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东京电子游戏大亨(341)

作者:小鸡啄小米 阅读记录


倒是竹游星,他一开始就站在了游戏产业的巅峰,只要不扩展产业类型,那敌人就只有游戏产业。

到底是使用蓝光,还是使用其他的高清格式,这和竹游星无关。

通过后世的眼光竹游星明白光碟被淘汰也是早晚的事情,GS1上的光盘驱动也仅仅只是一个过渡,未来或许同样不可缺少,但更重点的其实应该是内置和外置的存储设备。

想象一下未来一张指甲盖大小的TF卡就可以拥有1TB的容量,这根本就不是光盘能比拟的。

摩根集团推出的类似电视盒子的产品除了可以用来看网络上的视频之外,同时还内置了光盘驱动设备,可以播放属于另外一家高清格式的标准,这是这两家的标准大战,竹游星反而有种被人忽视的感觉。

这样反倒更好,自己趁机快速用体感游戏发力趁着他们还没反应过来的时候吸引用户。

下半年,苏瑞电子本来是要对游星电子娱乐发起挑战书的,却引来摩根集团的对抗,苏瑞电子成功的给自己招来了一个极其强力的敌手。

各大主流广告位一时间除了苏睿电子的广告之外就是摩根集团的广告,双方在广告位之争上打得不可开交。

而游星电子娱乐则趁机拿下其他广告位,其中最多的就属电视和网络平台的广告。

广告的内容大部分都是知名影视明星在电视机前游玩体感游戏的画面。

依靠着这样的广告,越来越多的人开始对体感游戏产生了兴趣。

尽情挥洒汗水,并且还可以和家人们一起感受运动的乐趣。

这让运动这项有些枯燥的事情从一个人孤独的去锻炼,上升到家庭一起来娱乐。

这感觉就明显不一样。

GSSports是这个体感游戏的全名,在前世这款游戏本来的名字叫做WII Sports,是随着WII游戏机一同发售的游戏,依靠着这款游戏,WII这个本来看起来在游戏机中十分怪异十分另类的怪胎却获得了十分恐怖的成功。

低廉的游戏机成本,还有低廉的游戏开发成本,就能获得巨大利润,在没有成功之前谁都没有意识到这片巨大市场。

游星电子娱乐就是在这个时机快速推出自己的体感游戏。

有些地方甚至出现了游戏机断货的情况。

明明很多游戏都还没怎么卖出去呢,反倒是游戏机先卖没了。

那些想要买游戏机和更多游戏的核心玩家率先发出了自己的不满声音,他们严重怀疑游星电子娱乐怕不是飘了,生产游戏机的速度竟然在放缓,难道他们打算放弃老玩家,将精力全部投入到新游戏机上了?

在体感游戏开始大力宣传的第一个月,本来销量正在逐渐降低的GS1游戏机从每月大约一百万左右的销量突然间猛地蹿升到当月三百多万的销量。

连带着一起销量提升的还有配套的体感游戏与体感手柄。

一个体感手柄售价65美元,成本十美元,一份体感游戏的光碟售价55美元,成本只有光碟包装成本,不超过五美元。

这简直就是暴利,比之前任何一款游戏的利润都来的更加恐怖。

可是顾客们并不在乎,只要这东西能给自己带来快乐,那么花多少钱都是无所谓的。

这个价格刚好就是米国人与日本人能承受的上限,可以说把控的相当精妙。

而这个时候,很多人的目光都集中在了苏瑞电子与摩根集团的标准大战上。

双方狗脑子都快打出来了,在标准制定上苏瑞电子寸步不让。

只要成功就是实打实的利润,这反而让他们忘记了一开始要挑战的对手游星电子娱乐。

摩根集团这是吸引仇恨了属于是。

第422章 要被收购?

