在提瓦特靠制作游戏成为首富+番外(414)
正当散兵开始思考自己要怎样用面前这相当棘手的八枚元素骰子,打出一个至少不要太难看的回合的时候,阿丽娅正在看来自《风行迷踪》玩家们对于这款新上线小游戏的提议。
她一边一条一条消息地往下刷,一边在屋子里面徘徊,口中还在自言自语着:
“不就是个捉迷藏里面加入了魔物可以攻击玩家的设定吗?平常不管是谁到野外去,难道是遇不到魔物的吗?”
可别搞笑了,提瓦特大陆上的魔物基本上攻击性都挺强的,她上辈子在刚刚来到璃月地区的时候,可没少和潜藏在地下提着音箱播放战斗bg的草史莱姆搏斗。
——明明她都已经绕开了那块生长着白萝卜的地了!
被魔物攻击怎么了,魔物在游戏里的攻击是非常平等的!藏得好好的游侠可能会被风史莱姆拱到天上去,同理,即将对游侠进行抓捕的猎手也有可能被挥舞着被火点燃了的棍子,像是精神状态不太好似的丘丘人一下子撞到看不见方才已经近在咫尺的游侠的踪迹。
她这是在给游戏增添真实性嘛!
难道这些人不觉得,有了这样的特殊机制之后,游戏都趣味性大大提升了?
下一条评论,阿丽娅直接念了出来:“被丘丘岩盔王一屁股砸死的经历,我希望所有人都不要和我一样体验一次。”
有一说一,能说出这句话的玩家,内心还是颇为善良的。
至少不是那种自己淋过雨,所以要把其他人的伞撕的稀巴烂的类型。
“不过我记得丘丘岩盔王……应该只有一个地图上会刷出丘丘岩盔王吧?”
《风行迷踪》里头的游戏场地,都是阿丽娅在联系上了吉盖斯特之后,和这位多年来一直致力于复原这项古老的游戏,并让其焕发新生的“风行迷踪专家”一起挑选的,所以每一个地图上面会出现什么,她都再清楚不过了。
兽境猎犬一共有两个地图会刷新出来,但是丘丘岩盔王,就只有一个地图。
在璃月的山间。
“其实那个地图还挺简单的,而且丘丘岩盔王……应该也离场地挺远的?这要是多倒霉,才会吸引了岩盔王的注意力啊。”
更别说,还不是被丘丘岩盔王撞下山谷,而是被它从天而降一屁股坐死……
她继续往下看这位的经历。
然后发现对方是真的挺惨。
游戏里的设定,被怪物击杀之后是还能原地复活的。
于是这位在被一屁股坐死之后,复活了,又被还没走远的丘丘岩盔王冲过来,一拳揍下了悬崖,砸在了浮空石上,又一次死而复活,随后滚落深深的悬崖——因为掉出了游戏场地范围,所以,他又重生在了复活点,随即被大杀特杀的丘丘岩盔王甩向了猎手。
而那位猎手也是个狠人。
他没躲开。
而是站在原地,在自己被远处飞来的游侠闯飞的瞬间点击了抓捕。
这位玩家:其实我还挺感谢我们那一局里的猎手的,如果不是他那么快地出手,让我在一分钟内出局的话,我可能还会像是像是个手鞠球似的,被拍到全场乱飞。
这是一种黑天鹅与灰犀牛事件。
但发生了之后,很难不让人感叹一句:
惨还得是你们惨。
“其实我觉得,归离原的废墟才应该是比较容易遇到怪物的,我在归离原相关的建模里面扔了好几个遗迹系列的怪物。”
阿丽娅摸了摸鼻尖。
她那留存得已经不算很多的良心在看完这位玩家的描述之后隐隐作痛了两秒。
于是,她上号去亲自体验了一下丘丘岩盔王的威力。
结果就是,果然还得是这位玩家运气不好,不知怎么的就吸引了丘丘岩盔王的仇恨值。
因为,在她亲自做的“实验”中,她几乎可以算是贴着游戏场地的边缘,对着丘丘岩盔王的方向跳了五分钟躲闪摇,但那只孤独地坐在一块山石上头的丘丘岩盔王,仍然那么孤单寂寞地,看着它那空空如也,全无一物的掌心。
也不知道是不是在思考着今天的午饭要吃啥。
这……应该不能算是个bug吧。
毕竟触发岩盔王的可能性真的很低很低。
那……要不在这里加个彩蛋?
于是,阿丽娅就在程序里面加了一条,如果能够全程躲开丘丘岩盔王袭击的话,会获得一个没什么太大用处的成就——跑弹轰不死的蚊子。
这个成就的名字其实也没什么值得去争取的。
但阿丽娅相信,一定有一群对于成就有着异常执念的玩家,会试图在这个场地中吸引丘丘岩盔王的注意力。
——那就是玩家自己的事情了。
不管用运气还是各凭手段吸引上岩盔王的注意力,总之,相信玩家们的创意是无穷的。