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这游戏也太真实了(583)
作者:晨星LL 阅读记录
一口下去满满都是香味。
太爽了!
边走边吃,叶炜寻思着一会儿到了教室看一眼论坛,就在这时兜里的手机震了下。
摸出来一看,消息是老妹发来的。
玖玖:“哥,你玩的那游戏是不是这个?”
玖玖:“【链接】”
包子和手机差点儿一起掉地上,叶炜连忙腾出手,打字回道。
“你从哪儿弄来的链接???”
玖玖:“群里。0、0”
夜十:“赶紧退了,小孩子不要玩。”
玖玖:“你才小孩!我成年了!(怒)”
叶炜心中暗道一声遭,自己这话好像起了反效果。
这家伙绝逼跑去填表了!
一想到自己的ID,叶炜顿时慌了。
这尼玛不当场社死?
“玖玖,咳,你听老哥说,这游戏水太深,你把握不住,而且对萌新极其不友好,你还是以学习为重。”
玖玖:“哦。”
叶炜:“……”
淦!
叶炜急的抓耳挠腮,却也没有任何办法。
要不……
求光哥给自己开后门发张改名卡?
可这不太好吧。
眼看着快到教室了,叶炜深呼吸一口气,让自己冷静了下来。
冷静。
Beta0.2版本之后预约玩家数量暴涨,百万大军排队预约,每天30~40个激活码的发放速度,挤进来的可能性微乎其微。
排着排着,估计她就放弃了。
想通了这一点之后,叶炜总算是放下心来,在教室中间找了个四个连着的位置将包丢上去,然后用手机登录了《废土OL》的官网。
七点整。
光哥的更新公告总算是发出来了。
不过让他没想到的是,居然还给他们发了个全服公告。
【全服公告:恭喜“燃烧兵团”成为封测服首个LV2兵团!(由于兵团长选择公开成就,因此该成就作为团体荣誉计入名人堂)】
泉水指挥官:“我靠!这么快!?”
边缘划水:“开东西了吧!”
尾巴:“噫!白熊骑士团才刚到红河镇!居然有人已经LV2!!!!∑(?Д?ノ)ノ”
斯斯:“阿尾快醒醒,我们不是兵团,我们是注册在行商工会的商队。”
尾巴:“嗷嗷,我搞混了。_(:з」∠)_”
方长:“滚蛋,打得好就是开东西了?这叫实力!(得意)”
玛卡巴子:“没天理了,兵团系统太强了,生活职业玩家水生火热,呜呜呜,求求策划削一刀吧!”
峡谷在逃鼹鼠:“淦!你损人不利己啊!”
羡慕归羡慕,鼹鼠的骷髅兵团也快LV2了,就差两个任务。虽然没能拿到名人堂成就,但到了LV2给的预算还是很香的。
然而——
也许是听见了生活职业玩家们的呼声,狗策划忽然发布了一条“Beta0.21升级补丁”。
当看到“兵团系统玩法机制调整”这几个大字儿时,鼹鼠的心中便有种不祥的预感。
【调整内容:
1.兵团新增属性界面,主要属性为“规模”、“后勤”两项。每升一级,两项属性同步成长1点,如:LV2对应的规模和后勤均为2。
2.1点规模对应10【招募上限】,1点后勤对应10【后勤点数】。招募上限决定可招募玩家数量,后勤点数可用于兑换军械。如:占用1后勤点数可兑换一套“征召兵套装”,其中包含一把LD-47步枪和120发7mm弹药。占用2后勤点数可兑换一套“支援兵套装”,包含一把LD-47j轻机枪和500发7mm机枪弹。
3.后勤点数兑换的装备及其弹药损耗将由新联盟承担,该武器平时保存在军火库中,战时由辎重部队负责运往前线,军需官NPC负责管理调配,非战时或执行特殊任务不得使用“兵团装备”。
4.每升一级可获得一枚点数,可自由分配在“规模”、“后勤”,亦可消耗用于提升“学说”。
