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Re,骨傲天屠戮的我(1873)
作者:虚空人形 阅读记录
这次马克西姆带队在红玉宫地下迷宫埋伏挑战帝王龙维鲁斯提拉的队伍也不过是其中一次较具规模的战斗罢了。
但是,因为敌人的愚蠢,他们有了意外收获。触发了能给他们加这么多增益buff的隐藏任务,剧情中还有了相当于胜利保底的对话,相信这次必然收获颇丰。
“А、В、Г、Д、Е、Ж、З、И队跟上,К、Б、М、Н、Р队原地回复,休息戒备,随时准备交替和拦截其他敌人。”马克西姆立刻做好了分配,带队雄赳赳地跟上头顶着“Atrocious INitial evil fairy-goddess Clownpiece lilith RADius”字样的NPC——原初堕落妖精女神—克兰皮丝·莉莉丝·雷迪厄斯。
能断定中大奖的理由并非只有她的buff和必然会有的任务奖励,还有那些大写字母连接后的意思,即为SAO游戏核心的名字“艾恩葛朗特(AINCRAD)”。
拥有三个脑袋的帝王龙维鲁斯提拉,六颗暗淡猩红的眼睛的眼睛闪烁起光芒,头顶上仅有三管都能都极长的HP槽也停止了回复(之前一场战斗有所损耗),停在大约两管半的程度,这是明显的开战提示。
“А、В、Г队,上前列队举盾!”马克西姆高声下令。
刚才克兰皮丝的攻击都是远程攻击,虽然能期待减缓帝王龙维鲁斯提拉的活动和增加HP的减损率,但不能期待其上前和帝王龙硬拼拉仇恨的情况下,战术不能变。
帝王龙维鲁斯提拉有着让所有玩家无法追上强大移动力和非重甲持大盾玩家无法接下第二击的近战能力,包括有如学过格斗技的爪攻击与甩尾等,吐息和几种特殊攻击也很棘手。
通过前几轮其他玩家队伍吃瘪的经验看,也不能期待摸清对方的攻击顺序,当一种招数对玩家效果好,它甚至会连续使出同一招,还会设法以破坏阵型和消耗玩家贵重道具为目的进行消耗战。
所以,需要先准备能同时应对其每一种攻击的战术。
虽然靠一群人的肉身阻挡巨龙的身体前进和堪比一个喷火坦克营的吐息等技能看起来很扯,但游戏规则下,只要足够厉害的玩家准备充足的高级防具发动【格挡】,就能以较小的HP损耗和后退距离抵挡。
同时,他们还用野外BOSS验证过足以靠配合将巨兽型BOSS当球打的连携招数。要不是SAO居然还逼真地会让人感受疲惫,他们也许还能一直连招到把BOSS打死。
虽然不觉得这里也会完全顺利,但效率应当能提高。
但克兰皮丝NPC的第一招就让那个连携无法达成了。
“【铁处女[Iron Maiden]】。”她高喝一声,数道内侧带有粗长圆锥的立方体柱子便从帝王龙维鲁斯提拉周围升了起来,卡住了那巨大的身体。
柱子可以用技能【鉴定】确认耐久度,确实随着时间在不断减少。
奋力挣扎的帝王龙维鲁斯提拉三颗脑袋似狂乱地朝周围喷出火焰、暴风与寒冰三属性的吐息。
有了提前演练的防御方案,吐息被前卫的坦克队伍成功抵挡,没给其他队伍带来伤害。
即使状况有变,马克西姆也不会放过时间有限的好机会,迅速做出了调整:“А、В、Г队原地回复,Д、Е、Ж、З队全军突击,注意避开龙的首尾和爪子所在区域,同时攻击的人数不要超过十人!И队注意被特殊攻击赋予异常状态和HP损耗过度的队友,及时使用相应道具支援!”
