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东京电子游戏大亨(877)
作者:小鸡啄小米 阅读记录
动画的开头结束,这个赛博疯子不出意外的被暴恐机动队镇压,但是随之画面一阵模糊,接着传来一个还比较稚嫩的男孩声音。
然后画面一闪,一个男孩正躺在沙发上疯狂的比划着什么。
资深玩家看到这一幕似乎明白了什么。
超梦!
哎呀不错啊。
这个动画做的还真是走心啊,竟然把这个超梦的系统也都给还原进动画里了,不错不错。
这看来是一个值得期待的动画。
资深玩家已经开始认真对待这个动画了。
现在这个已经算得上是比较优秀的动画。
自己应该更加认真一些才行。
“超级厉害啊!这个超梦真的是太棒了!”男孩发出惊喜与兴奋的声音,他被超梦中的那些动作场景给彻底惊到,简直就像是身临其境的体验了别人的一次大战似的。
同时,一个带着一点自得的声音通过电话的方式与这个少年联系:“哼哼,这可是超级棒的超梦,而且我跟你说,这个还是没有对外流通过的,你是第一个体验的人!”
“真的是太棒了,我从来没体验过这么棒的。”
“很棒吗?那我再给你一份新的资源,绝对更棒!”
“什么?还有?”少年更加惊喜,“快拿出来快拿出来!”
紧接着,一段少儿不宜的画面出现,资深玩家手中的薯片也一瞬间掉落在了地面上。
“我靠!这么劲爆的吗?!”资深玩家都傻了。
刚才的那些动画的动作场面确实比较惨烈,而且还有一点点的血腥,他当时就觉得这个动画的评级估计直接要奔着18岁以上的级别去了。
甚至是这个可能还要再提升一下,到20岁才能观看这个动画片。
不过暴力元素也挺常见的,即便是这样他也觉得是理所当然,甚至觉得这个动画这么做还挺冒险的。
一般来说这样年龄限制太高的动画受众面也会很窄,能播放的限制也很多。
比如说在东京电视台,那边现在下午时分播放的时候正好是人流最不密集的时候,同时也将一些过于敏感的少儿不宜元素进行模糊处理,确保可以过审。
过审这东西,不论在什么国家都是很常见的,根本没什么大不了的事情。
当然在动画中这种画面也只是一闪而过,这并不是整个动画的主要核心,这只是一个小小的调味品而已。
在一开始就展示出来,那也估计是提前对观众告知,这并不是一个孩子能看的作品,如果孩子要执意看的话,也请三思。
然后动画的片头曲才正式开始。
这个时候再听一遍片头曲,资深玩家突然觉得好像这个动画片多了一些荒诞。
嗯,对这个动画更期待了啊。
在游戏中,资深玩家最喜欢的身份是暴恐机动队。
因为这个身份最难,也最能判断出玩家的实力。
根据记录,使用暴恐机动队身份通关的玩家不足其他身份玩家的十分之一。
大多数都在一开始担任这个身份的开头指导剧情中给劝退了。
并不是所有人都愿意玩这种高难度的游戏。
但是资深玩家就很喜欢。
其次,他很喜欢的另外一个就是超梦师。
超梦是赛博朋克2077世界观下的另外一个神奇产物。
这个和现在这个世界的VR差不多,但是却可以从精神层面上感受到视频或者是游戏中最直观的体验。
可以从精神层面感受到游戏或者视频中的开心、悲伤、痛苦、愤怒,以及疼痛和爽感。
这些都是超梦的特点。
有时候为了追查一些情报,也需要使用到超梦的功能去调查。
其中城市执法官的身份使用超梦的功能最多,因为他们需要探案,完成各种各样复杂的案件难题。
第1083章 杰克的死真的是太不值了
赛博朋克2077算得上是很多设定党的最爱。
他们欣喜于自己能亲身体验这款跨时代的游戏,里面的整个世界观细节逻辑都相当的严谨,并且还有很多相当新奇的故事设定以及玩法。
超梦的玩法算是独树一帜的。
本身这个玩法也其实只能算是另外一些玩法的变种,不能算是大的创新。
但是有了超梦这个解说设定后,让超梦就变得非常酷。
动画还在继续,主角如同其他常规的动画一样需要上学,然后上学会被一些人给欺负,这段倒是非常常见的故事套路,无功无过吧。
看来确实就是比较普通的动画片,不过就是增加了一个赛博朋克的皮,但哪怕这样也一样非常的让人高兴了。
但紧接着,剧情便急转直下,主角大卫马丁内斯和母亲一同乘坐车子准备回家。
可是路上似乎突然遭遇两个帮派的火并,在慌乱之下车子侧翻,主角大卫的母亲被甩出车外生死不知,大卫则被安全带牢牢地绑住无法挣脱。
很快有一群人突然乘坐飞行器从天而降来到主角身边,主角看到那些人的身份后也是大喜过望。
“太好了!是创伤小组!得救了!”