5.学说代表着兵团发展的倾向性,如擅长大规模作战的玩家可选择“轻步兵学说”下的人海先锋,获得“100%规模加成”,带着你的队友们不当人。也可以选择该学说下的特种作战,获得“轻步兵装备点数花费-50%”的BUFF,带着你的队友们神挡杀神。
擅长闪电战的玩家可选择“机动作战学说”下的装甲矛头,获得“-50%装甲单位点数花费”的buff。也可选择稳妥一点的步坦协同,将一半的点数折扣分给轻武器。
“火力优势”学说分为火力覆盖和步炮协同,推荐将技能点留给“后勤”,多配几门炮和弹药箱,反正你们也用不上“规模”。
6.LV2、LV10、LV20兵团分别可解锁一个学说槽位,每个兵团能够携带的学说数量有限,玩家可根据自己的需要进行搭配。但请记住,一旦选择了学说大类,就不可以选择其他大类下的专属分支。是在前线冲锋陷阵,还是在后方当打炮的工具人,你总得选一个。
】
叶炜将更新公告从头看到了尾,大概了解了这次更新的内容。
简单来说,狗策划希望玩家们在玩法上做出取舍,最大限度的发挥自己的优势。
不过那个装甲矛头……
他们有坦克吗??
叶炜表情微妙地翻了翻官网资料库。
新联盟目前唯一能称上装甲单位的,也就那几辆扛着四联装防空炮的卡车。
还是说以后会有?
当然,这些都是细枝末节的事情了,毕竟现在还是封测阶段,没有开发出来也正常。
真正让叶炜注意的是那个点数系统。
之前他们打仗都是打之前发子弹,打完了官方发的就用自己的,战役结算界面分出一笔20%的收益给装备损耗的玩家补偿。
而这次更新做出了一个玩法机制上的改动,那就是将私人装备和兵团装备分离了。
“……兵团装备可用点数兑换,由新联盟委派军需官负责军火库的管理,以及对库存进行补充。”
“这是把私人装备和兵团装备给区分了?”
以后不能用战役结余的弹药去做战役之外的任务了。
叶炜的脸上浮起了一丝惊讶,立刻切到了官网评论区。
果然,大家都在讨论这件事儿。
伊蕾娜:“虽然更新了很多,但总结一句话就是‘兵团不得经商’。(滑稽)”
精灵王富贵:“不过可以从事本职以外的其他职业,但不能用公家的枪和甲。(滑稽)”
捡垃圾99级:“哈哈哈,两个加急,前面的兄弟让一让。”
峡谷在逃鼹鼠:“看完了!简单概括下好了,这次改动两个重点,一个是后勤大权收归中央,划拨预算改为集中采购和统一调配,再一个是兵团装备与个人装备分离。以后补给点购买的装备会存在指定的军火库,由军需官NPC看管核查,特定的情况才能使用!”
“点数兑换的装备与兵团绑定,不得交易,正常损耗会补,恶意损坏需双倍赔偿,由AI进行裁定。”
雷电法王:“我靠!发银币改成发点数了?兵团系统史诗级削弱啊!(惊恐)”
峡谷在逃鼹鼠:“其实也没削,只是服务器的人多了,把规则的漏洞给堵上了而已。”
以前发预算,玩家能自由支配军费,自己去买装备。人少的时候还好,现在服务器人多了,难免存在权力寻租的空间。
比如A兵团和B玩家商量,我们找你采购,你们给我们回扣,钱就从军费里溜到了个人账户。
现在军费改成了点数,采购和后勤以及武器保养均由联盟集体负责,也就不存在拿着军费替自己赚钱的问题了。
对于一开始就没打算耍小聪明的人而言,这条改动也谈不上削弱,反而因为后勤系统交给了AI负责,玩家可以更专注于前线。
雷电法王:“靠!限制这么多,鬼才去玩兵团系统,我直接放着你们上前线,我自己去跑商不香吗?”
叶炜一看这句话顿时乐了,忍不住抠字回了句。
“我盲猜你姓柳。(滑稽)”
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