事实证明,富婆小姐姐果然很具有挑战精神。
她选的攻略男主……
是刚才监控器里的那个男人。
——任谁看了不得说一句牛逼?
这个游戏的名字是《我的心为你而跳》,楚夏已经玩过好几轮了,打出的结局都能收集成图鉴,对于世界背景熟得不能再熟。[搜查官新人]的开场剧情也已经过了好几遍,有些地方她都能够背下来了。
话虽如此,楚夏也没急着跳过。
过完这段对话有[智力+1,感知+1]的属性点奖励。
虽然富婆小姐姐的人物初始属性亮瞎人眼,实在不必在这上面抠搜,但是一向节省惯了的楚夏不放过一分一毛。
她也没有纯粹地在这上面浪费时间,而是借着机会查阅起了富婆小姐姐的游戏日志,也就是对方前八次被杀的经历。
卡珀,也就是监控里的那个黑衣男人。
按理说,这么危险的敌对阵营人物不该出现初始阶段,不然容易影响玩家游戏体验,但奈何这么一个危险人物是小姐姐选定的攻略角色。
如今市面上大多数恋爱游戏,在玩家锁定攻略角色之后,算法会在游戏进程中制造各种偶遇,也就是所谓的、和锁定角色之间的[缘分],《心跳》也不例外。
于是这么一个看起来只在黑夜中行走的杀神,就那么毫无预兆地出现在玩家早期的任务日常中。
第一局,卡珀的出现地点是一间咖啡店。
店内出现了一桩恶性案件,主控作为新人搜查官到达现场。这属于前期刷属性的日常任务,找到线索、指认凶手后,就算任务完成,会拿到部分属性奖励,如果攻略对象同属于[搜查官阵营],还可以趁这个机会刷一刷日常好感度。
但是小姐姐选的攻略对象是卡珀。
看得出来,小姐姐对这个被论坛玩家戏称“玩得就是心跳”的游戏并不熟悉,也或者此前选的攻略角色都是走的日常线,她直接莽上去了。
小姐姐借着“例行问询”套了好一波信息,心满意足地结束了[初遇事件]。
结果当天晚上回家路上,她就被枪抵住了脑袋,低沉带笑的声音从身后响起,“搜查官小姐,好像对我很有兴趣?”
第二天的头条新闻。
联盟新锐搜查官遭遇暗杀身亡。
[一杀]。
小姐姐虽然在攻略对象的选择上勇气可嘉,但是并不是一个头铁的人。第二局的时候,她就充分吸取前次教训,没再往上莽。
这一次的偶遇地点是在一间博物馆,大体情况与上一局相似。
小姐姐大概对前次的结局还存着点心理阴影,这回全程避开了和对方的接触。
然而——
“搜查官小姐好像在躲着我呢,为什么?是在哪里见过我么。”
[二杀]。
再接下来[三杀][四杀][五杀],无论主控表现出怎么样的态度,就是跳不开这个“开局杀”的剧情。
这就是全息游戏的难点了,玩家不是专业演员,心情变化总会在神态上体现一二,遇到卡珀这么难搞的攻略对象,难度简直是噩梦级。
小姐姐执着地不断重启,情况终于在第六局有所改善,她终于不是一照面就被.干掉了,而是顺顺利利地活到第二天,然后……被杀了。
楚夏:“……”
有点怜爱了。
第六局与前五次不同的点在于,这次主控偶遇卡珀的场景属于非工作状态的日常,她穿着便装。
小姐姐若有所悟,从第七局开始,接取便装任务。
顺理成章地偶遇卡珀,成了误入大佬任务现场的路人,被灭口了。
“啧,麻烦的老鼠。”
连“搜查官小姐”这个称呼都没有了。
第八局。
同样的便装,同样的误闯,她甚至没有捞到卡珀的亲自动手,而是被爆.炸的余波波及、殒命当场。
‘嗯?那里有人吗?’
甚至连存在感也消失了。
小姐姐终于破防了。
她找客服投诉:[合理吗?这合理吗?这根本不合理!!他那么嚣张地在公共场合明目张胆地行凶,巡查机器人难道不会把他抓住吗?!]
客服:[亲,您的反馈我们已收到,正在为您转接相关部门,请稍后~]
客服小乖:[您好,我是小乖,很高兴为您服务。我需要阅读一下聊天记录,请稍等]
客服小乖:[亲,是这样的,我们的游戏虽然是全虚设的背景,但是游戏的基础发展状况参考了先星际时代的母星水平,当时的人工智能正处于初期的萌芽阶段,对场景的识别能力有限,很容易出现误判,应用场合相当受限,还未有类似于巡查机器人的全自动执法设施。请知悉]
夏明澜:[……]
客服显然并未解读出这串省略号中的丰富含义,而是依照自己的理解继续服务:[您如果对此有想法,可以尝试在游戏中自行开发类似产品]