帝王龙维鲁斯提拉维鲁斯提拉四爪和尾巴不断挥舞摆动,释放出成排镰弯和冲击波一样的攻击,还会从掌心凝聚出可以一击即死的光球打出,麻烦的还有偶尔会击打地面造成剧烈震动和龟裂阻碍他们行动甚至让接触地面者集体强制摔倒。
如果像原本一样,帝王龙维鲁斯提拉可以自由高速移动,这会极为可怕,但其体位被限制后,攻击死角就多了起来。
专职重甲持盾的三个小队不断在远距离使出【挑衅】吸引帝王龙维鲁斯提拉的注意力,让攻击距离最远范围最大,容易给DPS队友造成麻烦的吐息一直指向他们。
在HP上限和防御力提升的当下,他们有一边抵挡一边嗑药回复维持平衡的余裕。
负责DPS的Д、Е、Ж、З队利用【铁处女[Iron Maiden]】造成的攻击死角,以较小的消耗很快冲到了帝王龙维鲁斯提拉身边展开攻击。
第二千四百七十四章 皮丝认为有必要增加难度
毛子玩家的Д、Е、Ж、З队分成两组,一组直接连续发动威力强大的重剑技和连续剑技疯狂输出,一组则专注躲在【铁处女[Iron Maiden]】各个立柱后面嗑药(冲上来绝非毫无代价,即使接近到了BOSS身下死角不代表不会受到溅射攻击)。
这段时间,克兰皮丝也不断用魔法轰炸帝王龙维鲁斯提拉背部。
“【铁处女[Iron Maiden]】的时间预计还有十秒,全体后退,А、В、Г和Д、Е、Ж、З、И队做好准备!更换武器!”马克西姆大喊。
DPS玩家后退到前卫小队后方,所有带锥刺立柱化作了碎片。
此时,帝王龙维鲁斯提拉第一管HP已经降低到了危险区域,它脱离后立即张开翅膀飞到接近天花板的高度,喷吐着猛烈吐息俯冲而下,前爪也出现了即将释放技能的光效。
马克西姆知道若让BOSS多种攻击重叠在一起对他们绝对会造成来不及回复的致命打击,正要暂时放弃防御反击策略下令散开回避先观察攻击模式,这时,又有一波【元素地狱[Elemental Inferno]】的弹幕在帝王龙维鲁斯提拉身上炸开。
已经释放出来的吐息几乎无法中和,但它正在准备的攻击被打断了。
帝王龙维鲁斯提拉似乎给激怒了,三个脑袋张口朝前卫的А、В、Г小队狠狠咬下。
А、В、Г小队架起盾墙发动【格挡】防御的同时,另一只手举起如同制式兵器但实际上全是稀有兵器的战锤,同时发动技能【绝命重击】朝龙头抡了上去。
几乎同一瞬间,Д、Е小队也手持清一色装备等级相同、看起来十分沉重的长柄战斧一齐同时发动了【绝命重击】。
“嘭!”命中音效只有一声,大量光芒将帝王龙维鲁斯提拉轰飞了出去,在半空中打着滚不可思议地划过抛物线,第一管HP槽一口气清空,连第二管都下降了一点点。
这是只有所有技能在同一时间命中才会拥有的叠加效果,要是同等技能连续打上去,即使HP消耗相同,击退效果也会因玩家STR和BOSS体重差距巨大几乎为零。
同时命中,除了选择相近的武器和尽可能拉平的技能熟练度,精密配合也必不可少,这是他们努力特训得到的成果。
Ж、З、И小队也到达了预定位置,挥舞着清一色的双手重剑,使出单发重剑技【魔剑侵袭】,将几乎变成飞天陀螺的帝王龙维鲁斯提拉打了回去。
“注意落点变化!Е队去与Ж、З、И队汇合平衡双方击飞距离!准许使用【飞剑】!”马克西姆继续下令。
为了减少走位可能出现的破绽,平衡击飞距离是必须的,剑技【飞剑】顾名思义自然是投掷武器的技能,投掷武器在SAO中比较鸡肋,能大量购买的便宜投掷兵器威力比普通攻击还弱,把主武器丢出去倒是威力很强,但捡回、更换武器的破绽和遗失风险太大。
但他们有广大生产系玩家供应,有条件获得大量威力过得去的短剑和飞镖等(PK很有用),只要有能力当然不能放过更多输出的机会。
马克西姆一边时刻注意BOSS位置和反应的细微变化一边继续指挥战斗和调整队伍,并祈祷克兰皮丝的攻击不会打乱他们的步调。
……
克劳恩皮丝无语地看着眼前的场景。
虽说SAO系统限制了维鲁斯提拉的实力和记忆,但战术判断还是有的才对。
不管玩家队伍做了何种准备,双方的参数依旧差距巨大,按理来说就算有克劳恩皮丝她的援护也不该这么轻松才对。
可这是什么?虽说她的掩护确实让这支毛子玩家大队过于顺利做好了战术准备,但战术一实施起来,居然将维鲁斯提拉当球打了?
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