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夏日限定替补[电竞](100)
作者:陌小洛 阅读记录
一切都是申东元的错。
申东元是想到了勾魂使者会勾他的,所以他一直在随机走位,未曾停下来。
然而就在他转身走位的一瞬间,突然就被一钩子拉住了脖子,眼看着那凶神恶煞的勾魂使者就要用二段q技能扑上来,没有兵线可以触发位移的闪灵只能被迫交出了闪现。
“好勾!”
白云赞叹道,“小舒的钩子是真的准啊,一级打闪,后面再钩中,就可以杀了。”
蓝天:“这一波是因为没有兵线可以给闪灵触发位移,等兵线过来就没那么好钩中了——诶诶诶,韩国队的adc这闪灵熟练度不行啊!”
不能怪蓝天大惊小怪,他实在是没想到,宴望舒的第二钩又中了。
明明双方兵线已经汇集,明明闪灵已经开始绕着小兵不断跳动,但宴望舒的钩子就是精准的拉中了闪灵的脖子。
这一次,萧藏跟上了输出,闪灵虽然利用兵线位移逃开了,但还是被萧藏打掉了大半血量。
“啧,韩国队这个闪灵,不太行。”
宴望舒总结道,“之前我就发现他走a的时候总喜欢往左多走一步,没想到玩个闪灵还是如此,这么玩闪灵是没有灵魂的。”
闪灵这个英雄最op的点就是随机位移。
因为普攻能触发位移,而位移方向可以由选手在自有操控,这就导致了闪灵的位移是很难预判的,所以他才被称为钩子英雄的克星。
申东元的闪灵虽然表面上看起来很灵活,但在宴望舒的眼中,他的位移却是有规律可循的,这就意味着,闪灵失去了他最大的优势,再也不能克制勾魂使者。
“666,小舒你这波语音要是被导播放出去,估计韩国队能气死。”
尤可为笑嘻嘻,“从此之后所有人都知道怎么打申东元了,这习惯可不好改。”
“其实每个人都有固定的走位习惯的,不止申东元,国内的好多adc都会习惯于往一侧走位,所以他们玩不好闪灵这种英雄。”
擅长观察的余音也发现了这个问题,“不过藏神倒是没有特别的习惯,我以前研究过他许久,发现他真的是随机走位,看不出规律。”
萧藏:……
这个故事就要从他刚开始接触这个游戏,就被某人拎着钩子追着钩说起了。
当初为了能在“你钩我躲”的游戏里赢过某人,他真的是硬生生的逼着自己去习惯左右随机走位,但依旧是输多赢少。
“你要是想练走位,可以让小舒帮你,”
萧藏颇有些不怀好意的开口提议,“训练营无cd模式,效果极佳。”
当初他就是这么练出来的,队友们也很值得拥有。
宴望舒却突然开口拆台:“其实藏神的走位也没那么随机,你要是想知道规律的话我可以——”
“你不可以!”
萧藏打断了自家辅助意图扒掉他底裤的行为,“我怎么走位的不重要,重要的是时光你怎么还在野区磨蹭?赶紧过来抓人!”
一直没开口却无辜躺枪的时光:???
被钩中过两次的申东元明显谨慎了许多,他不再卖弄似的跳来跳去,而是猥琐在兵线后面慢慢补刀。
然而当一个勾魂使者想要钩人的时候,躲是没有用的。
在萧藏补掉一只远程兵的瞬间,一个阴险的穿兵钩子伸了出来,又又又一次钩中的申东元。
申东元反应很快,立刻交出位移技能往后跑,但却被交出二段q技能的宴望舒缠上,李宇哲反手去定住萧藏,不让他上前输出,却见勾魂使者对着野区里伸出一个钩子,将时光给勾了过来。
闪灵的确有很多位移,可以在团战中灵活拉扯,但一旦被近身,他脆弱的身边也逃不过被击杀的命运。
宴望舒从一开始就没指望笨手笨脚的魔地之灵能跟上输出,他的搭档一直都是埋伏在野区阴影里的时光。
而李宇哲却是误判了这一点,将控制技能都交给了萧藏,虽然最终萧藏连个助攻都没混上,但时光却是拿到了一血后跟宴望舒一起包向了他。
三包一,被包的还是辅助,即便他是李宇哲,也只能双手离开键盘,等着回去跟他的adc在泉水里团聚。
这个人头被萧藏拿到了,原本大家最担心的,被克制的下路却是最先打出优势的,而首功正是这个不被看好的勾魂使者。
“我感觉有点恍惚,”
白云咧着嘴角,“不是都说闪灵克制一切钩子英雄吗?小舒这个勾魂使者是怎么回事,怎么钩钩都能中呢?”
