从呆毛王开始公开处刑(1999)
在无法使用宝具,各种技能也和阿尔托莉雅一样被封印的情况下,莫德雷德这不就是白给吗?
好在虽然会死,但阿尔托莉雅一起阵亡后,二人就会一起在复活点复活。
即便阿尔托莉雅没有阵亡,进入储存点后,也能让莫德雷德当场复活。
第一次体验到在游戏中死亡的感觉,莫德雷德是十分懵逼的,因为太真实了。
当时死亡的时候,莫德雷德还充满不甘和悲愤,明明想要为父王效力,结果出师未捷身先死,简直就是人间惨剧,让她的怨念都快炸裂了。
直至被复活,由阿尔托莉雅说明了情况之后,莫德雷德才恍然,松了口气的同时,也是感到丢脸,觉得自己这死得实在太随意,还害父王也一起死了,真是失职到极点,一时间又陷入了自我厌弃的自闭状态。
这让阿尔托莉雅十分无奈,只好又进行了一番安抚,然后表示接下来二人通力合作,争取早点攻略掉这个世界,如此才让莫德雷德重新振作起来。
讲真,阿尔托莉雅感觉有些头疼了,怎么突然有一种带孩子的错觉啊?
好在莫德雷德是个听话的孩子,至少在阿尔托莉雅面前是如此,虽然表现欲很强,但阿尔托莉雅说了什么,她的态度永远是‘是!父王!’
突出的就是一个乖巧顺从,如同一只大金毛。
顺道一提,因为通过光幕影像听了太多次莫德雷德称呼‘父王’,以至于现在阿尔托莉雅居然没注意现实和光幕影像的区分,就这样理所当然接受了莫德雷德对自己的亲昵称呼。
然后,体验到这种顺从感的阿尔托莉雅沉默了,内心愧疚更深,对亚瑟王埋怨更甚——看看你这个不懂人心的王把一个听话的乖孩子逼成什么样了?
经典的我讨厌我自己.jpg。
……
“小莫,我们上吧!”
“是!父王!”
伴随着这热血的发言,仿佛有BGM响起,二人就这样再次向守门的BOSS发起新的攻击。
如果这是光幕影像,肯定会在BGM的配合下,打出一场漂亮的攻坚战。
然而,这特么是黑魂超超超级加强版的游戏,不是光靠气势就能赢的。
于是……
“啊!”
“唔……”
伴随着先后响起的死亡之声,莫德雷德和阿尔托莉雅回到重生点,开启了面面相觑的模式。
有点尴尬呢……
莫德雷德这个初体验者倒是没有埋怨那BOSS太强了,她是真正生活在战乱年代,成为英灵后也经历了许多战斗的存在。
虽然成为英灵后被召唤为从者的记忆几乎都无了,但战斗经验还在,被人压着打,遭遇不可力敌敌人的次数也不少。
这种情况下,莫德雷德绝对不会将无法取胜的理由丢给敌人太强,只会觉得自己还不够强。
同样,因为无法力敌取胜,所以莫德雷德也会开启被动天赋——动脑筋。
于是,莫德雷德就主动开口,提议商量一下作战方式,而阿尔托莉雅自然是同意了。
两人就这样展开了作战商议,并对敌人的情况进行了一番分析,待准备好后,才重新上阵,向敌人发起新的挑战。
不出意外,这次又输了,死亡次数再+1。
然而,进步是明显的,对敌人的攻略非常好,逼出了敌人的第二形态。
于是,又是战后总结商议,继而重新开启攻略,一点点完成作战的进步。
通过系统偷偷观察这一切的苏云默默点头,虽然因为有莫德雷德这个从者的关系,他给阿尔托莉雅安排的敌人实际上比其他人遭遇的敌人要强一些,但在二人合作融洽,配合默契不断增加的情况下,对守门BOSS的攻略实际上是排在第一阶梯的。
想来,随着时间推移,阿尔托莉雅和莫德雷德对‘游戏世界’的攻略会不断加快,而等到阿尔托莉雅得到令咒的奖励之后,也必然会暂时离开晋升圣域,去将莫德雷德召唤出来了。
等莫德雷德以阿尔托莉雅为触媒成功于现实世界显现的时候,所引发的,必然是新一轮的轰动,并且会形成连锁效应,让人们意识到,对光幕影像中某个现实中不存在的人充满渴求与祝福的话,对方就真有可能于现实世界中被召唤出来的。
是的,这其实是苏云故意的,为的就是让创生生命的数量1变成更多。
模板已经出来,剩下的就是想方设法往模板中注入精华。
然后,就是这样的情况下,世间又是一天天过去。
到了上一期光幕影像结束后的第七天,苏云他们日常待在学校的时候,在苏云的个人活动室中,众人目光惊异的看着和便装的阿尔托莉雅一起来到这里的另一名少女。