从零开始当国王(361)
“凑人数?”
“就算是凑人数,好歹也让我上个战场吧?”
“不是,你看看前方那支军队,人家可是正经的军队,你觉得你能跟他有来有回?”
“我感受下战场气氛不行?总比在方阵里散步强吧?”
“这个主线任务就离谱,压根跟我们没关系。”
“要输了,军队都快突突到我们脸上了。”
“别急,矮人那个轰的一声直接炸掉长老团的杀手锏不是还没用吗?”
“就算安迪苏没脑子,策划也不至于背刺亲儿子吧?放心吧,不可能输的——除非剧情需要。”
在玩家们无所事事的窃窃私语中,方阵的队形迅速变化。
矮人从队列前端撤离到了后方,玩家们猝不及防的成为了兵线交接的前线。
毫无秩序·懒懒散散·交头接耳·准备看戏的玩家:???
而在远方,何星文心情愉悦的将祭坛中的某个选项拖到了游戏基础设定的菜单中。
“10.开启临时复活次数无限的权限,在该临时权限中,玩家复活消耗的能量将由国王提供。”
何星文积攒了许久的巨额能量瞬间跌落一半,又转瞬以惊人的速度开始下降。
“正式版本的全息游戏舱,应该具有玩家能无限复活的基础功能吧?”
“是的,正式版本的全息游戏舱,具有游戏应具备的所有基础功能。”
何星文朝远方迪曼帝国的方向看了眼:“距离上一次我问这个问题已经过去很久了,所以……我们是时候确定王国的政治体制了?”
何星文跟系统之前讨论(第四十八章 )过这一点,系统对此的判断是,确定王国的政治体制会导致王国进行第三次更新,而第三次更新的方向极有可能是玩家大规模的涌入,在基于王国无法容纳过多的玩家的情况下,确立王国政治体制的这个安排被挪后了。
系统:“可以提上日程了,在矮人王国统一后,迪曼帝国正式宣战之前,进行公测是我的最优解。”
何星文:“你有推测过,你的智能程度再次升级之后,你会产生什么变化吗?”
系统推测过这一点:“我不太肯定,但我猜……或许我会明白我对您怀揣着的那种无比强烈的感情究竟属于什么。”
何星文不关心那种强烈的情绪究竟是什么——总归不可能是想背叛他,所以他更关注另一点。
“你眼下这种智能化程度已经表现跟人类没有区别了,所以如果你的智能化程度进一步提升,是会超越人类?还是会走向智能生命应有的模样?”
系统对此毫不怀疑:“成为我应有的模样,不会让您不适,也不会让我不适的模样。”
“请不要担心,不管智能化程度再怎么提升,我跟您之间的联系永远不会改变。”
何星文将视线落在了思维宫殿内,下拉到最下端的主线任务。
【主线任务(唯一性):保证王国不被异世界同化为异世界的一部分。
第一阶段:扩展王国领地,接纳异世界的其他种族——进度30%。
麻烦尽快统一矮人王国,我们还有很多事要做呢。】
*
猝不及防正面迎接钢铁洪流的玩家先是一惊,下一秒就收到了系统提醒。
【系统提醒:为了您的游戏体验,系统已为您开启无限复活模式,接下来的死亡将不消耗复活次数,但会随机掉落技能熟练度,请珍惜生命,避免无谓的死亡。
另,您在战场上所击杀的敌人数量将计算在任务积分中。】
如果换成通俗易懂的表达方式,就是:你被强化了,快送。
钢铁洪流席卷而至,将拦在眼前的障碍一扫而空,轻松到甚至无法称玩家为敌人。
白光闪现中,军队继续前行。
玩家们在旗帜下方重新复活。
再次复活的玩家英勇杀敌,呼喊着乱七八糟的口号,朝钢铁洪流正面冲刺,无畏生死,使用各种难以想象的阴招来试图对敌军造成击杀。
白光频频闪现,但复活点就位于矮人前,也就是玩家身后,所以玩家死亡然后迅速复活,继续以大无畏的精神冲刺。
而在玩家跟迪曼帝国的军队碰撞的第一时间,矮人们也没闲着,他们就地速建,在后方平底起高楼,直接建成了大型堡垒,甚至还有余地在堡垒旁布置机械,开启无差别火力攻击,为玩家减轻压力——顺便无差别击杀玩家们。
“我们就这么看着?”多隆那有些不解,他们手握多个杀手锏,完全没有只防御不攻击的必要。
“国王让我观察下迪曼帝国军队的战斗力和战斗模式。”
安迪苏从堡垒内观察外面的战场——说战场有些抬举玩家们了,那就是硬生生靠不断死亡和防不胜防的阴招稍稍阻碍迪曼帝国军队的前进速度。