在动画里的主角大卫很高兴,可是正在观看的资深玩家却是眉头一皱,他突然有一种不好的预感。
他可是玩过创伤小组身份的,他相当清楚这个身份会做出什么事情。
以主角的社会地位,他们支付得起购买创伤小组会员的钱吗?
支付不起的话,创伤小组会救他们吗?
不等他疑问结束,创伤小组果然不出他所料的放弃救援男主和男主的母亲。
因为他们不是创伤小组的会员。
“他们不是会员。”
“那就不要管了,让收尸人去处理他们吧,咱们去救会员。”
男主大卫有些傻眼,然后愤怒的吼叫着:“等等!你们这帮家伙!老妈!老妈!振作一点啊!”
在男主的嘶吼声中,画面一瞬间切换到到大卫颓废的坐在一张椅子上,一个看起来有些邋遢脏兮兮的人带着口罩轻描淡写的给男主讲述他母亲的情况。
“啊,你的母亲生命体征已经恢复了,看来应该即将就能出院了。”
“我能去看看我的母亲吗?”
“不行哦,因为你这毕竟是最便宜的救治套餐,是没有探视的服务的,不过你放心好了。”
次日,当男主被学校里的一群同龄人欺负一遍后再去看母亲,母亲就已经死亡。
在夜之城,死亡便是家常便饭。
即便是赛博朋克2077中的游戏主角V也一样难逃一死。
资深玩家有一种如鲠在喉的感觉。
有些难受。
但一切又都那么的合乎情理。
如果可以的话,资深玩家现在真的不希望未来的世界会变成这个样子。
不然那样对普通人来说真的是太残酷了。
那样世界的普通人估计也只是一个个螺丝钉,没有任何反抗的能力。
在现在这个世界,人们好歹还能拥有一些属于自己的自由。
至少自己还可以在家里面打游戏,偶尔打打零工也能活下来,也可以做自己喜欢的事情。
但在赛博朋克2077世界观中,他每天可能连生存都是个问题。
动画里的主角大卫和他的母亲便是最好的写照。
拼尽全力,也只能是在夜之城勉强活着,同时竭尽全力希望可以博得那一丝丝可以成为上层人物的机会。
不过根据资深玩家的推测,即便是大卫的母亲拼尽全力让大卫去高级学校学习,恐怕也很难会真正进入到大公司的高层。
最多只能是在底层摸爬滚打的公司小职员,也同样只能勉强活着。
第一集的最后,主角终于爆发,完成性格的第一次转变。
他要变强,既然走普通的道路走不通,那就另辟蹊径。
他要从身体层面变得更强。
首先要做的就是把母亲偷偷拿走的一个强大义体装在自己身上。
第一集结束,资深玩家突然发现自己在后半段已经忘记喝可乐吃薯片了。
很显然自己已经被第一集的后半段剧情完全吸引进去。
至少从第一集的感官来看,这个动画确实做得很不错。
而且第一集最开头的那个打斗场景也很酷炫,那种酷炫的特效场景至少也应该是投入了不少资金才能做到的。
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