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我玩的游戏成真了(524)

这些只要特定神帮忙都可以办到,一点儿不难。

问题是这也太便宜那种不幸的神了!

参与讨论的同时指向奈哲尔:“像他这种会直接霸占机器从早换到晚吧。说是交换,他们给的东西就只是在搞事的时候有用,正常根本用不到,还是不划算呀。”

多萝西觉得你要搞特色,肯定要送一些福利,而且这些可以通过加设规则来限制,比如每周每位神只能交换一次,那为了珍惜这次他们肯定会贡献更好的道具来做交换以得到超高浓度的欧气加持,这样也是能换到很多好东西的。

“具体怎么弄我再考虑看看,你们去动员其他神啊。”

这时候,找过来的才想起他们本身不是来动员多萝西,只是觉得她现在身份变化了,这些事情有必要了解一下。

行吧……

这样也算超额完成目标了。

本来大家还没想在这时候太麻烦多萝西,想也知道她会比较忙,那个新成立的组织肯定有些乱七八糟的事,搞不好成员之间会较劲好一阵子。本来想的是可以把比如赌博之神动员起来,多萝西的姐姐优娜也很有用,她那个发光树到晚上太漂亮了,甚至乌鸦神都可以去开特色小屋,反正他神域发展也拉胯了。

第254章

“不是还因为想省心打起了魅力神的主意, 他们一来找你你又给自己找了新的事。”乌鸦神很唏嘘啊,多萝西以前就特喜欢凹神设,当了那什么团长之后,这个病更严重了, 现在别神只要抬出本城发展来找她, 根本不会拒绝嘛。

多萝西一本正经说:“这可不是找事, 小乌鸦你不懂啦。”

回顾过古早时期神族的大动荡, 多萝西本来也觉得应该引导他们往良性竞争的方面靠,在主城建设和发展的事情上攀比起来也没什么不好, 大家都掏空心思搞这些, 找麻烦的不就少很多?主城建设得越好,在里面投入心血越多大家越是会去守护它, 也会吸引别城的过来游玩消费, 来往多了互相了解建立联系,这样不比带着信徒打打杀杀来得强吗?

虽然以上这些都建立在理想情况下, 实际操作的时候中间可能也会有状况,但可以解决。

多萝西直觉认为这是个良好开端, 她是欧神嘛,总是相信自己选择的。

对神族而言, 这是历史性的一天,当下感受力强的一些神祇已预见到,从传送阵开放时起, 四大主城会和以前大不相同。哪怕是更务实的, 也因诸多变化感到兴奋, 摩拳擦掌有了大干一场的念头。本来不很有用的那些娱乐包括生活方向的神都嗅到春天的气息, 比如赌博之神之前不太顺心,现在居然有了施展空间。

这一晚, 神族灯火通明。

大家或者独立思考,或者三五成群的交换信息讨论将来。

多萝西可能是想事情最多的那个,应付完各种神祇之后,她还得去处理医之神搞出来的事情。

多萝西没将医之神怎么样,是因为她刚才就决定了,之后要设法改变原先那种随机匹配融合的情况,随机匹配虽然也可能带来好结果,但很多神域因为神之间相性不合长期处于相互扯后腿的状态,完全没有互补互助的意思,这个方案有问题。

别神怎么想她不知道,多萝西自己觉得针对神域融合应该更灵活一些,比如可以沿用之前随机抓取的办法,但要留下调整的余地,当融合的几方都对方案很不满意的时候,可以给他们一些调整改变的空间,这样既有随机组合带来的创造性,也不至于让某些神域陷入绝对的恶性循环,互相扯后腿两看生厌。

具体怎么做她准备之后开专题会商量,但多萝西想要搞,她现在特想光明正大的把医之神从自己这边踹出去,换个能合作的神来。

甚至和她同城的小红毛,不想干也可以换掉。

当然,不管是新通讯网络的架构、发展特色主城或者是现有规则的重新修订都不是一下子就能搞好的,估计需要开会、互相说服、投票、做初步方案、反复测试,经过这些才能全面推行。

以上每个环节都需要时间,要达到最终目的还需要忍耐。

医之神就先放一边,她可以暂时不去管,但她搞出来的事情还得多萝西去解决。之前这女神不是把自己包装得特别好,然后找出了一位信徒代表,使他见到了毫无准备的多萝西吗?

因为那是共享信徒的关系,多萝西当下就把人送回去了,然后和医之神对话、和来找她聊主城建设的同城神祇说话,都送走之后还和奈哲尔兄弟他们聊了几句……等以上这些全都走了,她才准备看看神域里面。

都准备好面对一些麻烦场面了。

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