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东京电子游戏大亨(489)
作者:小鸡啄小米 阅读记录
音酱则已经开始迫不及待的说:“快把光碟放进去吧,我们争取今天晚上就通关。”
“今……今天晚上?你们两个家伙还打算玩到晚上吗?!”
音酱耸肩:“不然呢,要不和美你太害怕的话就先走?”
和美梗着脖子说:“我才不走,我们可是说好了一起共进退的,你这家伙休想把我甩开!”
“笨蛋,我才不是想甩开你,我是真的关心你这个胆小鬼,万一吓出个好歹来,以后谁给我们的游戏开发画画啊。”
在三个人中,画画水平最好的就是和美了,她没什么成体系的学习,但也能将自己心中想象的画面描绘出个七七八八,算得上是一个有一定天赋的画手,而音酱则是略微懂点绘画,临摹什么的问题不大,但绝对不如和美。
至于爱子,她志不在此,完全是个画画废,对了,她音律也不行,但胜在头脑足够聪明,是团队的核心大脑。
有爱子统领全局,三人便能拧成一股绳共进退。
爱子打断两人的拌嘴然后说:“好了,和美你要是害怕的话可以稍微坐远点,但我还是建议咱们一起研究一下这个游戏。”
爱子一边说着一边将光盘放入了GS1游戏机中,生化危机的LOGO随之呈现出来。
和美马上非常听话的将自己的位置坐远点,这样至少惊吓的程度能降低不少。
生化危机1的整体容量是2GB左右,这相比较初代的容量已经翻了好几倍,同时其中已经将本来非常别扭的视角和操作方式完全摒弃,将真正的第三人称越肩视角呈现出来。
同时,在游戏的画质上也算得上是现在游星电子娱乐的第一梯队。
而这也让游戏的恐怖氛围增加了好几个档次。
在游戏的开始画面中,是一段简单介绍世界观的CG动画。
这个CG动画的画面精致程度已经可以和之前的最终幻想电影版媲美。
爱子非常羡慕,自己未来什么时候也能开发出这种画质的游戏?
或许过不了几年,又或者是一辈子都做不到。
而音酱此时此刻则开始在考虑游戏中的配乐事情,她嘴上没说自己害怕,其实她内心也还是稍微有些打鼓的,所以她想要通过其他的方式来转移注意力。
在配乐上,如今的游星电子娱乐也有了自己的专属配乐团队,团队中的人有几个还是音乐圈中小有名气的人,所以在配乐上的质量肯定是没的说的。
仅仅只是开场画面,就已经将恐怖氛围通过音乐精准的烘托出来,在CG动画里,音乐绝对能占据三成的功劳。
“哎,说起来那位月野彩大姐姐之前好像说要邀请咱们再去公司参观,还说如果咱们有兴趣的话,明年上大学之后可以直接考虑去游星电子娱乐实习。”
“啊!”
“啊!”
“啊!”
三声此起彼伏的叫喊声音几乎是同时响起。
紧接着爱子很不满的看着两个好朋友:“你们叫什么啊,吓我一跳。”
和美一脸的悲愤:“爱子你还好意思说,你差点把我的心脏病吓出来你知道吗!你为什么突然说话啊。”
在一旁的音酱没说什么,但幽怨的眼神已经表达除了自己的不满。
爱子愣了愣,然后略微不好意思的说:“我只是想要缓解一下情绪而已,我看你们两个好像都很紧张的样子。”
音酱马上否认三连:“我没有,我不是,你不要误会。”
和美则是很坦诚的说:“爱子你再这样我就真走了啊!”
