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华娱:导演的快乐就这么简单(357)
作者:笔名帅不帅 阅读记录
“嘿,这你就不知道了,他俩啊,当年可是清华有名的神雕侠侣……”
董叔絮絮叨叨说了很多。
路平安没插嘴,但也听出来了,老董暗恋原主的老妈!
又聊了一会儿,董叔看了眼时间,准备走了。
走之前又问:“你那奥斯卡的事怎么样了,什么时候去老美?”
“过几天吧,28号选票截止,提前十天过去亮个相就好。”
“行,回来时候小金人别忘给我掂量掂量看是不是金子做的,上次那小金人你都没给我看过。”
“哎呀我的错,现在就给您掂量……”
送走董叔,路平安回到办公室继续肝计划。
成为导演,方案也已经有现成的了,时间上虽然看上去充裕了许多,但该改的计划还是得改。
《黑暗骑士》依旧得提前,不用那么赶,但怎么也得比原时空开机时间早一些。
路平安决定现在就可以开始准备,争取今年能开机甚至杀青。
《环太平洋》这项目一切准备就绪,有没有奥运都不能继续拖了,所以得赶紧找演员,好在演员就位后这片子拍起来也很快的,大概不用两个月,剩下的就是后期制作就好。
《功夫熊猫》《画皮》也是一样,主要是动画组和特效组在做。
《那些年》就推后吧,刘茜茜已经有《环太平洋》女主,就不着急了,所以最后有时间的话就拍,不行就放08年之后再拍好了。
同理《第九区》也推迟。
另外奥运这边,也不知道实际进入工作后到底会有多麻烦。
总体看来,今年开始一直到主火炬熄灭这段时间里,安逸日子大概是不要想了!
时间安排地比较紧张,忙碌会成为主旋律。
事情定下,路平安立即实施,只是到了第二天他就接到了老谋子电话。
老谋子说他要在3月开拍《黄金甲》,4月聘书下来后整个导演组在横店集合方便他双开。
总导演好大的官威啊!
哎,有点憋屈啊。
算了,人家是总导演,不和他一般见识。
只是这么一来的话,虽说到了4月,《环太平洋》要是加紧的话大概率已经拍完了。
但可能依旧会耽误《黑暗骑士》。
奥运导演组工作具体怎么样也不清楚。
关键是他人得在横店,不能出国,还得配合工作,还得看着老谋子双开,而且得几个月,一直到7月《黄金甲》杀青为止。
而《黑暗骑士》这片子怎么也得拍五个月呢,而且还不能在内地拍,必须得在老美。
所以《黑暗骑士》只能推迟,或者最坏的情况是放弃,具体看老谋子这边工作到底怎么样。
不过不管到时候拍不拍,4月开始在横店肯定是要闲着的。
路平安想了想,一咬牙。
反正那段时间闲着也是闲着。
要么,我他吗也双开?
自家影视团队也是兵强马壮,可以支持导演偶尔溜号。
而且刚好,《奇妙夜2》不是原计划用横店这个地方么。
和黄金甲甚至都共用一个杰伦。
巧了么不是。
路平安觉得,到时候可以的话,那就真的干他一炮。
第276章 机甲需要压迫感
“这个动作不行,还是得改改。”
电脑前,路平安对动作指导寇占文提了意见。
“怎么改?”
寇占文握住手里的笔,随时准备记录。
“太灵动了,要笨重一点。”
路平安开始解释,“这俩都是几十米乃至上百米高的大家伙,一个是生物,一个是机甲,这要是和人一样打起来这么灵活,就没有那种压迫感了。”
“灵活不是更有压迫感吗?两个大家伙打地天崩地裂,人类看着就是无比渺小,这样更能让观众产生无力感吧?”