蓝天也在笑:“锁头挂关了吧,韩国队的闪灵不要面子的吗?”
宴望舒的钩子实在是太准了,直接被解说定义为“锁头挂”,而接下来的比赛中,宴望舒的表现更是让这个称呼落实。
大屏幕上的选手实时心率显示宴望舒这一场不同寻常的兴奋。
而这种兴奋带给他的不是紧张到手抖,而是状态好到飞起。
宴望舒也是第一次体会这样的状态,他甚至能感觉到自己的心跳加速,但却不像前世那种病态的心慌和难受,而是让他的头脑更加清晰。
宴望舒的出钩角度怪异的让观众们不由得惊叹,穿兵钩都是常规操作,在河道处他的一个反身回手钩精准在人堆里钩中闪灵的时候,现场直接爆发出一阵阵惊呼和掌声。
外行看热闹,内行看门道。
决赛现场有许多高段位玩家甚至是休赛期的职业选手,他们中很多人也很擅长用勾魂使者,所以他们才更明白,宴望舒刚刚这一波操作有多么的惊艳。
明明是反向走位,钩子却突然对着身后伸出来,这是需要极快的手速才能做出来的操作,让对手毫无防备,一钩制敌。
就单单这一个钩子,已经是多少职业选手苦练多年却难以完成的操作,而宴望舒的表演,却才刚刚开始。
第63章
玩了这么多年的《深渊救赎》, 从未有过哪一局游戏能像现在这样,让宴望舒整个人仿佛都进入了游戏的世界,就连英雄和小兵的动作都好似被慢放了一般。
宴望舒有种恍惚的感觉,他觉得自己好像能预知所以人接下来的每一个走位, 包括那个满地乱蹦的闪灵下一次将要往哪个方向跳, 他都一清二楚。
“大家看我,先杀闪灵。”
宴望舒这话自信的仿佛对面不是一个最灵活的英雄, 而是一根木头桩子一般, 而随着他的话音落下, 他直接一个q技能钩向他预测中的落点。
“闪灵自己跳到了勾魂使者的钩子上!”
白云惊呼,“韩国队的adc失误了!这一波有了!”
蓝天比白云看得更清楚一些:“不, 是预判钩。兄弟,我有一种感觉,小舒已经完全掌握了申东元这个闪灵的位移规律,他钩的是预判中闪灵的落点, 而申东元正好闪过去, 所以看起来像是他故意跳到了钩子上一样。”
如果只有一次,或许会是失误或者巧合, 但接下来的游戏里, 宴望舒让所有人都看懂了,他不是运气好, 而是真的将申东元给看透了。
“这是第几次钩中闪灵了?”
白云的声音都有些恍惚,“不是说好了闪灵克制一切钩子英雄的吗?我怎么感觉说反了呢?”
蓝天:“只能说, 小舒的勾魂使者真的是太强了。不知道现在屏幕前的中国赛区其他战队感觉怎么样, 灵魂有没有瑟瑟发抖?”
中国赛区正在观赛的所有选手:……突然不是很想打夏季赛了……
完全沉浸在游戏里的宴望舒节奏快得惊人, 只要韩国队有人敢出现在他的钩子范围内, 就逃脱不掉被钩中的命运。
如果这一局宴望舒是单排, 那他这种见人就上的打法基本等同于送死,但现在,他是在比赛,他有一群全心全意信任他,并且能跟得上的队友。
WPG战队上中野这一局拿到的都是进场型的英雄,只要宴望舒能开得到,他们就会义无反顾的扑进去,而唯一没有位移的魔地之灵,他还有宴望舒的钩子帮忙。