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东京电子游戏大亨(640)

作者:小鸡啄小米 阅读记录


所以这些音效会被保留下来,成为游戏的资源库存。

这也同样是规模化游戏开发后的另外一个好处。

那就是设计足够多的资源也可以存储起来,早晚用得上。

这也会在未来大大节省很多游戏开发的时间。

竹游星找来十几个作曲家按照他的要求一方面进行音效与音乐的设计,一方面也在这些资源库存中找寻合适的资源直接套用或者是稍微做出修改。

这个工作的效率比绘画设计那边简单容易许多。

最后,就是游戏程序上的开发了。

这个其实就更不是什么难题。

三消游戏本来过去就做过。

当初是宝石迷阵。

而三消游戏本来的游戏底层基础规则都是一模一样的,这个只是在原本的基础上进行再设计与强化,然后再增加一些额外的功能与玩法。

原本宝石迷阵中只有一些比较简单的三消规则玩法,然后再有一些简单的快速消除道具。

这些玩起来也很有趣了,但是并不够爽。

在手机游戏上,就要在爽这方面进行强化。

增加更多的消除道具,让人点击就可以消除更多的内容。

并且将原本宝石迷阵平均五到十分钟的通关时长压缩到三分钟以内。

大部分玩三消游戏的手机游戏玩家都是在用碎片化的时间去玩。

如果将碎片化时间最大化的利用的话,那么就是尽可能缩减每个关卡的通关时长。

反正我关卡只要足够多,就不会担心会有人玩的完。

在最后,就是把所有的资源汇聚到一起,将游戏开发搞定,而且因为游戏足够简单,参与人数超过五百人,就连测试工作都可以很快搞定。

从竹游星下达命令,到糖果缤纷乐开发完成一共耗费时间不超过一周。

而在这一周的时间里,facebook那边也并没有闲着。

鲍勃那边下达命令后他们的人就立刻联系游星电子娱乐,将糖果缤纷乐的第一手研发内容给要了过来,然后开始游戏的宣传工作。

他们先花重金在当天的好几个广告投放平台大规模投放糖果缤纷乐的广告。

自家的facebook自然不用多说,其麾下的视频平台、租赁平台、网络购物平台上也都疯狂的宣传糖果缤纷乐的广告。

购买视频平台的会员可以在几天后上线的糖果缤纷乐上获得价值十美元的道具素材,让你可以在一个关卡中获得更高分,更方便通关。

进行网购完成一份价值十美元以上的订单,就可以随机获得最高十美元的游戏道具。

这些自家的广告宣传位打的配合非常完美,而其他广告投放平台也是宣传攻势十足。

甚至不惜重金将一些原本广告位的投放广告直接替换下来。

反正facebook和游星电子娱乐财大气粗,广告投放平台自然也是很乐意和这样的公司合作。

给钱方面毫不含糊,比其他企业给个广告费都要啰嗦拖延半天可好了太多。

而在这样的广告攻势下,一般人想不知道facebook旗下手机即将推出最新游戏都不容易。

第781章 非游戏玩家

781

一周开发出一款质量不俗的游戏,这放在一般的游戏公司来说简直就像是天方夜谭一样。

但是在游星电子娱乐这边,却是一个没什么难度的事情。

人数规模摆在那,这是当下任何一家游戏公司都无法企及的。

不需要996,只要正常上下班就行。

这七天里消耗最多的可能就是人力成本,而不是游戏的其他开发成本。

一周之后,糖果缤纷乐准时上线。

成为facebook旗下手机的第一款带有一定内购元素的手机游戏。

在这之前的手机游戏还大部分都是买断制的,即便是有内购也是属于试水性质,类似于买断制游戏后续推出一些新资料片之类的内容。

对于一些对游戏不感兴趣的人来说也属于一种比较新鲜的事物。

“预约可以获得十美元的道具,订购facebook视频会员一个月可以获得十美元的道具,网络购物还抽到了五美元的道具,一共二十五美元,好像还不错的样子。”

