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别的不说,就说那个给柳大人送酒的任务,几乎没有一点难度,这不就是白给吗?
还有捉螃蟹这个,不管做不做都能学到《闭气功·上》,简直稳赚不赔。
想到这里,叶绪觉得自己好像有点亏。不行,他吃什么都不能吃亏。
于是他在捉螃蟹的任务上加入了新的限制条件,必须接取五个基础任务才能接取螃蟹任务。而螃蟹任务未完成无处罚(毕竟这个任务每天只有一个人能完成),基础任务未完成却会扣除大量好感值。
这样就不怕他们光拿好处不干活了。
虽然基础任务的惩罚是现在才加上的,但并不代表之前接取的人没完成就无惩罚了。《庙堂风云》为了限制玩家随意对待任务,给每个任务都设计了对应的基础惩罚。
不过一般任务的惩罚都和奖励挂钩。奖励越丰厚的,失败惩罚越高,除非是捉螃蟹那种一群人接取但限定只有第一个才能完成的任务。
也就是说,在叶绪调整惩罚前接了任务的人,现在放弃那些繁琐任务的话,是会稍微扣除一点铜币和好感度的。由于任务奖励十分微薄,扣除的量也会非常微薄。
这一点绝对不能让玩家们知道,不然他们说不定会宁愿受罚也要放弃。
所以叶绪厚着脸皮跟直播间的观众聊天,状似不经意地把他修改后的任务惩罚公布出去了。
观众们还以为任务惩罚是一成不变的,果然信了他的鬼话。那些原本看着NPC那么坑任务又那么麻烦,正在犹豫要不要干脆别做了的玩家,立刻打消了念头。
叶绪:计划通,嘻嘻嘻。
搞完这波事情,叶绪马不停蹄地开始琢磨下一波事情。
在真面目暴露之后,想要继续钓玩家就得下点猛料。叶绪不由自主地把目光放到了道观里的库房上,这是国师的小金库之一。
他之前就设想过玩家过来夜探金库的可能性,只是他当时纯粹是想看热闹,没打算在上面多做文章。
现在嘛,叶绪觉得这个可以利用一下。
国师的金库在正常情况下是用宗师级鲁班锁锁上大门的,玩家如果没有宗师级的开锁技能,无法成功打开。
也就是说他们即便在暗卫的围攻下苟住了,也只能对着库房望洋兴叹了。
这么麻烦的锁,就连暗卫那边都打不开。唯一的钥匙在叶绪发现他自己取用仓库里的东西不需要开锁开门、可以直接利用任务系统调取出来作为任务奖励发放之后,就被叶绪塞进包裹角落积灰了。
倘若他把钥匙挂在身上,那玩家说不准还能悄悄偷到钥匙开门呢。
难度这么高的金库只要被公布出去,就不会再有玩家浪费时间过来偷。所以叶绪从角落里翻出钥匙,进库房挑东西了。
他打算挑一些30级以下的东西出来,然后放在道观的各个地方,用宝箱装上。之后对外公布一个挑战游戏,允许玩家悄悄潜入道观开宝箱。
不过富贵险中求,这个游戏必然充满了危险。玩家们成功拿到道具的概率不会很大,顶多只有1%的幸运儿能够成功带出一两件物品。
叶绪打算每天补充被拿走的宝箱,反正都是30级以下的道具,对国师来说不值一提。如果玩家里的高手很多,真能弄走不少好东西,也是他们的本事。
被下播后的叶绪连环call过来的主脑听完他的设想,疑惑地问道:【这应该不是你的全部计划吧?】
它觉得叶绪没有那么好心给玩家送道具,哪怕在道具的获取过程中玩家会一直死去活来。
叶绪被揭穿了也不心虚:“当然不是,不能谁过来都可以参加游戏,我打算设置一个准入条件。就好感度吧,好感度低于15的不能参加。”
现在叶绪对外发布的基础任务只有6个,每个加1点好感度。随机任务里倒是有稍微加的多一些的,但能完成这个的人不多。
因此叶绪准备再发布9个基础任务,这样15个基础任务完成后,每个人就都能达标了。
主脑:【……】
好家伙,原来在这里等着呢!
知道玩家们已经不会上当,没接过基础任务的人不会再来接任务受虐了,就搞个宝箱游戏出来吸引他们。
但主脑也冷静地指出:【很多人会觉得自己不可能完成挑战打开宝箱,干脆放弃做任务。】
叶绪不急不慢地补充:“所以好感度不能光用来作为挑战副本的准入证,还得弄点别的作用。”
【比如?】
“比如我打算开个物品交换的玩法,好感度达标的玩家如果弄到了什么自己用不上的东西,可以来我这里换取他们需要的。”
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