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东京电子游戏大亨(496)
作者:小鸡啄小米 阅读记录
所以虚幻引擎应该算是进阶游戏开发者的选择,而不是入门开发者们的选择。
这个时候竹游星想到了一个非常经典的游戏开发软件,叫做RPGMARK,这东西在后来也挺经典的,这个倒是可以加入到虚幻引擎里面。
不过这个其实也有些枯燥,那么有没有让人不会感觉太枯燥,而且开发起来还很容易的游戏制作方式?
“你们有没有什么好的办法,让更多的人可以降低门槛去制作游戏,让他们体会到游戏创作的快乐?”
贝尔莱德听后沉思了片刻。
他其实已经觉得现在的游戏很多了,多到他都玩不过来的程度,他有些不太理解游戏真的需要这么多吗?
不过既然是社长的要求,他还是仔细想了想回答道:“社长,我们开办更多的课程教别人怎么制作游戏怎么样?”
竹游星说:“这个也可以,同时也可以在网络上增加一些游戏制作的相关简单课程,不过还是有些治标不治本,我还是希望能有一些更简单的游戏制作方式。”
竹游星一边说一边检索战网平台上的各类游戏。
现在这一千多款游戏中有不少质量是还不错的,在当下看来发展已经很好,竹游星似乎要求确实有些苛刻了。
但是经历过前世那游戏盛世,竹游星不满足当下自然是很正常的,这个世界的人现在还是无法理解的。
游戏的数量永远都不嫌多,越多越好,种类也是越多越好,因为规模足够大后就能尽可能覆盖更多的兴趣人群。
主流游戏只能吸引主流的用户,但相对不那么主流的人群就需要这一个个数量庞大的游戏去吸引他们的注意力。
“社长,那我们可不可以增加一些游戏创意制作的比赛?这样或许也能增加游戏制作的数量。”
“也可以。”
就像是前世的一个游戏制作活动gamejam一样,召集许多有兴趣做游戏的人组团做游戏,这也是一个不错的想法。
这样看来几个方向都尝试一下好像也不错。
就在竹游星思考的功夫,他的目光突然就停留在了一款游戏上。
那是他自己制作的游戏,是当时为了能争夺欧洲市场的游戏之一:反恐精英。
由于其非常强的竞技属性,让这款游戏一经发售便引起了很大的反响。
本来整个世界中的网吧文化并不是特别流行,大部分人在网吧也只是无所事事的上网。
后来出现了星际争霸,让这些人第一次能在电脑上体验到非常爽快的对决体验。
俗话说与人斗其乐无穷,绝大多数人还是更喜欢这种斗争的感觉。
所以带有竞技属性的游戏也都能获得额外的关注度。
不过,此时此刻竹游星想到的并不是反恐精英的竞技属性,他想到了另外一件事。
反恐精英本来是源自于一款游戏的魔改版本,也就是俗称的MOD。
反恐精英也在后来被称为世界上最伟大的模组,给无数游戏制作的人打开了一个新的世界。
游戏并不需要自己一开始去绞尽脑汁的考虑什么程序,或者是角色建模什么的,你只要有足够开源的系统,奇思妙想的玩家们就能想象出无数种玩法,让一款游戏得以百花齐放。
第600章 丧尸
模组。
模组!
竹游星眼睛逐渐亮起。
他找到了一个可以突破的方向。
那就是推行模组的制作。
一款游戏的模组制作可以说是门槛最低的一种游戏制作方式。
因为游戏的基础逻辑已经非常完整,只要足够的开源,让游戏在自定义方面足够的开放,玩家就会给予游戏开发者无数的惊喜。
DOTA形式的MOBA游戏、澄海3C、反恐精英,还有红色警戒都属于其中最成功的模组。
这类开源游戏真的是天生就为了游戏开发者们做入门准备的东西。
而此时此刻战网平台其实刚好就缺少了个模组制作的公开平台。
有了这样一个平台后,所有的人就都有机会可以将自己制作的玩法展示出来。
“贝尔。”
“社长怎么了?”
