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东京电子游戏大亨(293)
作者:小鸡啄小米 阅读记录
在这个游戏里哪怕只是一个支线,你也有至少两个选择,而每种选择都会对这个支线的NPC来说有不同的结局。
这一下子就让游戏本身的广度得到了极大的提升。
自由就是这个游戏的代名词。
然后这个玩家和之前那个一样,讨要了一份试玩的光碟版,然后道谢一声离开。
接着就正式轮到竹游星体验这款游戏了。
这次施坦珀明显更加认真上心,他耐心的从头开始教竹游星该怎么游玩自己的这款游戏。
同时,竹游星也尽可能在不影响对方游戏开发方向的前提下给出了一些小意见。
比如说在游戏新手指引方面做的更好一些,这样也可以让玩家更容易在初期带入。
不然一开始劝退玩家的话销量可就提升不起来了。
毕竟不是所有玩家都能得到游戏开发者面对面手把手的教导。
初期玩家指引不好的话确实很容易劝退玩家。
不过竹游星的意见也就只有一两条,他也不希望自己的意见太影响这两人未来的游戏开发,他们自己会慢慢发现这些问题,并且加以改进的。
不过他倒是推荐了这两人以后可以去日本一趟。
因为在那里有游星电子娱乐亲自开设的游戏开发课程。
那可是最强游戏公司开设的游戏开发课程,那也几乎是所有游戏从业者必去一次的地方。
施坦珀当然也很想去,不过他手头上的资金可并不宽裕,但他也在心中暗自下定决心,如果自己的这款游戏卖得好的话,他一定会去的,现在真的是受限于金钱上的难题。
这个竹游星就不能给什么帮助了,不然那会给人企图太过明显,虽然竹游星可能并没有什么企图,只是单纯的不希望一款好游戏蒙尘。
总的来说,这款末日角色扮演游戏真的和辐射早期很相似。
丰富的剧情故事。
哪怕是试玩内容,如果玩家想要将里面的内容全部玩完,也都需要至少十几个小时的时间。
这个游戏时间就是一次次探索每个主线与支线故事的不同结局。
这让这款游戏形成了一个庞大的故事结构脉络。
然后再用跑团的规则与数值进行辅助,给这款游戏带来了别样的魅力。
这款游戏至少竹游星相当的满意,如果让他掏钱的话,他应该不会太过犹豫。
竹游星也同样玩了半个小时。
但施坦珀显然并不介意竹游星再多玩一会的。
不过竹游星并不打算破坏规矩,反正试玩的光碟自己也同样可以带走一份拷贝版本,自己大可以拿回去在家玩。
至少以今天来看,他已经觉得是不虚此行了。
而在整个展会中,竹游星相信一定还会有其他很有潜力的小游戏工作室。
同时那些大型游戏公司的游戏质量肯定也有不差的,只不过自己的时间终究有限,不可能全部都发现,能发现这一个就已经很不容易了。
离开黑钻工作室的展台后,竹游星又闲逛了两圈,并没有找到和这款末日角色扮演游戏一样级别的游戏。
其他大部分还都是在游星电子娱乐设定的游戏框架下开发游戏。
除非是真的有开创性的人,或者是某个游戏类型彻底饱和,不然还是不太容易让现有的游戏开发者走出固有局面。
不过,苏瑞电子那边倒是公布了自家一款大投入游戏。
这次他们宣布的游戏投资也达到了一亿美元以上。
并且还是他们当家的知名系列太阳骑士系列。
这款游戏从最初诞生的时候还并不被看好,后来是早川植人不断的投入,不断的给这款游戏投入更多的精力,让更多有天赋的人参与到这个系列的开发,才终于在游戏战场中杀出自己的一片天地。
现在太阳骑士也同样有了超过百万的拥趸,和游星电子娱乐那边第三方游戏工作室开发的忍者计划地位相当,甚至还有些超越,仅次于勇者斗恶龙和最终幻想。
这样的系列作品如果进行大投资,自然也是有一定保障的,只要不是故事稀烂,那么百万拥趸就能让这款游戏不会亏太多。
