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Re,骨傲天屠戮的我(1901)
作者:虚空人形 阅读记录
桐人却知道,这并不在系统原本的任务剧情中,会长恐怕是被红名玩家杀死的,杀了他确实足以得到即使几年待在中立都市也可以挥霍无度的钱财。
他在提前得知这件事后依旧接了与女幽灵有关的任务。
不过,实际上对那个会长差别不大,这个任务的结局,女幽灵得知被杀理由是她会妨碍商会发展,让会长结局足以吓哭小学生那样超级恐怖凄惨后升天,是符合限制级恐怖片的结局。
桐人知道“带幽灵上路”乃字面含义,提出了组队邀请。
第二千五百一十一章 益智游戏诅咒之源
桐人提向失去执念目标变成仿徨灵一般的女幽灵出组队邀请。
可他要利用她,用这也是让女幽灵放弃怨恨开解她的机会的想法劝说自己,压下心中的罪恶感。
女幽灵对那个人的感情,比起怨恨,显然悲伤和困惑占据了上风。
“桐人先生,我叫蒂罗尔,在我成佛或你化为尸骨前,就暂时和你一起去看看三十年后的世界吧。”她说。
桐人去握了一下蒂罗尔冰冰凉凉似有似无的手,说:“我和他不同,不会让你后悔的。”
他把吊坠收进道具栏后,蒂罗尔就成了他的背后灵。
蒂罗尔即使成为队友让名字出现在左上角,也依旧没有HP槽,不在自己的死地就无法引起那样可怕的灵异现象的样子,【念动力】作为技能存在,但那只等同一个没有杀伤力的投掷技。
但蒂罗尔拥有让方圆五米内的敌对单位赋予恶寒异常状态的技能【颤栗气息】——战斗中有低概率发动技能时打寒颤令技能强制失败,她还能报点和穿墙侦查。虽不能像佣兵NPC等一样能正常战斗但作为队友也相当有用。
“诶……才第一次见面就和她相处这么好了?”汇合后,菲对桐人展开了调侃,“桐人认识的女孩子越来越多,到时候打败蛇武士领主,莉珐和亚丝娜会用什么眼神看你啊?”
“这,不冲突吧?又不是库雷亚和阿卡纳丽那对笨蛋情侣。”桐人说。
蒂罗尔却抱着桐人的脑袋飘在他身后瑟瑟发抖。
“唉,真拿你们没办法。【属性切换·地】。”菲说着,背后腰间的翅膀消失了,泛着虹光的米白色头发也变成了暗淡的亚麻色。
“原来你能完全变成人的模样啊,能这样何必还要专门买披风掩盖翅膀进城呢?”桐人哭笑不得。
“这是我进化成圣龙前作为地龙的幼龙使用【人化】的样子,所以战斗力会减半,虽然地属性只要立于大地,战斗力就能有所提升,但和圣龙比还是不足的,也不能飞。桐人你也能理解想要以最强的状态出门的想法吧,当然,对我来说另一个理由是显然圣龙的样子更美丽焕发。”
“哦,您所言极是。”桐人对两个理由都不想反驳,心想菲真是善良,也就是她这么做等于为了一个新队友暂时放弃了部分力量和颜值了。
“那就走着去下一个地方吧。这样也能多挣些经验值和钱。”他说。
他们去黑暗妖精的地盘,和已经成为朋友的黑暗妖精骑士基滋梅尔问候了一番。
基滋梅尔问到同成为朋友的莉珐和亚丝娜所在并得到答案是,对此事义愤填膺。
桐人看她的样子,都能想象若非她有自己的职责,说不定就要直接冲到千蛇城把蛇武士领主砍了。
打不打得过另议。
不过,基滋梅尔把他们介绍给当地驻军的将军得以承接一些任务,完成后获得了一些强化装备的素材,听说有了全新的装备强化模式,便委托黑暗妖精军中的匠人主导为桐人强化武器防具,增强了基础数值和魔力传导率。
魔力传导率是全新的数值,能够让魔法和魔剑技威力与自身集中力的正关系比例提升。学过【冥想】和【觉醒】的桐人能够活用这一特性,对此非常开心。
一路杀怪来到第六层的主街区史塔基翁,却正好碰上了在广场的地面上爬来爬去的阿尔戈。
“哟,你在干吗,发现这里的益智游戏有丰厚奖励?”桐人打招呼道。
边长二十厘米的地砖上都是数字,理所当然是该层原本的特色,同时有着诅咒般的难度——益智游戏。
“哦,桐仔啊,虽然说了找可以方便进入外服的地图不被斥责和引起注意的同伴,还真找了不得了的同伴啊?”阿尔戈看了眼背后灵蒂罗尔,起身说,“最近不是给优纪找‘那个’任务吗,他们居然直接接了讨伐‘荒谬方块(The Irrational Cube)’的任务,可从那边侦查战获取的情报看,‘荒谬方块(The Irrational Cube)’是不解开史塔基翁中央广场益智游戏就打不出伤害的对象。”
“真的假的啊。”桐人说,“这中央广场的益智游戏可是每天都会变两次,加上城镇无法和迷宫区通信,也就是按一般团队的打法,就得在更新时以最短时间解开游戏,然后一路狂冲过遍布怪物的野外区和需要探路的迷宫区进入BOSS房间开战,不死几次根本无法攻略吧?”
