以蓝星之名(88)
一个“创新”。
仅仅是一个新模式,令毫无娱乐可言的烂游排在了《机械星》的前面,也将让更多称不上游戏的玩意,即将和《机械星》、和《蓝星》出现在同一个界面里。
它的创始人知道吗?还是根本不在意?
“好厉害。”一个新员工在感慨,“也好…傲慢。”
傲慢地让人惊叹,傲慢得令人不甘。
“我们要不要也改?”有人试探着提议,“借鉴一下概率模式?”
“对啊,我们可以在机甲融合那一步让玩家赌成功率嘛……”
“其实《机械星》里可以用到抽卡的地方挺多的。”
各种提议纷至沓来,负责宣传的员工说了一下目前的状况:
“虽然从收益上,用了抽卡的游戏一骑绝尘,但从好评率上,《机械星》排名第一,大部分玩家对于抽卡的评价褒贬不一;YYY的根基浅、忠粉不多;安托万抄的多又改的烂,bug多到跟尾气一样,有人甚至在地图里捡到了特级武器,《外太空》急的发了好几个公告。”
“真的吗?我有个认识的朋友说安托万这次改动花费可大了。”
“这不清楚,但昨天晚上《蓝星》的玩家和安托万的水军吵上热搜了,因为YYY没开评论区,安托万的评论区被蓝星玩家屠版了哈哈哈哈。”
会议室里气氛上升,一群人看到安托万花大钱挨骂,把好好的游戏改成bug集中营,顿时欢快起来。
直到昆汀冷冷地尬场:“这有什么好笑的?《机械星》断层第三!”
底下噤声。
唯有在大学就是昆汀室友的赫尔曼继续发表言论:“哎呀大家提的都是好主意,很有冲劲嘛!所以为了保住第二,我们也可以借鉴《蓝星》的优秀之处。抽卡不就是赌概率,利用玩家的赌博心态营造快感,里面很多氪金点都基于这之上。”
“何况《蓝星》的人物建模太拉胯了,现在的活动还只有爬塔和抽卡,一旦图鉴齐全,很难在后期的流水上取得优势。”
赫尔曼对保二争一燃起一点小小的信心。星云游戏创新大赛是一个“比赛”,而这个为了挖掘“创新”的赛事在近三百年接受投资后,进行了赛制改革,氪金榜和评分榜的权重占比越来越大,持续半年的比赛里,其实有很多隐藏的规则可利用。
而他们已经为这场比赛准备了两年。
“星云内部有消息流传,《蓝星》应该是赶工的游戏,体量很小,地图只有一个皇宫,它只能维持两个活动,半个月后会有一个截停。”赫尔曼·莫里斯说着说着自信起来,“现在属于《蓝星》的第一个大活动已经结束了,你们都玩过了感觉怎么样?”
场内一片寂静……
数值部的同事小心翼翼:“我们觉得很好啊。”
赫尔曼:“……”
其实他也觉得挺好的。
人物丑又怎么样,卡牌难看又如何,他的竞技设计也太完美了吧!明明就是一关比一关难的流程,怎么就是停不下来呢!
可自己不能在紧急会议里扰乱军心,赫尔曼·莫里斯试图找到游戏的缺点……除了人物,好像没什么特别大的缺点。
“分析来分析去,根本没有缺点啊。”新员工又忍不住说出了赫尔曼的心里话。
这句话之后感叹声此起彼伏,气氛略显衰沉的时候,坐在那没怎么说话的上司突然嗤笑一声——
“它不是没有缺点。”
昆汀道:“它的缺点简直太明显了。”
……
然而赶回来开会的昆汀说完这句话,便起身解散了临时会议。
会议间的很多人大概都有话想说……最终还是没说什么。
唯有不怕死的赫尔曼跟在昆汀的后面,期间听了无数嫌弃之词,强忍住杀老板的冲动——
“昆汀·埃利诺·加斯!你到底是什么个想法?”他一脚拦在了门前。
昆汀嗤笑着踩过去:“没想法。”
“拜托!”赫尔曼被踩得跳脚,“我们为星云准备了两年,你可别跟我说你还真准备断层老二了!”
他继续鼓动:“现在改还来得及,就跟安托万那样,增加一点玩法,我知道你反感那样,但哪个游戏敢说自己没借鉴过《钢铁之城》?我们只利用概率抽取这个核心,星云赛制的‘畅销榜’占比越来越重,不改真要垫底了。”
“白痴。”
“喂,昆汀!”赫尔曼有点恼火,“工作室可不是你一个人的工作室,《机械星》至少有我一半、十分之一的功劳,我可受不了被安托万这个惯犯踩在头上,还有这个跟你简直两个极端的YYY。啧,这什么鬼名字,以前根本没听说这号人,他到底是哪个星球冒出来的?”
昆汀听到某个人的名字终于回头,桀骜不驯的策划人居然有头柔软的浅色金发,但一开口又是让人心肌梗塞的感觉: