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你是黑科技大佬你不早说!+番外(185)

作者:量子星星 阅读记录

怀着莫名的好奇心,陆小婵先到官网下载了完整版程序。

图形引擎本质上是一个开发环境,用来写代码的。引擎里封装了一系列程序,开发者用到哪个就调出哪个,不需要再自己编写。

又因为是图形开发,所以可视化也很强,看上去和普通的建模软件有点像。

终点引擎在界面上并无创新之处,和unity3D、虚幻4的界面差不多。后两者是游戏引擎,除图形外还集成了物理、程序开发等功能,终点引擎和人家一比弱爆了。

陆小婵对终点引擎其他的功能没有兴趣,她就想看看简介里吹的“实时光线追踪”到底是个什么玩意儿。

她把自己VR项目里的一个场景导入进来,打开引擎的帮助文档,打算看一看实时光线追踪部分的代码应该怎么写。

因为这部分还没开源,所以文档里只讲了几个类名和用法,没讲核心代码的实现原理,让人看得晕晕乎乎的。

陆小婵似懂非懂,最后也不管了,我先调用你看看效果再说。

五分钟后,一段异常简洁的代码陈列在文本框里,她皱眉看着这段仅用五分钟就写出来的代码,狐疑地摁下运行键。

场景漫游窗口弹出来。

陆小婵看到实时渲染画质的一瞬间就呆了。

过了半天,她把手放在鼠标上,小心翼翼地动了一下,漫游场景也跟着移动。

哗!

流畅!

丝滑!

“我的妈呀,”陆小婵内心震动,“不对吧,这种丝滑顺畅,这种完美画质,这分毫不差的60帧率……这他妈是我的电脑???”

“我不会是哪天梦游的时候把显卡换成RTX了吧???”

现在是上班时间,陆小婵在她自己的工作室里,她将信将疑地抬头问道:“你们谁动我显卡了?”

“没有啊,小婵姐怎么了?”

一个接水回来的同事正好经过她身边,闻言凑过去看了看。

刚看第一眼杯子都拿不稳了,连忙放到桌面上。

“我的妈呀,这个光,这好像不是普通的光栅渲染?不会是实时raytracing吧?小婵姐你什么时候把显卡换成RTX了?”

“我,没,有。”陆小婵说完,自己也很是不信。

她干脆关了电脑,找到把螺丝刀,窝下身子,打开主机机箱盖。

全工作室的目光都被吸引过来了,“小婵姐你干嘛呢,怎么突然拆主机?”

工作室的氛围一向很自由,大家好奇心一上来,工作也不做了,纷纷跑到陆小婵身后围观。

“你们真的没人动我显卡?”陆小婵一边拆一边说,“不会是偷摸换了显卡想给我个惊……”

惊字没说完,她先惊住了。

显卡好好地呆在那儿呢,还是那张普通的GTX卡,RTX个鬼?

“……个鬼啊,真见鬼了。”她慢慢地坐回来。

最开始看到画面的那个同事也震住了,“卧槽,所以你刚才是用一张GTX完成了实时ray tracing???”

“什么意思?”其他人不解道,“GTX怎么可能有实时ray tracing,那不是RTX的技术吗?”

陆小婵没说话,她重新打开电脑,打开终点引擎,重新编写代码,重新调用那几个不明所以的类。

类里面附带着光照强度、光线角度、发射特殊光线的特殊坐标……等等不同参数,这次她好好把所有参数都设置了一遍。

设置完成,再次运行。

因为需要计算的东西变多了,画面出现了明显卡顿,她关掉窗口,修改分辨率值,再次运行的程序是1080分辨率。

奇迹再次出现。

陆小婵大喊:“你们快过来看!快过来看!!!”

刚刚散去的人又集中过来。

看着屏幕里的画面,他们惊讶道:“哇,这个实时渲染的画质也太好了吧,小婵姐你是不是又升级了优化?怎么做到的?”

看了半天,突然有人道:“不,不是优化,这个好像……根本不是光栅渲染啊。”

“什么?你在开玩笑吧,渲染不就只有一种光栅渲染吗?”

“这不是光栅,”最开始看到的同事说,“你们仔细看这个光线,和光栅是有区别的,不是那种骗人的障眼法好吗!”

陆小婵喃喃道:“这是光啊,是光啊……真正的光。”

……

“实时光线追踪技术,就是在虚拟世界里制造真正的光。”

“就是从数字模型的每一个点出发,追随着每一条光线,到达每一个坐标。”

“就是把不可捉摸的光,用具体的数字表示出来。”

“实时光线追踪,是一种……‘追光者’的技术。”

南北窗户都开着,楼清焰坐在露台的躺椅里,穿堂风吹起他的发丝,抚过他的衣摆。

他转头注视着江覆,抬起右手,手心向上。

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