在提瓦特靠制作游戏成为首富+番外(412)
——这是这个游戏场地的四周。
游戏场地之内——至少是他们这些玩家可以自由移动的范围内,并不存在什么干扰视线的雾气。
毕竟,倘若游戏场地之内都有遮蔽视线的雾气的话,哪怕在这一局游戏中被匹配成了游侠,他都要开始心疼可怜那位被选中成为猎手的玩家了。
远处有石块垒成的远古祭坛,祭坛之下是一片相对还算空旷的广场。
这里应该曾经有人类生活过,也曾经诞生过还不错的文明,
但是!
广场周围有许多石脂铸成的蜡烛,这些粗短参差的白色蜡烛,就像是永远也烧不尽似的,亮着星星朦胧的火光。
倘若是在城内,比如说大巴扎外头的广场上,如果有人摆放这样的一堆蜡烛,风纪官大概会觉得是有人想要向自己暗恋了许久的对象表白。
但是这些蜡烛,现在是被堆放在这样一个诡异的地方。
这儿,甚至就连背景BGM听起来都是那么的诡异,况且又是天黑,天空的颜色都是一种让人不敢多看的黑沉沉的紫红色。
——这些蜡烛被放置在这里,简直就像是……就像是……
就像是轻小说中的魔法侧反派,正在筹备着什么诡异的邪恶仪式。
哪怕是风纪官这种曾经跟着赛诺一起深入到沙漠地区地下的人,见过如今已然没有哪怕一个生还者的赤王遗迹,在看到这样一个诡异的古代文明遗迹的时候,仍然忍不住打了个哆嗦。
这他妈……
这他妈真的是提瓦特这个大陆上能够出现的实景吗?
真的存在这种、这种一眼看过去会让人怀疑是不是鬼片现场的角落?
风纪官觉得自己可能还是太坐井观天了。
出门太少,见识的也太少。
但他没什么见识,和天命游戏开发这个小游戏的部门就是纯纯有病没有半点关系。
风纪官:就是说,你一个捉迷藏的游戏,为什么要开发如此阴间的地图?
但这时候,吐槽天命游戏开发的地图实在是太过阴间也没啥用。
毕竟已经身处游戏当中,这时候如果退出去重开一把,无疑是对不起和他匹配到一起的玩家。
还要——
哦哦哦哦哦哦!
风纪官操控着游戏屏幕上的小人,就像是离弦的箭一样冲了出去。
忘记了忘记了,可以提前用来躲藏的时间总共也就那么半分钟,他光是看着这阴间的地图在心里吐槽的时间就不止十秒了。
要是猎手一开场直接就把他给抓了,那岂不是不仅仅给风纪官这个职业丢脸,甚至还给他的队友们平白增添了不少心理压力?
风纪官:拖后腿这种事情,他还是会尽量避免的。
在这么个阴森的地图上,身为游侠的风纪官一共可以变成三种物品,和身边的大环境融为一体。
一个是陶罐。
在这块广场的正中央,摆放着很多乱七八糟、东倒西歪甚至破损的陶罐,上面绘制着一些很难看懂的花纹。
一个是蜡烛——风纪官觉得这个选项相当不错。
毕竟身处阴间的环境中,只要让自己变得和环境同样阴间,就不太容易再被环境吓到。
这就是所谓“同化”的力量。
还有一个是石块。
此处的遗迹已经被废弃了相当长的时间,文明断代,无人再回到这里来修葺这些古老的“建筑”,所以,断壁残垣之下,到处都可以看到这样的碎石。
这也是个不错的选项,尤其是,石块看起来灰扑扑的,颜色可以和广场上那个巨大而古朴的石门融为一体,在夜色中很难看清。
高处,不容易攀登,反而容易被无视的地方。
风纪官纠结了一会儿,最终还是开始朝着那座还算是挺高的石门上爬去。
身处高处,风纪官在感慨了一番天命游戏在地图刻画方面的认真。
石块上的青苔甚至建出了立体感。
然后他就在高处静静蹲着了。
高处的视觉确实好,可以看到整个游戏场地上所有人的动向,甚至还可以看到场地外。
风纪官忍不住自己的好奇心,仔细端详了一番游戏场地之外的远处。
似乎有一阵风吹过来,将雾气吹得稍微散去了一点。
风纪官隐隐看到,在像是羽毛一样的野草和树叶之间,有什么东西,闪着让他隐隐觉得不详的紫光。
正当他打算通过调整游戏镜头视野的方式,将那个角落看看清楚的时候,他突然跌落下去。
以自由落体的方式。
砸到地上的一瞬间,他看到自己面前的屏幕黑了下去,但是紧接着,绿色的加号环绕在他的身边亮起,屏幕又亮了。
风纪官:……
摔死了又复活,这场捉迷藏看起来可真是一点儿都不简单啊。