“也就是现在运气不错咯,BOSS在其他城镇,可以联络哦。”
“但阿尔戈你知道这游戏多难吗?”
“姑且体会到了。”
“诶,你不知道封测时期参加这里解谜游戏的人发生了什么吗?”
“喂喂,我那时又不是情报商人,而是双匕首的美少女杀手。”
“好吧。当时传言解开这里的游戏会有丰厚奖励,结果有一批发烧友就在这里不走了,也不去打怪,为了解谜一直在这里生活直到不得不变卖身上所有‘家当’。封测结束前依旧未果的他们采取了禁忌手段——在游戏外部连接计算机程式解开了游戏,封测结束当晚,一群只穿着裤衩光着身子的人在这里开心得载歌载舞。”
“哇啊。这画面不忍直视……”
“好了,正好我也有要去的地方,这件事就交给我吧。”桐人自信道。
“哦,桐仔有头绪吗?知道我也不知道的情报?”
“不算是,只是正好我也要去做件事,刚好顺便,而且还是人多麻烦多的类型,就先在这里分别吧。”
菲想了想,说:“那,我就现在这里找其他游戏玩玩儿看,桐人你去忙吧。”
“好,过两天就回来。再见。”
看着桐人离去的背影,阿尔戈说:“你还真信任他的能力啊。”
“就是这么厉害,桐人他。不管怎样的局面都能度过难关呢。虽然我也有帮上忙,但实际上感觉作为龙的强大完全没起到作用。之前桐人参加过一次守城战任务哦。”
“哦,赢了?”
“结果是真的赢了。”
第二千五百一十二章 黄金定律的卡农
“战力比明明差了一倍以上,相当不可思议吧。”菲对阿尔戈说,“但当时我方处在劣势,敌人也不都是杂兵,甚至双方都有些只要几个配合都能和我势均力敌的家伙。桐人他反而像个士兵,但他也敏锐发觉了处于劣势的原因是指挥官不行,虽然本该有德高望重的指挥官,但因为‘病了’所以无法参与指挥。”
“然后桐仔短时间做完了寻药治病任务?”阿尔戈按照游戏传统套路问道。
然而她猜错了,菲一脸对剧情无语的表情说道:“不,他用话术说服德高望重的指挥官去指挥战斗鼓舞士气,让全军得到了复数增益技能加持,士气大振。实际上,那家伙是装病的,只是因为曾发生了过于耻辱之事而萎靡不振而已——真被桐人的嘴炮说振作了哟。即使如此也不足以完全扭转战局,桐人还击退了派出围杀我方指挥官的敌人小队,用过去获得的一些圆木素材做了机关一口气摧毁了敌人的一些攻城器械……总之没我变回龙形威风一下的机会。可惜我的转述还是很平淡吧。”
“不,能想象桐仔的乱来哦。可听起来桐仔以阻碍攻城为主而非杀敌,应该不仅仅是实力不足问题,他……”
阿尔戈认为是桐人不想杀人,哪怕对象是NPC。
不过阿尔戈猜测还有一个作为玩家理所当然的理由,那就是菲一旦认真参战,战斗贡献度肯定极大,那桐人分到的经验值肯定极少,实际上SAO的玩家雇佣兵系统里,似乎有意防止有能力挣大钱的生产系玩家雇佣战斗NPC帮刷而设置了当雇佣战斗NPC实力强于玩家时大幅减少玩家所得经验值和熟练度的机制。
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