扰,他也顶不住。可Bac要发育,就不得不去吃下路线,毕竟与HBG对战,他若是吃打野线,让打野发育受限,就等于是给宫琢阳开后门了。
趁洛初回家买装备,Bac终于找到了机会,到下路吃线的同时,压了一波HBG的下路塔。
而在他回中的路上,宫琢阳早就埋伏好了,他一出现,宫琢阳上去就是一套。
Bac反应也够快,闪现拉开距离,把现在CD好的技能往宫琢阳身上丢,并迅速往自己的中一塔退。
然而他的计划在虚子之手出现在他身后的那一刻就破产了,Bac立刻意识到为什么宫琢阳没追他,原本以为是宫琢阳不想掉血太多,其实是洛初早就埋伏好了。
一个半血的中路对于一个刺客来说简直是再好不过的大餐。洛初开了E技能强化攻击,然后Q攻击加减速,Bac还没挣扎,就被R、A带走。随后Light一个W隐身,完美退场。只留下赶来支援的TON打野,看了一眼银杏树的尸体,又默默地走开了。
第46章
对于队伍中同时存在两个刺客型英雄的阵容, 且还不是中路法刺的情况下,打团除非能一下切掉C位,否则想打赢很难, 毕竟刺客的承伤能力可以约等于没有。可如果是打掉点,那可真的太舒服了。
HBG显然就是这么想的。
无论中路、AD还是打野, 只要打掉一个,就可以凭人多打人少, 收一波资源。尤其是对面经济集中点很明显的情况下, 要抓谁就非常好判断了。
而这个情况下,非常考验Bac的走位, 以及队友的视野排查能力。
正常对局中,只要TON的打野防住对面打野,问题就好解决。但现在TON面对的是双刺客,两个神出鬼没的存在,只能说防不胜防。
【没想到Light的打野型刺客玩的还不错。】
【对啊, 我本来已经做好跟人对喷的准备了。】
【喂喂, 好歹看看人家的追求者是干啥的吧。】
【为了追人,我毫不怀疑宫队会毫无保留地教授Light虚子之手的实用技巧。】
有了被杀的经验,Bac开始变得小心起来,去下路支援吃线会有打野在附近护航。
洛初则根本不转下,而是选择先推上路,由于对面打野要护航往下, 所以上半片野区若刷出资源,他就很好先手抢夺。
如此一来, 虽然HBG的下路并没有打开优势, 甚至被压塔,但上路洛初配合着孔言, 很快拿到了优势。TON上路为了能给Bac让经济,拿的都是比较肉的坦克,这就导致攻击力很差。即便洛初杀不了他,他对洛初来说也没威胁。
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