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重生后才发现我有青梅(150)
作者:曹瞒君 阅读记录
“呼……”
梅方擦了擦额间的汗,看了看一旁抱着膝盖坐在椅子上全神贯注的夏缘,以及靠在夏缘椅子靠背,摩挲着下巴一脸期待的林有兮。
显然她俩对自己的表现很不满意。
“不就是这样的嘛,难道和课堂上老师讲的有区别?”
“所以说阿方是个无聊的直男。”夏缘摇摇头。
“深有同感。”
“深有同感个鬼啊!”
梅方敲着夏缘和林有兮的脑袋,“你们是女孩子,给我矜持点,不要对一些还不是这个年龄段该看的东西抱有过分的期待好不好?”
夏缘抱着脑袋哭唧唧:“我们可是青梅竹马耶,只是好奇看一眼,看看都不给看的吗,小气鬼……”
林有兮摸摸头:“可能是因为阿方没什么自信,要体谅他的心情。”
“不管是撒娇还是激将法,以前对我没用,现在肯定还是没用的,明白没?”
梅方强忍着自己的胜负欲,推着两小只往她们主卧方向走去,“这么晚了,赶紧给我睡觉。”
“好啦……阿方晚安安。”
“晚安阿方。”
夏缘和林有兮把门关上之后,两个人都站在门口待了一会儿,而后彼此对视着笑了起来。
夏缘凑上去圈着林有兮的脖子小声低语:“咱们是不是有点欺负阿方太过了?他这么老实一孩子,我们每天还这样撩拨他……”
“我觉得刚刚好,反正阿方以后总得接触这些话题,由咱们来教他会好一些不是吗?外面那么多坏女人,阿方被她们教坏了不就糟糕了。”
“说的也是……”
夏缘点点头表示认可,“这样一来,阿方遇到危险就知道该怎么好好保护自己,而不是被坏女人玩弄……”
“所以我们也要储备更丰富的知识,让阿方积累更多经验。”
林有兮从书架上取下一本小说,递到夏缘面前,“今天看这本学习一下吧?”
“今、今天还看呀?”
夏缘捂着脸,满面羞惭地说道,“我上本看完还没缓过劲,你让我歇一天好不好?最近这阵子已经学习了不少奇怪的知识了!”
“学习的道路可没有尽头,你要是觉得累的话,我可以念给缘缘你听……”
面对逐步向自己逼近的有兮大魔王,夏缘的脸颊也逐渐发烫发红:
“奇怪的知识,真的太多了……”
第145章 独立游戏企划
近期一段时间,大家对于社团的最后选择也尘埃落定。
万超雄自然是报名参加了动漫社,这正是他梦寐以求的同好之地;
向冰冰报名参加了篮球社,她现在也是校队女篮的新生主力。
除此之外,向冰冰还破天荒表示自己对摄影其实也很感兴趣,于是报名参加了摄影社;
刘潇雨其实一开始没什么参加社团的想法,夏缘拉着她一起参加了礼仪司的选拔活动。
礼仪司这个社团带有一点学生组织性质,相当于选拔晚会主持人以及颁奖和迎接的司仪小姐,会有很多漂亮衣服穿。
刘潇雨和夏缘两人的气质都十分出众,最后都成功入选了礼仪司。
当然刘潇雨自己手头上有一份编曲工作,这是夏缘在带她熟悉水果音乐软件的使用。
因为是感兴趣的工作,加上可以很好补贴生活成本,她学得很认真,进度也很快。
除了一次礼仪司选拔外,夏缘和林有兮两人都没花心思在其它社团上,她俩这段时间都跟着梅方一起准备创建社团的材料。
有着包括已经上架APPSTORE的《人生重开模拟器》、《王权》两款游戏的经验,他们的社团创建申请很快就得到了通过,三人也在社团大楼里为自己寻得了一处办公地点。
西米露工作室的招牌就此正式在江城师一附挂名,正式登记在册的社团成员目前仅包括梅有缘三小只和负责协助编曲的刘潇雨。
整个社团最贵重的资产是梅方购入的三台万元笔记本电脑,以及之前为了拍摄缘缘表演而购入的顶级单电相机奥林布斯E-P3。
