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轮回之夜(137)


于是,大部分玩家在比武台上面对对手时,完全不像是在野外面对那些怪物,他们心理上都会有一层过不去的坎,比武台对于他们而言就是这道难以跨越逾越的天堑。
但最重要的却不是这一点,而是,只要有任何玩家走上了比武台,越过了这道天堑,克服了这种心里压力,即使品尝到了失败也依然有第二次上台的意愿,那么他们就不会再走下比武的舞台了,是的,他们从某种程度上来说,是已经可以成为强者的。
不过,也有部分玩家即使不克服这种心理压力,也能走上这个舞台,绝大部分都是现实世界里从事一些特殊工作的人员,士兵以及警察,学过各种拳脚功夫的,甚至是隐性的心理变态,冷血杀手什么的……还有一些抱着‘大爷们的怕什么!劳资就是要打死你!’心态的的男性玩家以及心理叛逆以为自己真的无所不能的中二少年。
比武没多少人参加的原因,除了这些,自然也有这个游戏还处于初阶,处于测试阶段的某些原因,在此我们可以不用深究。
而说到这里,吴以其实也有想要去比武台试试的想法,吴以为人嘛,骨子里或许真的有那种本性,无论是‘前世’所遗留下来的后遗症,还是他自己真的本性如此,但他确实是可以做到的……像这样的战斗。
只是他看了看身边的魔方,却总有那么一些不放心。
他家温柔高贵的男神明明只适合站在舞台上拉小提琴的!
但这边的魔方确实没什么压力的感觉,走到比武台边上了,还拽着吴以抱着他使劲蹭蹭,旁边的几个队员已经见怪不怪了,除了一开始惊讶了一番之后,也就任由吴以和魔方去了。
而魔方的粘人手段日益增进,行事风格越来越无节操且大胆,当他发现游戏里秀恩爱的多得去了,没什么人注意自己和吴以时,魔方就几乎要挂在吴以身上不下来了,当吴以试图把他推开时,魔方还会用可怜兮兮加控诉的眼神瞅着吴以。
吴以心里那是有点儿高兴又有点儿苦恼,但他对魔方心软的很,觉得抱一下就抱一下吧,但魔方这一抱就抱得没完没了,怎么哄都不肯撒手,最终吴以还是狠下心来,掰开魔方的手臂把他丢一边去了。
被丢在一边的魔方就蹲在角落里哭哭啼啼地画圈圈……啊不,实际上他看起来只是显得有点情绪低落而已,还是很老实的跟在队伍后面的,旁边荆棘夜回过头来好奇的看了一眼那魔方,魔方立刻挺起胸膛,双手抱胸,仰头做出一副冷艳高贵的模样。
之后吴以领着队伍去比武场NPC那里报名了团体比武,是五人对五人的一个团体比赛,比赛场地不在比武大厅,NPC会设立一个魔法阵,把比武的两支队伍传送到特殊的比武副本里去,然后在比武厅内,用大屏幕和‘远见魔法’来将比武副本里面的情况投射在屏幕上,让围观的群众可以看到比武双方的具体情况。
5V5的团体比赛,就是一个巨大且地形复杂的副本里投放两支五人队伍,双方交战,杀死敌人,直到一方团灭,另一方便可获得胜利,是很简单粗暴的比武方式。
这种团体比赛除了5V5,还有个3V3的形式,而且团体赛似乎比单人比武要受欢迎许多,玩家似乎都觉得只要身边有几个队友在,打起架来就特别慡特别有安全感,周围围观大屏幕的群众也非常多,什么乱七八糟的心理压力顿时消失得无影无踪了。
所以,虽然比武场上对战的队伍不多,但在吴以等人报名之后,那NPC立刻表示已经为吴以的‘无魔’队伍匹配到了对手,让吴以等人准备十五分钟之后上场。
顺便那个NPC开始给吴以科普团体比武时的相关要点和规则。
第一,这是5V5的比赛,双方选手入场时,系统会自动将两支队伍放置在副本地图两方相隔直线距离最远的两个位置上,他们出生的位置就是他们的基地,这个基地也是唯一的安全区域,不会受到攻击。
这个基地主要是给玩家最后的准备时间,可以转换自己的武器装备和携带的药品,但这个安全基地只会存在大约三分钟左右的时间,三分钟后其安全机制就会消失。
第二,比赛开始,离开安全区之后,你的队员名字显示为蓝色,敌人都是红名显示。
同时,比武的副本是随机地图,地图可能会非常大也可能会比较小,地形也是随机的,有可能是森林、平原、沙漠甚至海洋。
因此,比武副本里玩家可以飞行,可以空战可以陆地战也可以水战。
第三,比武副本内,玩家只能携带上限为10数量的药水,回蓝回血或者解除控制以及负面状态的药水,总共每人只能携带10个;不能在场内换装备武器和使用任何限制道具;不能召唤宠仆作战(兽人职业里有特殊召唤灵兽的技能,这个是可以用的)。
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