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夏日限定替补[电竞](58)
作者:陌小洛 阅读记录
“不止是被抢了一个红buff那么简单,被红buff打掉一般血的日本队打野现在也不敢跟升了2级的时光单挑,而且余音明显清线更快,已经往野区支援了,”
蓝天也在笑,“虽然说是在日本队的野区,但我们的战斗力明显更强,日本队打野只能退出去,将f6也让给时光。”
正如解说说的那样,宴望舒和萧藏的一波神演技,让时光成功反掉了日本队的两组野怪,开局就取得了优势。
而就在所有人的注意力都在野区的时候,下路突然传来了击杀的消息。
导播赶紧将视角切过去,只见萧藏正在追着麻生森木点,而小岛月桑已经横尸在地了。
麻生森木不敢一打二,就想退回塔下,可他这一退却正好撞在了宴望舒预判的钩子上,宴望舒往回一拽,然后紧接着飞了过去,黏上了麻生森木。
热情的勾魂使者是无法抗拒的,麻生森木连闪现都懒得交了,直接被萧藏拿到了双杀。
两个人头在手的萧藏推完一波兵线回城补给,再出来之后,彻底变成日本队看都不敢看一眼的大魔王。
“日本队这波失误大了,被小舒和藏神卡二级对线双杀,下路要崩。”
白云总结道。
导播赶紧给了下路这一波的回放,蓝天边看边评价:“讲道理,这一波也不能算日本队失误,是小舒的穿兵钩子太准了。藏神补掉小兵的同时,他的钩子正好在这个缝隙里伸出去,日本队的辅助选手根本来不及反应。”
“行吧行吧,你都这么说了,那就不算是日本队的失误好了,”
又是大优势开局,白云也放松下来开始玩笑,“刚刚那个大哥举的牌子怎么说来着,藏舒cp,yyds!”
现场观众:萧藏yyds!
而此时的游戏里,作为前期指挥的时光觉得自己赚得不够多,向着己方辅助发出了邀请:
“小舒啊,反正藏神装备领先可以一打二了,你要不要陪我去找对面的打野玩一玩?”
萧藏:……
他不过就是比对面多了把暴风大剑,怎么就可以一打二了?
宴望舒却兴致勃勃的答应道:“好啊,我刚刚看到他在中线露了一下视野,现在应该在打三狼,你跟我走,咱们去蓝buff蹲他!”
第36章
日本队完全没有想到拿了一个四保一阵容的WPG战队前期的节奏会这么快, 下路刚被双杀不久,野区又传来了噩耗。
而在他们还没来得及去野区重新布置视野的时候,上路又传来了被单杀的消息。
整个局势就像是开闸放水一般,一个点被突破之后, 就开始一发不可收拾。
WPG战队的选手们看似很理智的接受了重赛的决定, 但他们真的不生气吗?
不,都是血气方刚的年轻人, 怎么可能真的有那么宽广的心胸能不委屈呢?
只不过他们顾全大局, 所以才没有激烈的反抗, 但不代表他们没有怒火,不需要发泄。
而日本队, 就是最好的发泄目标。
谁叫他们先撩者贱呢?
那就好好承担他们的怒火吧!
这一局的WPG战队仿佛出笼的猛虎,完全不讲道理的火力全开,别说争夺中立资源了,日本队连他们自己的野区和防御塔都守不住。
开局还不到十五分钟, 日本队就已经掉了六座防御塔, 而导播切出来的经济面板上,日本队经济最好的中单也比WPG战队经济最低的宴望舒还要少上几百块。
这是一场彻头彻尾的碾压局, 日本队完全没有反抗的能力, 只能任由WPG战队向所有观众宣示他们对整个游戏的掌控力。
雪球约滚越大,16分钟, 带着第二条先锋,WPG战队踏上了日本队的高地。
一个门牙塔倒塌了, 另一个门牙塔也倒塌了, 日本队再一次被团灭了。
penta kill!
又是五杀!