就在苏瑞电子和摩根集团争夺市场的功夫,在日本本土,网络门户公司YOO突然宣布收购了多家游戏公司,然后大张旗鼓的要再次在游戏行业中占领一片地盘。

而他的主战场则是PC端和其他游戏机平台,唯独少了游星电子娱乐。

在之前,竹游星拒绝了YOO的入股请求,然后CEO长尾雨便决定亲自建立游戏部门与游星电子娱乐对抗。

他当时的选择就是网络游戏,但是相比较时下正流行的主机游戏,网络游戏的地位并不高,而且他是完全从零开始,招募了一些有游戏开发经验的人,却也并不懂得该如何开发网络游戏。

所以几年时间里一直都只是维持收支平衡。

后来电子游戏这件事就被YOO的老板长尾雨给忘到了一边,直到最近游戏产业越加兴旺,他才又起了新的心思。

而且就在前不久,YOO突然收到了一笔不小的海外融资。

YOO的股价也顺势快速拉升,翻了好几倍。

其实不只是这一家网络公司的股价快速拉升,所有和互联网有关的高新科技公司都因此市值大涨。

其中FACEBOOK更是蹿升到了五百多亿美元,成为了最红火的社交媒体网络公司。

此时此刻,似乎也成为了一个疯狂时代的起点,各种和互联网有关系的公司都成为了香饽饽。

一天翻个三五倍那都是有可能发生的。

在这之前,游星电子娱乐在华尔街中估值五十多亿美元就是顶级香饽饽了,而且重要的是游星电子娱乐始终都是盈利的。

但是因为互联网的用户量开始快速膨胀,人们对网络的需求越来越多后,互联网成为了越来越多人争相追捧的东西。

而游星电子娱乐反而估值始终没变过。

毕竟游星电子娱乐一直是以游戏娱乐公司自居,几乎不和互联网搭边,最多就是增加网络服务,但一切还是以游戏为主。

在这个世界根据最近数据显示,互联网用户量已经达到了十五亿。

虽然这和竹游星那个时代的接近五十亿互联网用户比,可这也还是震惊到了华尔街群体。

坐拥十多亿互联网用户,那么互联网公司何愁没钱赚?

也正是因为如此,YOO这种互联网门户成为了最近一段时间最耀眼的企业。

估值上涨,股价飞升,融资无比顺利,投资者疯狂的挥舞着钞票要加入到这场狂欢当中。

YOO的长尾雨也跟着飘了。

在他收购了多家游戏公司后没多久,就再次对游星电子娱乐发出了邀约。

YOO愿意用一百亿美元买下游星电子娱乐。

现在爷很有钱,你们这家估值几十亿美元的小小游戏公司还不快点跪舔?而且我给的可都是现金,竹游星作为百分之九十控股的绝对实权掌控者,他是可以决定公司命运的人。

只要竹游星点个头,一百亿美元就会直接到手。

并且这次长尾雨的邀约还十分的高调,直接就在几家报纸杂志上买下一大片版块宣布自己准备收购游星电子娱乐。

上次还只是想入股,这次有钱了就想直接收购了?果然金钱真的容易让人彻底迷失。

一直以来游星电子娱乐就没有上市过,所以也不用将自家数据对任何媒体与调查机构公开,只要他不偷税漏税,那他就算自己把自家总部炸了都没人管,除非闹出人命。

到现在为止外界对游星电子娱乐的估值和储备资金都只是一个估算。

他们完全没有想到现在竹游星光是在银行的存款就有三十多亿。

要不是开发新游戏机和扩张团队,现在储备的钱应该还会更多。

先不说第一方游戏竹游星能赚到多少钱,光是通过第三方登陆自家平台的权利金分成中就能赚的盆满钵满。

而且竹游星还十分在意存款。

现在想要用百亿来买下自家公司,真的想太多。

有这种赚钱能力的公司又怎么可能是百亿美元就能收购的。

YOO显然是有钱开始飘了。

不过,这有钱也有的太离谱了点,这就敢扬言全资收购?貌似这公司也没那么多盈利吧。

竹游星突然觉得好像有种莫名的既视感。

但是一时半会又想不起来是怎么一回事。

不过电子游戏确实是一个很有潜力的产业,对方很想抓住这次机会。

没过多久,来自YOO的电话就打到了竹游星这边。

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