戴维森盯着自己的手机,上面正显示着facebook应用商城的界面。

在主界面上正有一个倒计时,而这个倒计时就是糖果缤纷乐的上线倒计时。

戴维森不是一个游戏玩家,他是一家仓库公司的仓库管理员,平时负责的就是清点库存工作,还算是比较轻松的一个活,但是需要随时待命,这让他没什么太多的空闲时间。

但他还是很享受这个工作。

平时没什么事情的时候他就会拿上一本书在仓库里面看,需要工作的时候也可以随时放下去工作。

不过最近他搞到了一个新鲜时髦的玩意:智能手机。

这是最近刚刚兴起的新电子产品。

主要并不是他对这个产品感兴趣,而是身边的人都开始在讨论这东西,这东西也被认为是新时代的必备产品。

戴维森也还是想稍微赶时髦一些,不想太落后时代,于是他也买了一部智能手机,这段时间在仓库里面开始不断的学习使用方法。

本来,他一开始考虑的是米克福家的智能手机。

但是那个着实是有点贵。

已经发售两年的MK1还卖400美元。

而另外一边facebook家的智能手机性能不弱于最新的MK3,却只卖299美元。

这让他几乎没怎么犹豫。

在米国,也并不是所有人都能不在乎钱去随便买最新最时髦的产品,米国人也同样是有性价比需求的。

也正是因为低价策略,facebook才能抢占一定的市场,并且开始扩大影响力。

米克福的内部也不是没有人提议过降低MK系列的价格,但迈伦凯斯却一直坚持价格维持在现在这个状态,MK系列的逼格要一直保持住,绝对不能动摇。

对于戴维森来说,逼格什么的不存在的,反正都是智能手机,只要买了就行,这样就不会落后别人。

最近一段时间他已经逐渐熟悉了智能手机的各种操作,同时赞叹这东西确实方便。

平时自己做一些简单的仓库库存记录也可以在手机上轻松记录,同时还能拿来拍个照,还有一些相当方便的软件让自己更便捷的工作。

这让他开始认为拥有智能手机也确实是可以提升工作效率,这让他觉得买来这样一台智能手机也是很划算的。

再之后,他开始接触一些手机上的娱乐软件,开始通过手机在网络购物,通过手机去看一些有趣的视频,也会拿来看书。

不过智能手机的屏幕太小了,用这玩意看手机眼睛实在是有些累,他也就没有坚持下去。

然后,突然有一天他所经常使用的一些软件出现了非常统一的广告内容。

所有的都和一个名字叫做糖果缤纷乐的游戏有关。

电子游戏吗?

这还是他之前从来没有接触过的东西。

之前看到很多宣传电子游戏的广告,他对这些广告都不是特别的感冒,因为这些广告里面说的电子游戏都需要先付钱才能游玩。

一般比较熟悉电子游戏的玩家都会直呼这些买断游戏相当划算,几美元的价格就能买到几款十几款老游戏。

但是他可不是游戏玩家,他并不觉得这有什么好划算的。

不过,这次的广告不一样。

这一次这个叫做糖果缤纷乐的游戏不用在一开始就花钱,是完全免费的游戏。

free

这个单词被着重的高亮表现出来,这顿时吸引了他的注意。

之前总有别人说电子游戏怎么怎么有趣,不过他都因为需要提前花钱这件事有些犹豫。

相比较提前花钱买这些东西,他更喜欢去买一本书。

不过在米国图书也不是便宜东西,通常动辄就需要几十甚至上百美元才能买到一些比较合格的作品。

现在看到free这个词汇戴维森就觉得或许可以尝试一下。

再后来,他看到只需要购买视频会员服务就能获得游戏内一定价值的额外道具奖励,或者是网络购买商品时也可以获得一定价值的道具奖励后,他就更加心动了。

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