从零开始当国王(419)
至于为什么会出现时间上的先后差,很简单, 因为游戏推出了捏脸系统。
第一时间出现在王国的, 基本上都是随机了模板脸的玩家, 而慢了半小时的, 基本上都是精挑细选捏了一张满意的脸才进入游戏的玩家。
吴星盯着半小时后才浮现出来的人影,在自己小本本上记下重点:审美处于中等水平的人不建议自己捏脸。
全息游戏的捏脸系统跟以往网游里的捏脸系统不同, 全靠玩家自己在那微调, 十分考验审美。
顺带一提, 所谓微挑是指细微的调整,也就是说,是在随机一张模板脸的前提下, 玩家对此进行细微调整。
所以, 倾国倾城, 盛世美颜,就别想了,系统根本不支持。
在半个小时后汹涌涌出的人群再一次覆盖了整个出生点, 蹲在出生点门口的吴星朝一旁挪了挪脚步, 给蹦跶的玩家们让出空间。
刚从出生点出来的玩家没急着离开出生点,相反,他们在出生点内转圈、蹦跶、挥手、露出笑容……画风奇特且充满了睿智感。
那是在进行新手引导。
网游时代的新手引导一般是教玩家怎么操作人物角色, 而这个全息游戏的新手引导,是教玩家认识自己的人物面板, 以及如何友善的跟npc交流……
十分具有特色。
虽然吴星已经往外退了几步,但依旧有蹦跶的太起劲的玩家撞到了他。
正在进行新手引导的玩家当即条件反射:“不好意思,您没事吧。”
瞧把玩家嚯嚯成什么样, 都用上敬语了。
吴星能感受到国王陛下试图让玩家们文明游戏的迫切愿望——就是有点不切实际。
新玩家道歉完之后,飞快查看自己的声望,发现没降低,重新继续完成他的新手引导。
玩家的个人角色界面是游戏的另一个重点。
除去最上方的名字、职业,等级,以太点数这些之外,个人面板上还有不同种族和势力的声望值、好感度,任务界面,以及未解锁的好友界面和好友频道、全地图频道等其他功能。
吴星看了眼自己的个人面板,内测玩家跟公测玩家不同,在创建角色的时候,会直接导入之前的内测账号,账号上保留了内测时的基本数据,包括名字、外貌、等级、声望值这些。
继承内测账号的好处是显而易见的。
就好比此刻,吴星不急着做任务,而是在新手村满地图乱逛,还能跟脸熟的npc打招呼一样。
“华星?好久不见。”
“日安。”
“游那边真是太热闹了。”
吴星一边跟npc打招呼,一边继续在心底的小本本里记重点:npc现在说话都一股npc味。
具体解释什么是npc味的话,那就是……每句话都透着股能发布任务的气息。
某npc:“华星,你现在似乎有空?”
吴星没打算接任务:“王国的变化太大了,我打算先逛一逛。”
npc强行推进到颁布任务的环节:“你有空太好了,我有样东西落在xxx那里了,你能帮我拿回来吗?”
吴星看了眼漂浮在角落的小地图,继续推辞:“好像不太顺路……”
npc:“你可以乘坐单人悬浮车,作为对王国子民开放的交通工具,这是游览整个城市的不二之选。”
吴星顺着他指的方向看去,看到了悬浮车的站点,以及站点内整齐排列的一个个球形交通工具。
“我对它倒确实很感兴趣。”
随着吴星的这句话落下,他面前跳出了一个是否接受任务的通知。
【来自木的普通任务:
使用单人悬浮车环游整个城市,并取回木遗落在xxx的任务道具。
任务成功奖励:[来自木的好感+20][信用点+20][王国声望+10][随机奖励若干]
任务失败惩罚:[木的好感-10][王国声望-5]】
这种普通任务非常常见,每个npc都会随机发布,属于丰富玩家游戏体验的存在,奖励不多,惩罚十分象征性,可接可不接。
至于这个任务奖励中的随机奖励……
吴星刚换了双新鞋,还吃了个烤肉,多了个钱袋子。
当然,这些npc也有长链任务以及主线任务,不过触发这些需要满足隐藏条件,非常考验运气和人品。
玩家最容易接到的长链主线任务在游那里,游颁布的任务会引导玩家了解、融入这个世界,进一步探索这个世界背后的故事。
吴星对单人悬浮车很感兴趣,事实上,他对王国更新后出现的所有新东西都很感兴趣,毕竟这也是他任务里的一部分——现实任务里的一部分。
吴星接了任务,木露出官方笑容,带着吴星朝悬浮车站点走去,亲切指导他如何使用悬浮车。
“坐进去然后输入目的地。”木拍了拍吴星的肩膀:“记得帮我把东西拿回来。”