一旁另一个武术指导好奇道。
像这样的插嘴问话,在别的剧组可能下一秒就会招来白眼或者小鞋。
但在路平安这里不用担心。
路平安喜欢大家各抒己见,所以他的剧组,团结和谐这种事根本就像空气一样,无处不在。
比如现在,路平安就耐心解释:“你的想法没错,从上帝视角看的确如此,就好比咱们俩打架,和一旁的蚂蚁一对比,对蚂蚁来说那简直就是绝望,但是吧,咱们也得考虑优先代入感。”
“什么叫电影的优先代入感,是第一眼看过去,不用思考,就觉得这东西是个什么样的,你想想你要是蚂蚁,你看两个人类打架是什么样的?那时候人类的所谓灵活,在蚂蚁眼里还是灵活吗……”
路平安耐心解释起来。
他用的其实就是《环太平洋2》和第一部的区别。
《环太平洋2》之所以不太行,其中一个问题就是电影少了那种让人一眼就能感受到的压迫感。
原因有机甲们太过灵活,以及视角太高的原因。
两个庞然大物,真的就搞成了两个和人类无异的样子。
然后再加入一些渺小的人类镜头用以衬托,但这个时候优先代入感也就没了。
在这一点上,其实2014年的《哥斯拉1》就做的极好。
《哥斯拉1》全片画面黑地一匹,哥斯拉和几个巨兽的镜头也没几个。
但全片就是从人类的视角出发,所看见的是哥斯拉的一个部位,接着就是感受到这个一眼都看不见全貌的庞然大物带来的极强破坏力。
然后作为影迷的视角,先被视觉效果震撼,心脏一紧,然后才后知后觉地惊叹,要是现实世界真有这么个玩意儿……
接着再来个全貌,和人类的渺小一对比。
如此一来,那压迫感也就展现地很是完美了。
“所以首先视角要拉低,要从膝盖以下看打架,再就是一个是机器人,全身几十数百个发动机,机械感得表现出来,动作不要太灵活,但不灵活不代表没有力量,力量必须展现,比如简单的一拳,打在人身上可能只是微微一顿,扬起一点灰尘,但在蚂蚁眼中就得做出天塌了一般的感觉,特效组在这方面必须重视起来,能理解这个意思不?”
寇占文听后,很快就开始举一反三:“我明白了,我还是没有特别重视这俩的吨位,你看这样行不行……”
接着他就带着自己的班底开始演练。
然后调整了几次后,饰演机甲的人和饰演怪兽的人再次打在一起。
那动作看着就比一开始笨拙很多,但击打效果却被放大。
而其余特效组以及别的成员们则是蹲着或者趴着看两人打架,想象自己就是蝼蚁……
然后很快,大家就深刻明白路平安要的效果了。
“声效方面也要注意,咱们随便走几步对地上的蚂蚁来说是什么感觉,你们要好好想想……”
路平安继续提点。
众人纷纷点头,然后继续记录。
几小时后路平安继续开拍,动作效果就好很多了。
由此带来的便是特效、声效、服化道等各部门的方案再次优化。
然后很快,各部门就冒出了很多精彩的点子。
比如特效部门就给了个原片中没有的镜头,机甲一拳打落异兽的鳞片,远镜头看着小小的一个,放在异兽身上毫不起眼,但下一镜头这鳞片从天而降,随着视角拉近也变得很是巨大,直接把地面的车子砸了个稀碎,吓尿一旁吃瓜的路人。
显然,大家已经更加明白这部电影要的是什么。
路平安表示满意,虽说有原片对照,照搬即可。
但既然选择不走捷径,而是用团队一起制作,那么启发团队的创造力就很重要。
“这镜头可以!”
路平安看着特效组拿上来的分镜创意大赞一句,然后转头对道具制片问道,“你觉得呢?”
一旁负责道具的制片点点头:“难度不大。”
“行,这个镜头收录吧。”
路平安直接拍板,团队发挥创造力,是要支持的,然后又指着分镜图上那吃瓜路人一角对一旁的项目前台制片老王说道,“这个路人操作一下,最多五秒。”