想要逃回泉水里苟活的小岛月桑被宴望舒一钩子拉住脖子, 被迫将五杀还给了萧藏。
日本队的基地轰然倒塌, 而此时连撞了3次的先锋竟然还活着。
随着胜利界面的弹出, 先锋在日本队的水晶残骸上扭动身体跳起了舞,这难得一见的景象引得现场观众不断的欢呼。
“让我们恭喜WPG战队战胜日本队!”
“让我们恭喜藏神‘又’一次拿到了本届季中赛的第一个五杀!”
“让我们恭喜先锋能在基地上跳舞!”
白云差点跳到桌子上, “我现在就想问问赛前说WPG战队不行的人,脸疼吗?”
【虽然感觉解说在diss我,但我竟然感觉有点爽。】
【脸疼不要紧,重要的是老子高兴!WPG好样的!】
【啊啊啊,又是五杀!深渊公司吞了藏神一个五杀又怎么样,有实力就一定还能拿到!】
【终于知道为什么这一局WPG战队不拿魔法仙女而拿勾魂使者了,日本队不想给五杀?没门,勾出来,杀掉他!】
【零龙塔加零人头,纯种的零封,就问问日本队还敢嘚瑟不!】
【日本队:不敢了不敢了。】
【WPG:来啊,重赛啊,看谁更闹心!】
【实力差距这么大,就算是重赛100次,日本队也不可能打赢。】
观众们就是这么的直接,电子竞技,胜者为王。
从季中赛开赛到现在,5场比赛几乎场场碾压局,WPG战队已经赢得了许多观众的青睐,现在中国赛区的观众们在网上遇到其他赛区的观众说酸话,也有了挺直腰杆怼回去的力量。
相比于往年磕磕绊绊让人提心吊胆的入围赛,今年的WPG战队出乎意料的让人安心。
短短的一个月时间,他们跟春季赛的那支WPG战队似乎完全不一样了。
不再是千篇一律的看下路拖后期团战的四保一ADC战术,似乎每一个人都可以站出来carry比赛,而这么大的改变,只源于他们换了一个新人辅助吗?
还是一个由替补adc转过来的辅助。
就在观众们都折服于这位新辅助的天赋时,游戏里凶神恶煞的勾魂使者,现在正对着他家adc软萌萌的邀功。
“我就说一定会让你再拿一次五杀吧?”
宴望舒得意洋洋的,“最后一波我把日本队的辅助从泉水里勾出来帅不帅?”
萧藏毫不犹豫的答道:“嗯,帅,特别帅。”
“我呢我呢,我最后一波团开得是不是时机特别好?”
时光也过来凑热闹,“还有先锋,我特意等了一下再放的,让它能在高地上跳舞!”
萧藏斜眼看向自家打野:“这不是你应该做的吗?”
时光:???
“我说少年,你到底为什么要凑过去跟咱们辅助争宠?”
尤可为看不下去了,伸手将时光拉回来,“在咱们adc眼里,辅助做什么都是最棒的,其他人做什么都是应该的,这么浅显的道理你都不懂吗?”
时光委屈巴巴:“藏神,你以前不是这样的,春季赛的时候你还总是夸我呢!”
萧藏面无表情的说道:“你已经是个成熟的打野了,应该学会自己夸自己。小舒还小,更需要表扬。”
时光:“……噢。”
WPG战队其他人:……噗。
司空教练还在看最后一波的回放,他琢磨了一会儿,捏着下巴问道:“小舒啊,你钩子这么准,我觉得你可以练练鬼爪。”
《深渊救赎》里有三大钩子英雄,铁锚船长、勾魂使者和恐惧鬼爪。
虽然都是钩子辅助,但每一个的作用还是不一样的。
铁锚船长主打开团,他的钩子是将自己勾到对手的脸上,配合大招的定点控制,将团战开起来。
勾魂使者的钩子是可以两用的,q技能勾对手,e技能勾队友,兼具开团和保护。
他两段的q技能能将对手往回扯一段,又能自己选择要不要释放二段将自己勾过去,是一个可逆的钩子技能,整体作用比较全面。
而司空教练说的恐怖鬼爪,才是真正传统意义上的钩子英雄。