“别看杜总年轻,心思是真的难猜,我一点思路都没有。”
广芬茹其实也没头绪,但她觉得只要多研究一下对抗类游戏的成功案例和女生玩游戏时的内容取向,应该能找到些灵感。
可连着三天,她一点思路都没能找到,甚至越研究越觉得杜总说的要求离谱到不可能成功。
第四天下午五点,公司一众都收拾好了东西,按时下班,只有闫建虎和广芬茹则坐在工位上没动。
“广姐,小闫,你们这是准备加班吗?”见状,有同事微微讶异地问他们。
他们沉默着点了点头,只觉自己脸都要烧起来了。
其他公司加班都是日常,老板也特别乐意于看到员工们加班,觉得这样才能给公司创造更多的利润。可在“败家子”,由于杜总对效率的高要求,加班反倒成了全公司深以为耻的事,认为只有工作效率跟不上其他部门及公司总进度的人才需要加班来赶工。
特别是别人都不加班,只有她们加班的时候,这种丢人的感觉就更严重了。
之前有想加班又好面子的人偷偷准备了U盘插在电脑上,想着把文件带回家做,就不会被发现自己加班的事了,反正杜总给的工资和待遇高到她心甘情愿免费加班,却没想杜总不知什么时候让程序员们写了监督软件,只要有U盘插.入电脑,就会从办公室出来询问需要用到U盘的原因。
计划直接泡汤。
班加了,钱也拿了,就是有点羞耻,之后愈发拼命提升自己,再也不想不得不加班。
感觉到同事们落在自己身上同情的视线,闫建虎和广芬茹丢人极了。
“我们今晚必须讨论出来!”
去茶水间现磨咖啡豆,端着两杯泡好的热咖啡出来,递给闫建虎一杯,广芬茹神色坚定。
“今天加班的事已经成定局,再拿不出结果,后面几天还得加班,那才尴尬。”
回想起方才同事们的视线,闫建虎深有同感地点点头。
他终于明白了什么叫“我对钱不感兴趣”。在这“败家子”公司文化的应夏夏,他对涨薪乐见其成,却也是真的对加班费不感兴趣啊!
性别问题,闫建虎注定对女孩子的了解没有广芬茹多和深刻,便自觉担当了收集和总结资料的工作内容。
两人一直忙到了晚上11点多,广芬茹终于惊喜地“啊”了声,有了灵感。
“按照《玛丽苏》的剧情内容,如果改编成游戏,乙女游戏比对抗类游戏合适得多。但杜总的性格我们都知道,最喜欢不按套路出牌。”
第N次翻看《玛丽苏》漫画,广芬茹评价道。
“之前做漫画是这样,现在做游戏也是这样。市面上的主流套路越是什么,她就越不愿意做什么,可见在杜总心里创新是非常重要的评判标准,并且很喜欢给游戏增添附加意义。比如《玛丽苏》的童年回忆、《无聊的石头》治愈画风以及《小石头历险记》的低价知识数据库。我们认为对抗类游戏不合适,可能只是没想到合适的改编方法。”
“乙女游戏改对抗游戏?”
闫建虎有些头疼。
“怎么改?为了抢男人打架吗?这都什么年代了,女性思想早独立了,肯定不会喜欢这种三观不正的游戏。别说杜总了,我都觉得不行。”
“都说了杜总喜欢创新,你就不能让脑子换个角度?”
飞了他一记冷刀,广芬茹十分嫌弃他过于僵直的脑回路,辅导小孩作业似的拿了个本子边写边讲。
“乙女游戏和儿童益智游戏不一样,有人喜欢,也有人很雷。我们可以避个雷点,虽然提供各种男主可以选择,但一个存档只能选择一个。而且,市面上的乙女游戏基本都是女追男的套路,给角色送礼物、刷好感,我们可以反其道而行之,让玩家帮角色刷女主的好感。”
“啊?”闫建虎懵了,“你的意思是让玩家自己攻略自己???”
“对。是不是觉得很新奇?”
广芬茹得意一笑。
“其实很多女孩都有种潜意识的自信,觉得自己如果是男生一定撩妹满级。既然如此,我们为什么不给她们这个机会?让她们试试,怎样才能帮助角色成功追到自己。当然,为了让她们更有代入感,我们需要额外支出一笔费用找心理学专家,让专家们与作者合作,定制不同的故事线。我大学读的就是心理学,有这方面的人脉,能保证不高于市场价甚至比较实惠。”
闫建虎一脸打开新世界。
震撼过后,他又有些犹豫:“可是杜总说了,要做对抗类游戏。你这虽然换了思路,本质还是攻略类吧?应该属于养成。”
“不,我这是对抗类游戏的设定。”