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王车易位[D5电竞](83)
作者:翎鱼 阅读记录
离大门还剩不到十米,三个求生者紧紧相贴,想要利用凌乱的走位干扰监管者。
言希咬着牙,左手控制着方向,右手蓄力——别看蓄力刀有延迟,那正是他迷惑对手的障眼法。
最后一刀,他仅剩的机会,他不能输,他必须拿下这个平局!
一声痛呼,有人倒地。
调香师的一只脚已经踏出大门,却永远逃脱不了死神的追捕。
他做到了!
言希看着屏幕上的“勉强获胜”,慢慢松开紧咬的牙关,紧张和恐惧如海水退潮,一点点从他身上抽离,心跳也渐渐回归平稳。
工作人员来到身后,提醒言希现在是中场休息的时间。
言希放下手机,方觉牙齿酸痛。
第63章 教科书级别的马拉松
·过山车,威斯特一生之敌!
“干得好。”bp环节,林风重新回到了赛场上。
言希的脑子里还充斥着上一局的混乱,最后两台机同时跳亮的慌乱,开门战门口极限捞人的惊险,拼尽全力保住平局的不易,对局中的每一帧画面都在他眼前反复上演,耳畔还回响着大门通电的长鸣,他又一次心脏骤停。
“现在大比分1:1,小分9:8,我们领先1分,下一把只要平就行,你不用有压力……”
IVL的比赛先看胜场再看积分,大局持平的情况下,小分相同才能打加时,只要人屠双方能在Bo3将比分拉平,那就是IAW获胜。
按理说,保平是最容易完成的目标,可重新回到比赛中,言希却有了一种不好的预感。
第三场比赛由FK选图,他们选择了月亮河公园,这是一张大图,贯穿整个公园的过山车使得对局充满了不确定性,有不少求生者队伍用这张地图创造过奇迹。
求生者ban掉了言希的26号守卫和红夫人,放出了当前版本top1的梦之女巫。
女巫恰好是言希的短板,言希不敢赌,也不可能选择“杰克”、红蝶这类版本弱势的监管者,剩下的选择只有小提琴家。
小提琴家,各项数据均不突出,勉强算作守椅型监管,腿短移速慢,秒人靠技能,最怕马拉松。
从两局的bp来看,FK提前做过功课,估计对他的后手早有防备。
“West,ban佣兵和先知,还有……”准备时间很短暂,林风在最后一个ban位上犯了难:机械师,修机一姐;祭司,月亮河之母,哪一个都不是善茬。
作为现S2小提琴家,言希知道这个角色的短板,他道:“我想ban机械师。”
选手自己心里有数,林风并不强求,他也清楚小提琴家的控场能力弱,若刷点不好,面对机械师的双修根本束手无策,于是他点头:“行,就按你说的来。”
“嗯。”言希紧了紧手指,指尖有点冰,手心却湿滑,他抽出一张卫生纸。
镜头里的言希面无表情地擦着手,反反复复。
“糟了。”在休息室看转播的刘世轩道。
“怎么?”乔长青把目光从屏幕转向队长。
“West太紧张了。”
“紧张,紧张什么?”乔长青不解,可能因为和队友在一起,削弱了线下直播带来的紧张,他到现在也没有正式比赛的实感。
“两场比赛挨的太近,West的状态还没有调整好……”
可是比赛就是这样,不管状态如何,时间到了,你必须百分百输出。
“求生者选择了杂技演员、祭司、空军和前锋,这是一套人人都能牵制的阵容。”
“监管者锁定了小提琴家……难了啊,除了空军,其他人都不好追。”
“West得快速击倒第一个人,然后在守椅中赚到东西。”
“小提琴家最怕拉点,这几个角色都能马拉松,West压力很大……”
解说们也不由为言希捏了一把汗。
言希出生在二站,前往鬼屋排点,鬼屋大门正对月亮河,是最利于祭司发挥的地形。
远远看到祭司,言希一点追的兴趣都没有,再往后走,遇见的是前锋,言希转身,去一站寻觅,偏偏那里的人是杂技演员。
这套刷点,你说它不好吧,言希刚好和三个求生者刷在了一边;你说它好吧,又偏偏把言希最想抓的空军刷在了另一边。
开局到现在没有受到一点干扰,空军在帐篷里修机修到飞起,一站和帐篷隔了半张地图,小提琴家不可能舍近求远,已经放过了两个人,言希没时间再耗下去了。
杂技演员,道具有六个球,土球可减慢监管者行走速度,冰球可削弱监管者交互速度,火球可封锁监管者技能。
扔球的同时杂技演员将获得一段位移,在板窗跳球可取消交互僵直,非常克制小提琴家的交互弦,像站台这样的高低差地形是他绝妙的舞台。
过山车停靠在一站,言希不能让杂技开车,只能赌在他上车的瞬间“恐惧震慑”。(1)
对面是久经沙场的老人皇,当然明白他心中的小九九。
不想出刀只想拉弦?那好吧,这车我干脆不坐了!
