关灯
护眼
字体:
大
中
小
Re,骨傲天屠戮的我(1845)
作者:虚空人形 阅读记录
店主摇了摇头,道:“很遗憾,这不是能能像酒馆唠嗑一样抱着随意的心理聊的事情呢。如果谁和妖精族或龙族有友好的证明,我倒是可以谈谈。”
阿尔戈把这一段也码字记录下来,她记得封测时期有关于妖精族的任务,那可是个连续几个楼层持续剧情,一旦失败就谁也不能重来的史诗级任务,不知道游戏改变后是否还通用但总归可以参考。封测时期坚持那个任务到最后的……只有那个人,下次带他来看看是否可以触发任务。
正好这时,大门从外面被推开了,几个穿着风格统一铠甲的男子走了进来。
为首一个灰发绑着小辫的盾剑士男子问道:“关于刚才那件事,能和我说说吗?”
“正巧被听见了吗?但是想要深入一步,你们还不够格哦。”店主严肃地摇了摇头。
男子看了眼第一次出现在这里的阿尔戈,与自己的队友向她礼节性打招呼后便准备上楼回房间。
“灶还没熄哦,如果要吃饭我还可以做,在座的三位客人想要加餐也没问题哦。”店主换回了笑盈盈的和善样子。
“是吗,那我们就恭敬不如从命了。”
“对对,最近都忙于升级,怪想念这里食物的滋味的。”
“虽然想办法攻略很重要,但也需要休息调整下呢。”
“……”
最年轻看起来都超过二十岁的男子们纷纷落座,让年龄小了不少的三人多少有点不自在。
店主转身去厨房的时候,又回过头把食指放到嘴前,说:“对了对了,如果能帮我拉一些十分热爱这个世界、既注重生活又不忘进取的人成为我的长期客人,向好奇的你们展现些三神创世后一度十分流行的魔法,也是可以的哟。”
在场所有玩家面前出现了相应的提示窗口,没有“YES/NO”的选项,但也没有完成度的标注,表示该任务没有条件和限制。
“请问,三神是什么?是否和魔法有关呢?”有人问。
“阿拉,你们连这种事都不知道还好意思在这个世界上生活吗?被教会知道了会遭到惩罚的哦,那边的书架上也有关于这方面的书籍,那些书你们可以随便看。”店主指了指一旁的书架,就离开了。
“三神具体是谁你们不用过于在意的,感觉编写设定的人很不走心。”阿尔戈确认对方不在后,用有点发窘的语气说,“那是丝提西亚神(System),斯比里特神(Sprite)和卡迪纳尔神(Cardinal),就是系统之神、脚本之神和平衡之神,既然全是游戏相关的名字,也许会和编写魔法有关吧,但当做设定就好了,NPC都信仰这三位神。”
“我并不信仰卡迪纳尔神哦。”厨房方向传来了似乎有些不悦的声音。
阿尔戈:“哦,抱歉。纠正一下,这个世界其实也有宗教对立,不知将来是否有相关任务,也可能促使玩家之间斗争,你们都小心点。”
第二千四百三十六章 茅场晶彦的困惑
茅场晶彦,SAO游戏的初始系统和部分关键硬件的设计者,使用管理员账号“希兹克利夫”伪装成玩家登入游戏的人物。
他个人在游戏开始前就已经逃离岛国了,毕竟随便把各国大量人口如此“绑架”,其后果他也是能猜到八九分的。
不过这也“没办法”,原本游戏预定只在国内发售,顶多只会算国内的事件,但他毕竟不是负责决策和营销的部门高管,搞商业竞争还影响到技术领域的方面,他可搞不掂,总之最后被外部的公司对手给搞了,若要完成游戏就不得不以各国技术共享合作等条件交换,结果变成了现在这样。
他已经做好了自己一旦在游戏中死亡也和其他玩家平等待遇的准备,因此对现实岛国糟糕的时局已经不在意了。
他虽然有正常登出的自由,却把SAO当成了自己的世界——创造一个奇幻异世界是他一直以来的梦想。
既然梦想是创造异世界,而非制作游戏,那当然得让进入SAO的玩家也变得和现实一样真实——和现实一样的样貌,生命也和现实一样,只有一次。
