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东京电子游戏大亨(61)

作者:小鸡啄小米 阅读记录


PN游戏机就很好的填补了这个空白。

首发就有三款游戏,质量不好说,但数量和诚意确实是足够了。

部长拿着图表对众人说:“现在我们要做的就是继续加大投入,前不久竹游电子娱乐刚刚公布出来一款手枪型的手柄,引发了一阵热潮,你们工程部谁懂得这方面的技术?可不可以跟我解释一下原理?”

负责工程开发的小组成员们面面相觑。

他们连听都没听过。

手柄还能做成枪形状的?

然后他们纷纷摇头,对此毫无头绪。

“这是一款还没有发售的产品,一直处于体验阶段,你们不清楚也正常,这还是我外派出去的调查员调查到的消息,这东西连广告都没有打过。”

“我们暂时也拿不到这款产品的更多详细数据,不过我希望一旦这款产品发售,你们就必须第一时间给我制造出类似的产品出来,并且一定要规避他们的专利技术,明白吗?”

工程开发小组的人听到后又是一阵头大。

对手发售的第一天就要拆解还要第一时间制造出类似的产品,这简直不把我们当人看啊,研究开发工作哪有那么容易。

但这就是日本,一个加班盛行的国度,尤其是泡沫破裂,就更加加剧了这种现象。

而且听说这位部长前身是营销管理部的一位次长,他显然并不明白工程技术上的难题有多难突破。

他们小组的课长只能硬着头皮答应下来。

接着,部长又看向现在人数最多的游戏开发小组。

“我需要你们在一个月时间里再制作出四款游戏,绝对不能拖延,现在正是我们攻陷阵地的好机会,一定要把这块市场给彻底占据。”

游戏开发的人一听,顿时就感觉眼睛有些发黑。

他们之前几乎是几十个人连轴转的制作出了三款游戏。

而且他们都是一群之前完全对电子游戏不了解的人。

足足研究红白机中部分游戏程序半个多月的时间,他们才找到了三款相对最简单的游戏,然后急忙赶工做了出来。

现在又让他们一个月制作四款游戏,这简直就是不把他们当人看。

竹游星之所以能一个人在最初一个月搞定那么多游戏完全是依靠前世的记忆。

那些成熟的游戏制作模板早都已经了然于胸,他制作游戏可以说是一点时间都不会浪费,简直信手拈来。

可是这个世界的其他人根本就没有系统性的学习过该怎么做游戏。

哪怕是模仿,也不可能直接把人家的代码扒下来用,那就是最蠢的方式,对方想告侵权的话,一告一个准,整个公司的名誉都会受损。

首先他们需要拆解代码,了解整个程序的运作原理,然后再重新搭建自己的游戏框架,往里面塞内容,再加上偶尔走走弯路,他们研究透彻三款最简单的游戏后,就只剩下了半个月的时间,剩下的半个月的时间他们几乎都快要住进公司里了。

游戏开发小组的课长苦着脸说:“部长,一个月四款游戏,这已经超出了我们的上限,不是我们不想做,而是想要做出和对手的游戏同样质量的,这绝对是不够的。”

“那为什么人家可以在游戏首发的时候就发售出六款游戏?”部长瞪着眼睛反问道。

你想知道,我们还想知道呢。

“会不会是这个公司在组建之前就已经做好相应准备,实际上他们的游戏开发并不只是一个月时间。”

“不可能的。”部长摇着头,“我之前已经对这个公司进行过调查,公司开办开始,这款游戏机才算是同步出现,然后后续的一个月时间里陆陆续续出现了几款游戏的试玩。”

“按照竹游电子娱乐的游戏发布模式,一定是先将游戏开发出一小部分用来给人试玩,然后再开发出成品游戏来卖,如果早就有成品的话,就没必要试玩了,直接发售成品不是可以更早赚钱?”

“可是……”

“不需要可是,你们之前一个月不是也制作出了三款游戏,继续加把劲,薪水绝对不会少的,有什么生活上的困难,现在都可以尽管提,我尽全力帮你们解决,而我只有一个要求,一个月内再制作出四款类别不同的游戏。”

第71章 这是什么垃圾

苏瑞电子里的几十个游戏开发人员现在开始了想破头的制作游戏历程。

游星电子娱乐这边的最新游戏超级马里奥兄弟3则是如期发售。

在这一代作品中,作为大反派的库巴不再仅仅局限于抓住公主等待主角马里奥的救援。

这一次库巴选择了率领自己的小弟同时对蘑菇世界的七个王国发动攻击,并且分别夺走不同国王的至宝,让七个王国陷入混乱之中。

马里奥想要把公主救回来,首先就需要帮助这七个王国解决问题,然后挨个击败守在七个王国的库巴小弟BOSS,最终前往大BOSS的根据地营救公主。

整个故事相当的传统,但孩子们就是吃这套,当然还有更重要的东西,那就是更加丰富的玩法。

在前作中超级马里奥变身的形态只有三个,一个变大马里奥,一个变成喷吐火球的马里奥,最后就是吃无敌花的马里奥。

而这一作在原有的基础上增加了六种变身形态,每种形态都有着很特殊的功能性,帮助玩家探索整个世界。

除了角色变身上的变化之外,游戏本身的内容也疯狂扩大。

八张大地图,已经有一定灵活的冒险选择性,让玩家可以自行选择困难的关卡还是简单的关卡通关。

在原作中超级马里奥3也被称为最难的一款作品。

这个世界的人既然刚刚体验电子游戏没多久,竹游星觉得还是应该降低一点难度,索性就增加了一小部分相当于逃课一样的关卡让玩家能更快通关。

但是想要体验超级马里奥3的所有乐趣,肯定要去困难的道路冒险才行,那样才能更让人满足。

在第一部里,整个游戏只有一个大城堡和一个大BOSS要对付,现在则是足足有八个。

内容塞得爆满,达到了红白机容量的上限的上限,最后是用了取巧的方式把300多KB的游戏程序塞进了256KB的卡带里面。

之前苏瑞电子的程序员反向解析马里奥1的代码后,都愕然了好久。

游戏大小只有40KB,竹游星都快玩出花来了,容纳的东西远超想象。

他们觉得自己要是制作同样的游戏,容量至少得翻个倍,还不一定够。

光是复刻出超级马里奥一样的游戏,几十个人都花去了好几天的时间。

最后也只能做出一个半成品出来,有好多地方都来不及进行检查修正,好在这个时代的玩家貌似还挺好糊弄的,只要有游戏玩,他们竟然还能勉强接受这种游戏。

至于超级马里奥兄弟3的诞生……

这款游戏可以算得上是红白机巅峰之作,想要超越恐怕很难了。

只有从其他门类另辟蹊径,竹游星决定这个超级马里奥兄弟3出完后就专心研究其他类型游戏,等新的游戏机出现后再考虑新的马里奥作品,现在红白机的机能就那么高,再怎么努力去制作都没什么用了。

在发售日当天,刚刚好是孩子们放假没多久的日子。

前几天他们之中有的人购买到了PN型游戏机后好好的风光了一下,其中就包括报社编辑田冲家的孩子小田冲。

他家算得上是中产家庭,所以可以有闲钱给孩子买这些玩具,更何况田冲自己都喜欢玩游戏机。

小田冲当天买到PN型游戏机后可是高兴了好久,在孩子们中间使劲的炫耀,然后邀请孩子过来他们家游玩。

孩子们总是很容易满足,即便游戏看起来确实比红白机差了一些,但这一口气出来三个,还是让孩子们短时间很尽兴。

但是田冲自己玩了几个小时的PN游戏机后,就只有一种感觉。

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