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重生之逆流十年(407)
作者:蜜汁姬 阅读记录
根据每一位用户的阅读习惯和点开微讯的频率以及时间段,热点新闻背后的大数据推送系统,能够为每一个用户建立个人画像。
在此基础之上,依照用户画像,每次推送三条新闻,其中一条最容易吸引用户的新闻作为头版,外放在用户聊天界面的显示页里。
点进去之后,就能看到本次推送的三条新闻。
这样的推送,每天平均三次,有的用户喜欢看,系统就会多推送几次,有的用户不怎么爱看,那就每天一次。
如此慢慢推进下来,热点新闻这边已经积攒了海量的用户画像,成为宣传和推广的又一个重要利器。
在这样的情况下,热点新闻已经基本实现了盈利。
除了为集团内部的产品提供宣传渠道以外,热点新闻早在年初的时候,就开始接受外部企业申请的广告投放。
以如今微讯和热点新闻的庞大流量,这部分收入会越来越可观。
只不过徐行暂时还不想让广告过度泛滥,所以让戴卓山那边严格控制了接取广告的数量,能保持一定程度的盈利即可。
事实上,微讯目前最大的收入来源,肯定不是热点新闻这点广告费,而是来自游戏中心的渠道分成。
哪怕是公司内部的游戏,微讯也是会收取渠道费的。
只不过相比起外部游戏五五分成的标准合同,对内,微讯只收取三成的渠道费。
而随着去年微讯宣布开放游戏中心的渠道后,到目前为止,游戏中心已经陆陆续续引进了国内外上百款新的手游。
虽然这里面大部分手游都折戟沉沙,但也有那么一些小爆款崭露头角,给微讯带来了不菲的收入。
如此一来,微讯的游戏中心已然走上了正轨,开始发挥出巨大的价值。
有一说一,做渠道可比单纯做游戏舒服多了。
辛辛苦苦做一款游戏出来,还不知道能不能火,能不能依靠收入养活团队,就得提前被各种渠道扒一层皮。
微讯这边倒还好,除了外来游戏五五分成之外,对于之前提出的游戏工作室帮扶计划,凡是由微讯和天枢游戏投资的工作室出品的游戏,在分成上面都会有相应的优待。
尤其是一些小游戏,如果总收入没有达到一定的门槛,微讯甚至不会收取分成,超出规定总额后的收入才会进入分成范畴。
这也算是变相的鼓励工作室,把心思都放到做出好游戏上来。
而在天枢游戏内部,《神话降世》的开发已经进入中期,一边是各种卡牌角色在产出,一边是调试卡牌系统确保初期平衡性。
至于立项后的《绝地求生》,目前还在早期阶段,徐行那边不着急,龚奥这边也是第一次带领天枢团队制作端游,大家都需要一个进步和适应的时间。
除此之外,一些早先立项的小型手游,随着五月份的逐渐临近,已经快要进入收尾阶段。
哔站代理的《百万亚瑟王》,正式进入内测阶段后,站内陆续有参与了内测的up主放出一些被审核好后的实机演示视频。
配合着官方放出的先导片,《百万亚瑟王》已经初步在哔站内部掀起了一阵小小的热潮。
同一时间,陈瑞也在业内放出了消息,于是很快,国内的投资机构便得知了消息,哔站将要在近期,开启第一轮的融资计划。
一时之间,不少国际投资机构都发来问询,想要提前占位,表示十分看好哔站的前景。
如果放在上一世,前有爱站的情况下,哔站早期能获得融资,完全是资本看好陈瑞本人,就像早期的小米,大家只是相信雷君这个人而已。
但是现在,情况就完全不一样了。
第一,这一世的哔站和爱站合并后,成为了国内目前最大的二次元网站,用户量和粘性,对比其他小众的二次元网站,完全就是碾压的态势。
第二,哔站背后是群星,是庞大的微讯用户在导流。