人被杀就会死当然是现实的真理。
他只是在追求一个孩子般天真的梦想,无论这个梦想会给他人造成多大的麻烦。
但他发现这里存在着无法掌控的异物。
和游戏名SAO丝毫不搭的魔法类技能出现了,还出现了当前游戏内存无法大量支持的高智能AI的NPC,本该导致系统过载,可目前系统运行还毫无出现超负荷的迹象。
可当茅场晶彦想发动管理员权限操作这些NPC和不符游戏设定的技能的时候,却发现无法直接修改,硬要做就只能将这部分的软硬件全部剥离出去进行更换,可做这些就得先中止游戏运行。
现在一旦中止游戏运行,外界肯定不会给重启的机会了。
他一边聊以安慰地想着“算了,这样才更接近世事无常的真实世界,或许更有意思”,一边干脆组建了队伍,尽可能正常地找到这类意外要素过多的地方融入当地,以便观察。
目前最适合他观察的地方,就是他现在正作为希兹克利夫吃饭的这个地方——
设定是有着高贵隐秘身份的店主开的旅店,还有会使用魔法的玩家入住。
说起来,那个NPC还在游戏发布前出的CM中有个叫芙兰达的演员出直接演过,若非系统认定该单元绝对没有在现实中连接NERvGear或类似设备,现实中芙兰达也没有购买设备使用并被抬进医院,茅场晶彦都要怀疑店主就是芙兰达操作的了。
不过店主的AI参考了芙兰达表演用的言行举止数据也说不定。
最后,他除了加大观察的力度外别无他法,正好这个地方作为一个小队在艾恩葛朗特中央高塔附近活动的据点,和迷宫区前的中转小镇相比,除了算上转移门也多出二十分钟路程外,总体也还算不错;而且,这里的生活体验也不差。
可是,没想到店主居然开始发布召集玩家的任务了。
因为茅场晶彦设计的系统中,任务都是配合玩家不同地方的活动而毫无违和感融入虚拟生活一般自动生成的,逻辑缜密,比如一位领主发布了护送任务,玩家护送时受到不希望他们完成任务的其他玩家截杀,将领主杀死的结果不仅仅是让护送玩家任务失败,之后领主家眷和继承人会通缉杀死领主的凶手,他们一旦入城就会受到卫兵攻击,也可能有部分领主家眷短时间内等级大幅飙升,为复仇而行动,并给玩家发布协助复仇或逮捕仇人的任务。
初期因为没能跟上这虚拟现实的套路而栽跟头甚至身死的玩家并不罕见。
那么,店主发布任务的目的,莫非是准备为夺回地位征召战力吗,特意强调热爱世界和有进取心了,还真是正派啊。
但以玩家为标准基本不可能,毕竟努力的玩家多半是想要脱离这个世界,有可能喜欢这个世界的玩家把生产职业练上来就大都待在城市里不走了,等级在周边野外够安全即可,而现在还有超过五分之一的玩家连各自的起始城镇都没走出过。
正好,他本来就打算在适当的时候组建更大的攻略公会,也许是系统和地图与封测时期相比变化不小,玩家的攻略和融入SAO生活的速度比他想象的慢很多,那就推一把吧。
虽然难找,但对可以随时调出查找玩家所有数据和记录的他还真不难,就是得想想如何显得比较自然吧。
……
克劳恩皮丝发布任务后,观察了半个多月,这些租客除了有时候在早餐和晚餐的时候会按吃饭规矩聚一聚,做些交流,以及某名字中二的少女半夜偷偷溜出去练剑耍鞭子有些吵外,就没什么其他反应了。
不过,在第一层攻略成功的消息传开不久,紧接着才过了几天连第二层也被攻略后,那天傍晚,晚餐时间过去一小时后,阿尔戈带来了三个打算介绍的新客人。
“……”开门迎客的克劳恩皮丝囧了两秒。
虽然她不特意去动乙姬用学园都市圈起来的大蛋糕,也嫌麻烦没去十万八千里外的服务器,但是被情报贩子认为靠得住的人果然来来去去没多少么?
上一篇:我成了天命之子的替身
下一篇:御兽巡使