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在提瓦特靠制作游戏成为首富+番外(585)

作者:识怜霜煌 阅读记录

阿丽娅在自己的虚拟屏幕上试着开了一火铳,当然,对准的是墙面。

沉闷但是听起来就颇具危险性的声音在室内爆裂地响起,阿丽娅很是满意:

这就意味着她已经将火铳的声音很好地录入了游戏之中。

至于更多的,比如说如何消除枪械发出的声音,那就是下一个道具,静音器的事情了。

这个声音有点儿太大了点,于是外头的散兵被声音吸引了注意力,他推开门:“没摔倒?”

阿丽娅盘腿坐在床上,指指虚拟屏幕:“我没问题,是这里面的声音。”

于是散兵了然:“这是新的游戏?”

“嗯,是的,全新的游戏。射击元素……你想试试看吗,虽然大部分都还没有做好,但也有一些已经完成的部分,比如说,你现在就可以对着靶子开枪。”

第一人称射击游戏是很适合用来做成全息的,毕竟这游戏本来就是“普通人”拿着道具然后开始大逃杀。

只不过这个技术需要和纳西妲接洽。

“目前,就只能先给你看在虚空终端上玩的版本了。”

阿丽娅在自己现在已经制作的几个人物里头翻找了一番,但最后还是觉得这些都不太合适在海苔没有投入到游戏中的时候就先受点致命伤。

于是,她直接现场抽调了个全新的建模出来,连带着那个能够遮住几乎是整张脸的面具放进游戏建模里头,这才将自己的虚空终端递给散兵:

“来,拿着这把火铳,对着前头这个傻逼博士来一枪。”

“对对,对准脑袋然后一枪爆头。”

“干得漂亮,怎么样,你觉得这玩意威力如何?”

第103章 竞技比赛

手上的游戏操作起来还是很方便的, 尤其是在习惯了《地球onle》里面随时都可以从武器切换到符咒,攻击方式有着相当多的分支,而分支后面还能跟着其他分支的模式之后, 这种只需要瞄准然后射击的游戏就显得格外容易。

至少,没有那么多各种攻击方式能够扣多少血,再给敌人上什么debuff以及给自己上什么buff,又或者是元素反应的倍率需要记忆。

当然, 因为后坐力之类的原因, 在玩射击类的游戏时,玩家大概是要学习压枪来消除后坐力的。

但是那也就是在实战里面需要用到的技能了, 现在阿丽娅还没有给这个投放进游戏里的“博士”建模增加一些关节的活动性,更没有让他能够在街区内行走起来, 所以散兵需要做的就只是将屏幕中央那个红点对准博士的脑袋就行。

红点出现在这个建模的面具上。

随即散兵面色如常, 随手就开了一枪。

子弹射出, 将对面那个博士建模的脑袋爆开。

“唔,因为还需要考虑到油壶的接受程度,所以在这里我并没有制作太多真实的中弹之后的反应。”

阿丽娅看着已经开花, 稀巴烂到看不出五官的脑袋以及尚且完好的身体, 表示自己还是需要考虑到一些不能见血的玩家的。

要是全都按照现实生活来,那么这个游戏就可以直接从吃鸡游戏变成社会危险分子培养器了。

散兵表示理解。

虽然他并不在乎血液四溅的画面,甚至早就已经习惯了自己身上也被溅得都是腥臭且热的血液,但是既然是做游戏,那就势必要考虑到更多的人。

不过……

看到博士的脑袋在自己面前爆炸, 哪怕因为不是全息所以在爽感什么的方面都要差了很多, 他也仍然感觉心中一阵爽快。

愉快地心情直接写在了脸上:“这款游戏有什么需要我来算的数值吗?或者地形建模也可以——应该是需要用上不同的地图的吧?否则很容易玩腻。”

不得不说, 散兵对于游戏也是有相当的想法和见解的, 毕竟也玩了那么多的游戏, 也自己参与制作了那么多的游戏了。

阿丽娅点头:“嗯,我现在的想法是七个国家用不同的地图,但是地图也要做大,不同的区域有不同的地形,比如说在须弥就一定要有雨林区、沙漠地带、城市,不过要不要把地下的洞窟也一起制作出来,我还没想好。”

现实里须弥的山啊,那都已经快要被挖空了。

如果要还原现实,以及让提瓦特的人体验一下地道战的感觉的话,阿丽娅觉得山下的地道区域是需要添加的,但是这种地方倘若是比较狭窄的区域,又很容易一夫当关万夫莫开,所以这种地形要怎么放进游戏里才好,又要进行哪些修改,是阿丽娅正在发愁的。

“不过也还是先做起来吧,几个人通过这样的事情就要麻烦你来算一算了,还要新招上一组在游戏里面测试地图和战斗效果的内测员工……”

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