游戏制作:网恋对象竟是当红影后/我游戏教父,跟影后恋爱很正常吧(251)
但因为池闻位于魔都,平时蔚蓝魔都的事务也很繁忙。
所以基本上没有太多的精力分给远星。
远星的事务基本上都是由负责人吴文康主持的。
“吴哥在我过来的时候嘱咐过我……”
林嘉许不好意思的笑笑:“要多在您耳朵边念念远星……我说这我都不知道什么时候能见到老板呢……”
没想到他就被调到了《文明》组,几乎成天跟着池闻后面转悠。
“好,我知道他的意思了。”
池闻点了点头。
林嘉许见话传到位了,也不再多说什么。
虽然吴文康对他不薄。
但是毕竟他现在已经是蔚蓝魔都的人了。
他离开办公室,接着去忙《文明》的事情了。
池闻沉思片刻,打开了网站主页。
虽然远星工作室每次参与一个合作项目,或者出一款游戏,都是会请示池闻。
但是池闻很忙,如果要一部一部全都试玩的话。
花费的时间实在是太多了。
他花了两个小时的时间把远星的游戏试玩了个七七八八,然后在记事簿上记录着问题所在。
工作室的问题并不大。
玩家社区和游戏内容能很明确的体现这一问题。
吴文康的能力还是有的,但无非就是和现在大部分的游戏制作人一样。
缺少了一点创新能力。
但这其实就恰恰是一款游戏最重要的部分。
这几款游戏他试完之后,给人感觉都是中规中矩。
不算多么顶尖出众,但也不是割韭菜恰烂钱的游戏。
远星现在最出名的两款游戏,一部是主机游戏《分手厨房》,另一部是早些时候发布的移动端游戏《我的孩子:生命之泉》。
后一款游戏是很久之前池闻做任务获得的。
当时没有发行,是在吴文康确定要往移动端发展的时候,池闻才传输给他的。
虽然《我的孩子:生命之泉》游戏体量不大,但还是在发行后获得了不小的讨论度。
作为一款模拟养成类游戏,它并没有给玩家带来想象中的轻松和愉悦。
二战后,挪威的“你”收养了一个【纳米精粹】的孩子。
孩子可爱听话懂事,但却避免不了的在战后仇恨的环境中被侵害。
这游戏让人最心痛的是,作为家长的你,平日里不管如何努力的工作挣钱,都没法让孩子躲避仇视的环境。
这让玩家们感到心力憔悴。
不少玩家在游玩后愤怒的给游戏打出一星低分。
因为这第一款让他们感觉到,努力是没有意义的游戏。
但在情绪冷静下来之后,他们又会默默的把低分改成五星。
因为这个,《我的孩子:生命之泉》的热度一直不低。
这两部,就是远星到现在为止发行的,唯二出圈的作品。
眼见着蔚蓝魔都在端游领域大放光彩。
远星的口碑和实力却一点点的下落,负责人吴文康虽然没有受到池闻的苛责。
但自己的心里也非常焦急。
手游……手游……
蔚蓝南青现在主攻的也是移动端市场。
但是跟蔚蓝南青的二次元方向不同,远星现在走的是休闲娱乐路线。
池闻想了好久,敲了一个多小时的键盘,然后把初步的策划案发给了吴文康。
……
南青,远星工作室。
吴文康揉了揉眼睛坐起来,看到钉钉图标在闪烁。
池闻:[文档]
池闻:选一个
选……选一个?
他有些发懵,手上下意识的发了个“1”过去。
!
发什么1啊!是大老板!又不是他手底下的员工!
连忙的,他补了几句话,才怀着激动的心情打开了文档。
文档很随意,平铺的都是文字。
要是手底下员工写这样的文案给他,是会被批一顿的。
但是现在……呃,只能说雷霆雨露皆是大老板的恩典了。
开头一行字,模拟经营类。
下面分了一二三四……
我的咖啡厅、可口的披萨美味的披萨、烹饪发烧友……
每个应该都是游戏名字,后面还大致的写了游戏的基本玩法。
第二行,解谜。
纸嫁衣系列、孙美琪疑案系列、上锁的房间……
林林总总,共写了六七个分类。
本来池闻想把音游也放进去的,像喵斯快跑、Cytus、Phigros等等。
但涉及到音游的,又难免躲不开二次元。
为了避免和蔚蓝南青撞车,干脆把涉及二次元的游戏统统删掉了。
私心来说,池闻还是比较推荐模拟经营类的。
一来跟以往的远星风格很大,二来……也比较挣钱。
冒险解谜类的手游一般盈利方式都是靠投放广告,玩家看广告、或者花钱购买提示进行通关。