玩家们玩过了最终幻想7后,他们对于角色扮演类型游戏也充满了期待,早就希望能有同样质量的游戏推出。
游星电子娱乐这边暂时没什么动静,苏瑞电子便立刻趁势而起,准备借着最终幻想7的东风赚一波钱。
苏瑞电子旗下的底特律影业集团这次也是参与方之一,他们有着丰富的剧本编写和特效制作经验,其实说真的,还真挺有竞争力的。
这次苏瑞电子的宣传也都是太阳骑士。
上一作太阳骑士3D的成绩也同样不错,达到了接近两百万销量的程度,这次确实是可以再接再厉努力一下,或许就真的有可能一飞冲天。
而竹游星,当然也是很期待的。
可以玩到这个世界独有的电子游戏他当然开心,究其根本他还是一个玩家,游戏教父他要当,好游戏他也要玩,这个不冲突。
倒是自家的游星电子娱乐那边,今天并没有什么动静,只是默默的播放一些第三方游戏预告片,自家的游戏也只是一些看起来规模不大的作品,但仅凭着游星电子娱乐的名头还是照样吸引大多数人的注意力。
不过,可不要以为游星电子娱乐这次就没什么大招,只是并没有在今天安排而已,因为今天按照计划应该是友商摩根集团的主场,游星电子娱乐自然不应该抢夺太多眼球。
第360章 不发刀子
摩根集团是这次展会仅次于游星电子娱乐与苏瑞电子的最大展台。
他们宣传的重点都集中在了他们全新的操作系统上,名为DOS阿尔法。
操作系统和前世的WIN7差不多,算是相当成熟的电脑端操作系统了。
同时伴随着操作系统发布的,还有他们自家推出的全新游戏优化项目。
这个游戏优化项目目的在让PC端发布的游戏更加稳定,同时还鼓励其他游戏公司将自家游戏登录在PC上,摩根集团愿意在这方面给予一些技术上的帮忙,还会进行大力宣传。
当然,这些都是开场的开胃菜。
先让全新操作系统的推出引爆在场观众的热情。
他们期待新的操作系统已经很久了,随着个人电脑越来越普及,人们自然也希望能有更爽快的系统操作体验。
尤其这次摩根集团将游戏优化当做宣传重点,这对玩家们的吸引力还是挺大的。
摩根集团还特意给玩家们展示了在DOS操作系统下运行的优化版毁灭战士。
除了游星电子娱乐出色的游戏优化之外,摩根集团全新的游戏优化项目也让毁灭战士的画面更加流畅。
原本游戏也就是30帧,这对于当下玩家来说还是可以接受的。
而在DOS游戏优化项目加持下,游戏的帧数直接达到了60帧,这几乎就是肉眼可见的流畅度提升,这种提升就让人感觉好像是两个完全不一样的游戏似的,引来玩家们一阵阵惊叹。
人群中的一些游戏开发者们也十分感兴趣,别人免费帮你优化游戏登陆在PC上,除了对盗版的顾虑之外,再额外赚一份钱其实还是挺不错的。
接着,发布会主持人又展示了几个优化过的游戏后,整个发布会的灯光突然一暗,然后主持人身后的大屏幕画面切换成了一片无垠星空的景色。
同时,深邃悠长的音乐响起。
主持人用略显神秘的声音说:“接下来,我们将要高兴的宣布一款会独占在我们DOS阿尔法操作系统上的顶级游戏,它是一位传奇级人物亲自监督参与制作的游戏,这位传奇级人物所创造的所有游戏几乎个个都是经典中的经典,让无数玩家沉迷其中。”
当主持人说完这番话后,台下众人便是一阵骚动。
“那家伙在说什么?有一款新的游戏吗?传奇级游戏开发者?那会是谁?”
“见鬼了!该不会是游星电子娱乐的老板吧?”
“啊?不应该吧,那个主持人可是说了会独家在DOS阿尔法上登陆,游星电子娱乐可是有自家的游戏机的,他们为什么要把自家游戏独家登录在PC上?”
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