在提瓦特靠制作游戏成为首富+番外(147)
荧撇了撇嘴,叹了口气:“好吧。”
她还以为这次又能小小发一笔财呢。
天晓得她这个旅行者有多缺钱——要提升圣遗物、突破武器也就算了,派蒙的胃也是一个销金窟啊!
*
阿丽娅打算去一趟璃月的事情,很快就安排了下来。
在赚钱这方面,她从来都是没有什么拖延症的,所以第二天纳西妲得知这个消息的时候,阿丽娅连把自己安全护送到奥摩斯港的旅团都已经找好了。
纳西妲得知这个消息,很有些诧异:
明明生活已经安定下来,她又为什么还要继续外出?
“明明阿丽娅你一直以来都更喜欢待在家里不出远门才对呀。”
她的眉头微微皱起,似乎因为阿丽娅最近在须弥待的时间越来越短,与她相处的时间也越来越少而不开心。
不得不说,这时候的纳西妲,才真正有了几分孩童该有的样子。
五百岁的魔神,那也是魔神里的孩子嘛。
阿丽娅摆摆手,露出一副往事休要再提起的表情:“我主要是在担心,如果继续留在须弥,距离我挨打应该就不远了。”
纳西妲更是不理解了:“可是《一个巴掌拍得响》不是已经发行了吗?”
这款游戏和《fppy Paion》都没能让阿丽娅挨打,还有什么东西能让她挨打?
难道还有什么比这两个游戏更欠揍的?
阿丽娅掏出自己最新制作的游戏机制:“你要不看看这个?”
纳西妲从虚空网络那边查看了一下阿丽娅发过来的安装包。
纳西妲沉默了。
因为,这个安装包上赫然写着两个字:
抽卡。
第40章 谈生意去
当然, 阿丽娅真正要出发去璃月的原因,并不是因为留在须弥她会挨打。
这只是个和朋友开的小玩笑,完全不必要放在心上。
阿丽娅实际上要出发去璃月的原因, 是她觉得, 既然须弥这边的情况已经逐渐走上正轨,那么她的游戏帝国计划也要逐渐开始执行。
而游戏帝国的建立, 首先需要的就是虚空终端的推广, 以及让大多数人开始习惯线上支付这种方式。
毕竟,如果没有线上支付,想要给游戏氪金就比较困难了。
总不能让玩家为了抽卡游戏氪一发648, 就专门跑去游戏的线下实体店里面, 排出一堆摩拉, 然后对工作人员说:“你好,麻烦帮我往游戏里充一点,额,直接兑换成抽卡道具就行。”
在须弥,对于虚空网络比较长时间的利用, 使得须弥人能够很快接受线上支付这种概念, 并且,在想要执行线上支付的时候, 线上的确存在着可以支付的货币。
因此, 游戏在须弥推广的时候,阿丽娅没有为了这些前置工作费多少心。
然而现在,情况有所不同了。
随着改版过后的虚空终端在整个须弥发放结束,游戏论坛里面关于各种游戏的帖子越来越多, 种类也不仅仅限于《一个巴掌拍得响》。
五花八门的游戏逐渐被须弥人一一接受, 并玩出了一定的水平。
经过前段时间每天都井喷的购买下载量, 最近这段时间,或许是因为须弥地区的游戏受众已经达到了将近饱和的状态,这两天阿丽娅去查看自己虚拟账户上的积分数额时,发现进账的数字好像已经没那么好看了。
果然,阿丽娅心想,像小游戏这种一次性买断的一锤子生意,虽然制作简单,也有火一把的可能性,但是相对来说,可持续发展方面就没什么潜力了。
要想源源不断地挣钱,还是要抽卡。
一张一张地出新卡,一波一波地嘎韭菜。
如果能做到这一点,她绝对能躺在家里,雇上十个人帮她数钱,那十个人一起手抽筋。
只可惜,她一个人的产能还是有些低了,拿给纳西妲看的抽卡游戏甚至只是个有了初始剧情大纲、有了地图建模,但是角色武器等以及其他的细节都还没有完成的空架子。
抽卡游戏1.0版本就已经做得如此艰难了,就更不用说还要定期更新1.1、1.2等等以后的版本了。
阿丽娅:发财之路漫漫,必将上下而求索——难呐!
钱果然不是好挣的。
所以,她现在的计划主要一共分为三个方面:
一,将线上支付这种模式推广出去。
二,将虚空终端发售到每一个国家。
三,给自己准备一个可以一起肝游戏的团队——比如说已经被她招聘成功的画手阿贝多,再比如说现在理论上应该算是合伙人,但阿丽娅打算把对方当文案用的行秋。
以上三方面的计划,阿丽娅都已经有了初步的想法。
“线上支付和虚空终端的发售推广,我觉得是可以结合到一起去做的。”