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辅助成神[全息]/辅助能以一敌百很正常吧[全息]+番外(516)

作者:梨蓝蓝 阅读记录

这名玩家的起手式更偏向于控制技能,副武器能够格档的只有普通攻击与单体攻击,这种控制技是无法格档的,因而反伤成功的概率是在30%。

此前这八人试探云时时,云时根本就没将副武器拿出来,尽管之前武器上过系统“电视”,其他玩家都知道,但他们所看见的概率就是普通的5%。

云时自然也考虑了不成功的可能,如果不成功,他再使用大招解控。届时,这两名玩家的控制一同落下一同解掉,也不算浪费。

很幸运的是,云时赌对了,30%的概率成功了。

这名玩家的控制技反到了自己身上,他是冰系玩家,这个控制技还带有持续伤害,被反的时候,整个人都有一点懵逼。

而另一名玩家的控制技也朝着云时打了过来。这名玩家的控制技是个范围性控制,即技能释放不是对应某一个确切的目标,而是类似于在玩家脚下画个圈,在圈内,玩家就会被控住,圈外则技能无效。

云时为什么突进冰系,控这名土系原因就在这里。

成功反伤,云时朝后一滚,顺利躲开地面的土圈。

而原本被自己技能控住的冰系,又再一次遭遇了队友的控制——这场大逃杀里,可没有队友豁免伤害的机制,人人都是敌人。

冰系二次懵逼,不过他的懵只一非常短暂的一瞬,他与土系都已明白了云时的作战攻略,冰系不再省技能,立马替自己解控。

可云时却趁着这点时间,对还处于控制状态正在解控的他痛击。

云时开了[巨大化]的效果,用了[疾风箭]这一单体高额攻击,巨大化后,这一攻击伤害十分爆炸,瞬间将刚解控的冰系秒至10%的低血。

这个伤害大大惊吓到了二人,而冰系这时再反击,也主打是一个防御模式了。

他边打,也边想通,他方才被反的控制技能持续伤害其实不高,但问题在于,它降防御啊!

这波实在太过细节了,冰系不服不行,他且战且退,只能将战场先交由土系。

然而他们的组合,其实走的就是一个折磨,冰系控人,土系防御,主要打出伤害的是冰系,现冰系都快挂了,出手的技能也在是自保,对云时根本没造成多少伤害。

土系想要阻止,但他并没有位移技能。

云时一边对付冰系时,还一边用普攻精确射击自己,虽没有被打出僵直效果,却是被击退了,眼见着就是无法靠近冰系。

10%的血量,在没有土系的了了防御护航下,并没有撑多久。而拿下冰系之后,土系也没能活多久。

二人双双领了盒饭,淘汰出局。

一场战斗结束,云时血量还有33%,他没浪费一点时间,马上使用回血药。

一支药剂才刚刚喝下去,血量回了20%,就又有一名玩家出现。

云时看了一眼时间,距离残血逃掉的那名玩家,刚过去一分钟。

第210章

新出现的玩家是名雾系刺客。

前面两个一个冰系一个土系,主要目的是逼迫云时用掉群控和解控大招,等云时技能进去冷却,他们的任务也就完成,立马离开再接刺客。这时候刺客就可利用位移或隐身技快速突进,先手一套控制,无解控的云时便只能任由宰割。

如果刺客伤害打满,一套将云时带走是完全可能的。毕竟装备再好,软辅的血量上限就那么多。

他们的打法没有问题,只不过问题出在云时的应变能力比他们预想的强太多了。

冰系土系双双淘汰,云时的主要技能除了一个[巨大化]还在冷却中,其余的都不受影响。

来的刺客也清楚云时还有哪些技能,因而一上手他用的并不是控制,而是直接上攻击,他的血量是满的,云时却只有一半。

正常情况下,哪怕站撸,雾系刺客都能把云时削到残血。

但玩家毕竟是活的,不会由着对手站桩输出。刺客没有使用控制,云时也像是早有预料,同样也没有使用控制技,而是一边走位一边猛力输出。

这种火拼的时候,谁伤害更高自然更有优势,而《生息》又与一般的游戏不同,打架也讲究一个贴合现实。云时能每一箭都射中前一箭的位置,且是要害,攻速还不低,要害暴击,重复同一攻击点有击退、僵直的效果。尽管雾系刺客是满血,却也有些遭不住了。

一波中门对打之后,云时的血量还有18%,而满血的刺客血量也骤减到了31%。

刺客不敢再拖,进入隐身状态。

云时则看着黄沙地面,在刺客现身要打出控制技时,他也同样侧身扔出控制技。

靠近水源,就连吹来的风也像带了一丝清凉,让人心头一凛。

不论是在场外观看的,还是临时基地就在石山上躲着观战的,都又一次被云时的反应力惊到。

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