杂技演员在站台上挑球,和小提琴家绕了一圈,拉开距离,扭掉一根弦,再安心地满血上车。
过山车呼啸而过,言希最担心的事情发生了——马拉松拉点。
前锋在鬼板,空军在帐篷,祭司在河边,离他最近的反倒是开车到达二站的杂技演员。
言希携带的辅助特质是窥视者,俗称“插眼”,使用后可以在一定范围内降低求生者的行动速度,配合琴弦完成速杀。
这也意味着言希没有任何位移能力,想要追击求生者只能依靠两条腿。
等他走到二站,杂技演员已经进了鬼屋,即将上演教科书级别的坐车公式。
局势逐渐走向最坏的方向,三台密码机即将通电,场上四人还是满血。
人在处于极度紧张的那一刻是来不及慌张的,言希没时间提醒自己冷静,大脑高速运转,仅凭着肌肉记忆在进行操作。
投掷音符,两点成线,拉弦——
言希没有视野,这根弦完全是盲拉,他在赌,赌他预判到了杂技的走位。
苦涩:“拉到了!”
辰星:“好秀的弦,小提琴的预判非常准!”
苦涩赞不绝口,但转念一想又觉得可惜:“……但是用处不大,杂技演员又要上车了。”
你是追不上我的,那么三站见喽~
杂技演员甚至在站台上比了个“OK”,过山车再次启动,呼啸着驶过月亮河。
其他三个人的密码机依次通电,杂技坐车到了河对面,他还有球,还能牵制,如果让他溜到下一次过山车冷却好,那言希这一局必将以失败告终。
言希很急,但是束手无策。
换追吗?
不,他没有那个资本。
方才在河边破译的祭司已经拉远,但是祭祭国王的遗产还完整地保留着——一个穿河的门之钥。
就是这个小小的伏笔,让言希有了那么点起死回生的可能。
看到那个洞,解说也惊了:
“等一下,桥上怎么有个洞?”
“小提琴家穿洞过河,虽然有眩晕但是省了他非常多的走路时间!祭司的洞,没想到有朝一日辅助了监管。”
这种无伤大雅的失误类似比赛的彩蛋,弹幕一下子泛起了欢乐的海洋:[杂技:有内鬼,停止交易]
[这个内鬼洞好好笑哈哈哈哈哈]
[祭祭国王yyd……dbq走错片场了]
[门之钥永远通向正确的方向!]
[我宣布法克的祭司为本场最佳!]
虽然被队友“坑”了,但杂技演员身为牵制位还能继续溜,在帐篷门口扔了个土球,减缓小提琴家移速,过山车就停靠在三站,一番拉扯,杂技演员又想故技重施。
言希怒了,言希恼了,言希被过山车玩弄了一整局,快要气死了!
求生者欺负我就算了,你一个死物也要和我对着干?
言希现在什么都不想干,只想日车!
他秒切底牌,金光一闪——
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