在群星的全产品统一账号的情况下,凡是在其他产品注册过的用户,都能毫无障碍的直接登录。
群星的微讯,目前看来是没什么染指的机会了。
但是群星旗下的其他子公司,未必不能掺和一手。
既然群星愿意把哔站这种潜力十足的项目放出来,投资机构就不可能放弃咬这口肉。
只不过听了徐行的建议后,陈瑞也只是放出消息试探了一下,暂时还没打算做出进一步的动作。
吃了么外卖那边,扩张速度已经加快。
张农在办理了休学后,将原先的团队带到了远洋国际大厦这边,把手底下业绩最好的三位提拔上来,暂时确立为东西南三个地区的事业部负责人。
三月中旬的时候,几个负责人就已经各自带队前往蓉城和鹏城,以这两座城市为基点,开拓周边大学市场的外卖业务。
东部事业部的负责人则是以沪市为中心,进一步朝着杭城江城等方向拓展大学市场。
张农本人除了督导三个事业部的发展以外,还需要带队展开对白领市场的攻坚。
至少目前来看,虽然阻力比大学市场大了不少,但进展还算顺利。
至少就群星公司周边这一块,远洋国际大厦里不少公司都有员工开始自己点外卖吃饭了。
有微讯和热点新闻的加持,加上早期各种优惠券的烧钱,配合之前大学市场的成功经验,说服商家入驻的成本也在不断减少。
一旦形成了一定的规模效应,那以后就不是吃了么去找商家,而是商家主动找上来寻求入驻了。
与此同时,嘀嘀打车在四月份的时候,再次获得一轮融资,投资方除了群星投资之外,还包括以盛澜国际投资领衔的多家投资机构,都是裴清兰那边的渠道关系。
这一次的融资规模相当庞大,除了群星投资本身的2000万美刀以外,裴清兰领衔的几家投资机构,总计投入了6000万美刀,为嘀嘀打车完成了B轮的8000万融资计划。
嘀嘀打车作为目前国内打车软件的头牌,早在去年就展开了全国性的扩张,这次融资结束后,更是加快了版图扩张的脚步。
不过也就在四月份的时候,阿里那边也宣布对杭城的快滴打车融资两千万美刀的事情。
几乎同一时间,腾信那边也传出投资了摇摇招车的决定,融资规模1500万美刀。
这一下子,国内打车市场顿时变得风云诡谲,不少人都嗅到了大战将起的味道。
不过,就在四月中旬的时候,阿里支付通那边,突然传出来一个不利的消息。
上头传来指令,并且明确发出通告,宣布暂停二维码支付业务。
这对于阿里的支付通来说,算是一个不大不小的打击。
虽说这不影响桃宝的业务,但对阿里想要进军线下支付业务的计划,还是有了不小的影响。
不过现在支付通在过年几乎可以说是一家独大,阿里也就没太把这事儿放在心里。
一边派人跟政府沟通二维码支付,一边继续深入研究二维码支付的支付模式和技术模式,并强化其安全性的保障。
但同时,阿里也开始做两手准备,把宝压在了专门的支付通POS机上,作为二维码支付被暂停后的替代品。
但是,当时间来到五月一号劳动节这一天的时候。
阿里和支付通突然发现,一个潜在的威胁似乎诞生了。
……
5月1日,中午12点。
微博上,微讯官方账号,天枢游戏官号,吃了么官号,哔站官号,嘀嘀打车官号……
一时之间,包括群星公司在内的所有软件,以及和群星公司达成战略合作关系的其他企业,都同一时间宣布了微讯支付的诞生。
短短半小时的功夫,微讯支付就登上了热搜榜第一,下面第三名则是微讯支付对支付通发起挑战的热搜。
一时之间风云变幻。
尤其这一次,除了群星公司内部的产品,还有类似京东这样的合作伙伴,加入了微讯支付的渠道。
如此一来,微讯支付只是刚一上线,就直接涵盖了包括游戏、电商、外卖、打车等各种领域。