穿进修仙游戏当团宠[全息](90)
大和尚当初选择问心寺这个职业就注定他是队伍里开怪抗伤害的,他也不推辞,拿着自己的禅杖默默走到有过之跟前打了个佛号。
“阿弥陀佛,小僧得罪了。”
有过之毫无血色的嘴唇动了动,冷声道:“虚伪的秃驴,动手吧。”
“老郑啊老郑,就跟你说不要话那么多了吧,你看,又被首领嘲讽了。”大飞跟在老郑身后摇头耸肩地吐槽道。
大和尚啧了一声,禅杖在地面上一杵便发动问心寺的拉怪技能“降魔”,与此同时,有过之头上血条开始缓慢下降,仇恨红标被挂在大和尚头顶。
首领怪和玩家不同,不会躲避玩家的攻击,而是会追着被仇恨标记的玩家主动发起攻击。小队里负责拉怪的玩家接住仇恨后通常会控制首领怪的朝向,让怪背对队友给队友创造更安全的输出环境。
大和尚此时正拉着有过之朝背对峡谷口的方向转去,把有过之的后背留给大飞和笑哥哥。
九阴门魔修冷笑一声,手持灵幡追着大和尚放出一只恶鬼,恶鬼嘶叫着朝大和尚露出狰狞的大口,利爪无情地挥向大和尚。
这是九阴门的驭鬼术,施术者可以操控从灵幡中放出的单只恶鬼对地方目标进行攻击。单只恶鬼的攻击模式分为抓挠、撕咬和舌缠三种。玩家被恶鬼的抓挠技能命中后只是会掉血,没有其他负面效果,但被撕咬技能命中后除了掉血以外还会降低移动速度,而被舌缠技能命中则会被恶鬼捆缚从而失去行动能力,所有技能进入沉默状态。
驭鬼术召唤出来的恶鬼有独立的血条,可以被玩家攻击,如果不幸被舌缠命中,只有等队友击杀有过之或者恶鬼后才可以解脱。
九阴门玩家的驭鬼术就要普通得多,只有抓挠和撕咬两种附加技能,舌缠则是另一个单独的技能。
大和尚虽然行动不如大飞和笑哥哥两人迅速,但要躲开一只恶鬼模式化的攻击还是很容易的,笑哥哥和大飞打了个手势,趁着有过之的仇恨被大和尚拉走,直接开技能朝这位九阴门魔修身上丢。
大飞的剑心虎率先发动攻击朝黑袍魔修飞扑过去,一口撕咬掉有过之将近5%的血条。笑哥哥也不甘示弱,发动玄法派的玄阶功法离火飞星,五个火球一次朝有过之飞去,接连命中魔修的后背,最后一个火球落到有过之身上,魔修头上的血条已经降到90%。
“虚伪的修士,看看你们谁会成为血鬼的祭品呢。”
正在这时,魔修冷硬的笑声从峡谷中传来。
“是血冥印记!”
峡谷口外,兰彦的话音刚落就看见一只血鬼忽然从笑哥哥背后冒出来,血鬼带着阴恻恻的笑容抬起沥血的鬼爪在笑哥哥背上一爪抓便立刻消失,只留下一个暗红色的爪印。
“怎么又是我!”
笑哥哥知道自己被血鬼的血冥印记标记后立刻朝远离大飞和大和尚的空地处奔去,此时,他的血条正在血冥印记的负面效果下持续下降。
血冥印记是有过之的清场技能之一,魔修召唤出的血鬼会随机给一个玩家挂上血冥印记,该玩家在印记状态下受伤害增加50%并持续掉血,在5s后以玩家为中心造成半径为20米的爆炸伤害,爆炸能清掉范围内的绝大多数筑基后期玩家50%的血量。
虽然像大和尚这种血防高的玩家一次爆炸扣不了他那么多血,但对笑哥哥这种脆皮输出就是至少会减50&的血,如果他身上还有血冥印记增伤50%的负面效果,那是百分百会被满血炸死。
为了不波及队友影响团队的输出,点名玩家一般会选择远离队友,再让队内的奶妈跟上,对被点名标记的玩家进行持续加血。
笑哥哥好巧不巧正是这次被血冥印记标记的玩家,在血鬼选中他的那一刻他就知道自己这次又要成为队伍里英勇就义的那一个,笑哥哥心如死灰地撤出战斗圈远离大飞和大和尚,又顺手服下一颗红药把刚掉的血补满。只不过血冥印记还没消失,持续掉血的负面效果依旧在发挥作用,他的血条一瞬间回满后又开始下降。
“笑哥哥,来我这边,离我20米远!”
这时,一只站在有过之攻击范围外的兰彦忽然朝心灰意冷的笑哥哥大声喊道。
听见队友的召唤,笑哥哥立马抬起头,结果发现是队里从不出手的幸运吉祥物在叫他,吉祥物姑且算个回春楼奶爸,但只有炼气期而且还不知道有没有学会回春楼的回血技能。
笑哥哥略带怀疑的视线刚看过去就和江枫对上,见自家老大朝他微微点头后又往小吉祥物身前跨了一步将吉祥物整个挡在身后,笑哥哥这才毫不迟疑地往峡谷口奔去。