贝尔也注意到了竹游星那略微有些兴奋的表情,他猜想到竹游星恐怕已经想到了可以让游戏快速增加的办法。
他心中感叹果然不愧是业界公认的游戏之神,现在在这么短的时间里他就已经想到了怎么样扩大游戏制作规模的方法。
“我给你说一个功能,你们尽可能在短时间内制作出来并且在战网平台推出。”
贝尔马上开始记录。
“首先,你们先把星际争霸、反恐精英和星露谷物语全部记下,这些游戏都属于是那种开放制作的游戏,咱们开通全新的功能,让人们可以随意更改游戏中的数据,如果可以的话,咱们还可以尽可能的在玩家修改游戏数值与程序方面给予方便。”
贝尔的笔头微微一顿,然后有些不可思议的看着竹游星:“社长,这不是等于将咱们的源代码拱手让人吗?而且听你的意思,玩家如果修改咱们的源代码也不会有任何版权官司?”
他很不敢相信这是竹游星说的话。
在之前游戏行业发生过一次小规模的游戏仿制的事件。
不过这件事并没有掀起太大的浪花,在刚刚有苗头的时候就被竹游星直接给拍死了。
后来游星电子娱乐开始限制游戏程序上的读取与复制,尽可能避免玩家接触这些不必要的东西。
同时游星电子娱乐还有当下世界最强的法务团队,他们天天发了疯一样的到处起诉,但凡是有一个家伙胆敢抄袭他们的游戏,先一封律师函飞过去,然后再想办法让对方主动放弃打官司,并且停止侵权。
到现在为止这种方式已经阻止了很多恶性的抄袭事件,也被行业内定义为一些经典案例。
可是现在竹游星却好像突然打算改变这一切,将部分游戏的制作与修改权利完全交给外人。
那么这款游戏进行一番魔改后岂不是不再是他们的游戏?
面对贝尔那吃惊的模样竹游星只是很淡定的说:“有什么不妥的吗?”
“这个……我们恐怕将会失去这些游戏的掌控权。”
“我觉得这并不算是什么不妥的地方,有些游戏我们可以进行严格限制,因为那是咱们技术力的核心,轻易不对外示人,但半条命、星露谷物语、星际争霸这些游戏本来的逻辑与玩法都可以很容易被专业的游戏制作者理解,咱们藏着掖着其实没什么必要,那倒不如直接开诚布公的公开出来,让玩家们随意折腾。”
“让玩家们折腾?玩家们怎么折腾?”
贝尔还是有些不太理解。
竹游星知道这是这个世界还没有理解所谓模组的意义。
模组的诞生也是极大的降低了游戏开发的门槛,这才会让各种各样后世被奉为经典的模式被世人所关注。
任何一个稍微有些创意的玩家都可以轻易调取一款游戏中的基础逻辑做出自己的游戏。
然后当他的小众玩法受到欢迎后,制作者将会对游戏的制作更加感兴趣,接下来他们会想办法去研究更复杂的游戏制作方式,让自己的模组看起来更加的完善与完整。
模组,这可是PC平台独有的东西,是主机平台所比不了的,如果不利用这个优点,PC平台的市场永远都会只有那么点。
竹游星笑着说:“有一句经典的谚语,一根木棍和十根木棍之间的区别,群中的力量是伟大的,在人群中总是能诞生一些奇思妙想的东西,所以我希望这些奇思妙想的东西可以有绽放的土壤,而不是因为过高的游戏开发难度导致胎死腹中。”
贝尔还是有些不太理解。
但是他想了想觉得这终究是社长的想法,那么肯定还是有一些深层意义的。
现在他无法理解没关系,可以等等再看。
于是他记录下来然后说:“社长,你确定让这些游戏的源代码直接开放出来吗?也允许玩家随意更改游戏中的数值?”
竹游星点头:“确定,当然这也只是我的一种尝试,想看看这样是不是真的能挖掘出一些足够有天赋的‘玩家’们。”
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