“好好好,我知道了,我不会了,咱们来玩游戏把。”
就在三人叽叽喳喳吵闹的时候,游戏CG动画也已经在不知不觉间跳过,游戏的开始菜单画面也逐渐浮现出来。
与此同时,远在大洋彼岸另一端的米国,热爱恐怖游戏和恐怖电影的玩家休伯特也已经将光碟放入GS1游戏机中。
他并没有像是铁三角这样的铁杆朋友,不过他觉得自己也并不需要,因为他喜欢的这些恐怖东西实在是太小众了,小众到有些人都对他敬而远之。
对于别人的排斥他也无所谓,他只沉浸在自己的世界里就好。
第591章 新颖的惊悚游戏
在平时,并没有什么人会特别讨论恐怖类型的文化作品,大部分人对于这个类型还是有些敬而远之的。
而像是休伯特这种非常小众爱好的人就和人更加没有共同语言,所以几乎没什么朋友。
他也知道自己这个爱好不太会受人喜欢,不过他无所谓,他已经习惯了一个人沉浸在自己的世界之中。
他热爱恐怖文化达到了即便这部作品本身很烂,吓人的方式也很低级,他也一样非常乐在其中,甚至偶尔还会觉得这样低级一些的文化作品也同样是值得鼓励的。
不然万一支持的人少了,自己能看到的恐怖文化作品就更少了。
他是这么想的,而也就是因为有他这样的人,小众文化也可以延续至今。
他就这么拿起手柄,点击进入到了游戏的主界面。
说真的,他过去看过的恐怖文化作品普遍质量都不太高。
小众就注定了这类文化也不会有什么人愿意投入资金进行大制作。
而生化危机的开场CG实在是有些令人惊艳。
休伯特眼睛一亮,他可是稍有的高质量恐怖作品啊,不过一开头好像也看不出什么恐怖的元素。
开头的CG画面主要是在简单的介绍名为安布雷拉的一家公司,这家公司在描述中业务涵盖医疗、生物科技、电子科技等多个领域,是游戏中的科技巨头。
CG里把这家公司描述的非常伟光正,他们通过不断努力,提升了人类的寿命,大大减少了各种各样病症的影响力,有些曾经的不治之症他们竟然也可以奇迹般的治愈,是个相当强悍的公司。
但是因为这个CG表现的内容过于像是一个广告,让人一眼就能看出虚假来。
休伯特也是心有疑惑,不明白为什么一个恐怖的游戏开头会是一个这样奇怪的CG动画。
不过因为画质精良的原因,他还是耐心的看了下去。
游戏中的安布雷拉宣传广告还在继续进行着,但是不知不觉间声音开始渐渐失真,镜头正在逐渐从屏幕中拉远。
原来这是一台正在播放广告的电视,电视所处的房间十分黑暗,只有这台电视在散发着光芒,而且如果仔细看的话,在电视上似乎还能隐约间看到一些像是液体喷溅的痕迹。
在这个时候除了电视中继续播放的广告声音之外,休伯特敏锐的听到了一些啃食什么东西似的声音,休伯特在这一刻寒毛立刻倒竖起来。
来了来了!
这恐怖氛围塑造的很成功啊!就凭着这个CG宣传画面,他就已经可以给这个游戏一个很高的评价了!
最终,CG动画停留在一声完全不像是人类的吼叫声,游戏界面也正式开始。
在游戏的一开始,便出现了三个选项,这三个选项很有诗意,但是经过简单理解可以明白这应该是难度选项。
在当下电子游戏的难度选项已经非常常见,不同的难度可以让不同能力的玩家都有一个非常好的体验。
而休伯特平时玩过的一些游戏难度大概都是在中等左右。
但如果是他最喜欢的恐怖类型的游戏的话,他毫不犹豫的便选择了最高难度。
紧随着难度选择后面的是游戏的角色选择画面,游戏中一共有一男一女两人可以选择,看起来应该是有不同的剧情,也就是说这游戏至少可以游玩不同的剧情两遍?
他这样的恐怖爱好者绝对是不会错过每一个剧情的。
不过游戏中的女角色看起来很漂亮,本能让他选择了这个角色,反正后面还会再选择一次,下次再选男角色好了。
等所有选择做完后,游戏又来到了一段新的动画。
这段动画的开始才真正的将这款游戏的主线剧情呈现了出来。
虚构城市浣熊市派出S.T.A.R.S.特种部队中的B队调查一起离奇的死亡事件,但进入需要调查的地方没多久便音讯全无,紧接着A队被再次派遣去一探究竟。
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