《人生重开模拟器》和《王权》上线后很快就得到了比较强烈的市场反响,appstore国区的首周销量均做到了破千。
虽然加起来目前也就千把块的收入,却是个非常好的开始,越来越多的国内用户开始知晓西米露工作室的名号,纷纷在评论区下面留言参与讨论。
梅方这段时间除了观察自研产品的市场反响以外,做的最多的另一件事就是逛外网了。
借助C站站长【山有林兮】的特殊身份,他在外网论坛很轻松就结识了不少正在寻求志同道合朋友的独立游戏制作人。
第一位制作人是一位来自加麻大的大学生高敢,此时他正在用传统的RPGMAKER制作软件制作一款叙事向游戏。
虽然高敢不怎么懂得程序语言,但他的这款处女作从编曲到文案到流程全部都由他自己创作,据说是从大二就开始设计了。
这款作品的背景设定在科学发达的未来,人类已经可以利用机器去改变和编写人类的记忆。这项技术被用于帮助实现弥留之际的人的梦想和愿望,让他们能无悔离开。
故事中我们需要扮演两位该公司的专业人员,帮助故事主人公通过改写记忆的方式,帮他实现儿时的一个遥不可及的梦想。
而在实现梦想的过程中,玩家也将随着专业人员的视角,逐步了解一段感人至深的守候与陪伴的故事。
这个作品年初刚刚在外网论坛发布时,在国外并没有造成太多的影响力,而在梅方发现这部作品后,主动向高敢提供了中文本地化的发行支持,因为C站就有很多高质量的汉化组驻站。
这个时候还是毛头小子的高敢对【山有林兮】心怀满满的感激之意,还主动询问对方一些程序与技术上的问题。
除此之外,在夏缘的协助下,梅方还主动帮高敢优化了部分音乐的旋律节奏,并用2个音符完成了一段令人印象深刻的主题曲《for river》的前奏演出。
而作为梅方无私付出的回报,年轻的高敢和梅方简单达成了一项合同协议,将国内地区的游戏代理发行权全权交给了C站。
C站站长【山有林兮】将这款游戏上架到C站的游戏板块后,甚至还亲自给出了一段著名的点评:
【这毫无疑问是一款垃圾游戏,因为你根本无法透过泪水看到屏幕】
这就是前世最著名的rpgmaker剧情向独立游戏《去月球(to the moon)》上架C站的过程。
梅方结识的第二位年轻人是个名头很响的大咖,灯塔国耶路大学硕士梁齐伟,他刚刚发布了自己酝酿多年终于完成的一款武侠水墨风游戏《雨血:死镇》。
虽然这款游戏的美术风格和玩法设计很酷,但他的程序代码在梅方看来很是糟糕,走两步就会出现不少BUG。
于是梅方向梁齐伟发送了一道愿意帮对方重构代码的私信邀约,第二天就收到了对方的邮件回复,其中包括了《雨血:死镇》的开发源代码。
梅方和林有兮只花了一个周末的时间就把这款游戏的代码重构完成,发回给对方的时候,梁齐伟对他们的成果也感到十分满意,还打算支付3000美金作为回报,被梅方婉言谢绝,他希望得到的是C站的国内发行权。
人们往往对于自己的第一款游戏作品十分看重,梁齐伟这边并没有着急做出决定,梅方一直等了一个月,才终于收到他的同意邮件。
这时C站的游戏板块也刚刚完成开发,梅方给这个板块起了一个现在还不流行的命名——
独立游戏。
独立游戏这个概念其实要接近13年14年,才会因为一部关于游戏开发者的电影《独立游戏大电影》慢慢为大众所熟知。
C站的这个板块引入游戏目前只涉及独立游戏,包括西米露工作室自研的两款,加上《去月球》和《雨血:死镇》四款游戏,其中最贵的《去月球》也仅仅售价8元。
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