书穿星际时代+番外(12)
只有足够数量的星空战士,才能有跟云开外星人一拚之力,才有可能将云开外星人阻挡古拉美星域之外的太空中,尽量不让战争落在古拉美星域的星球上。否则战争打完,星球也毁了。
齐心协力总是能出奇迹的,尤其是聚集了整个古拉美星域顶尖科学家的力量,于是从知道云开外星人的消息开始,不到两年一款可以快速增加全人类战斗力的网游游戏----战界产生了。
当然所有知情的国家高层,都不敢在现阶段就向民众说出实情来。因为历史证明,这种大事件在没有充足的准备,可战胜的实力之下公开,只会让民众处于恐慌之中。时间一长会引发各种问题,反而不利于发展,更严重是敌人还没有来呢,自己就从内部崩溃了。
所以各个政府各势力都要在不透露真相的前提下,尽可能的吸引民进入战界中学会各种技能,尽快地增加民众的修为。
因此各国只能给战界玩家的福利非常的丰厚,还将在战界中游戏的成就与现实挂勾,增加吸引力。
比如在战界中挣到的游戏金币可以与信息点自由同等兑换,游戏中的职业等级可以在现实中作为加分加薪凭证等等,从各个方面鼓励民众加入战界中修炼。
有了政府的大力推广,又有各种红利,这让战界在还没开服之前就惊动了整个古美拉星域。
战界的全息游戏仓虽然价格昂贵,可是只要向政府申请,可以只先预交五分之一的信用点,剩下的五分之四的信用点,可以从玩家在游戏中挣取的游戏金币逐月扣除。
如果玩家没办法在两年内赚够这些费用的,最严重的惩罚也只不过是没收游戏仓而已,不用负担任何法律责任。
这样前所未有的优渥条件,古美拉星域绝大多数的民众都能负担得起的。这也造成了战界开服的第一天,进入游戏的的玩家就达到五百多亿,占了古美拉星域人类的三分之一。
小说中整个古拉美星域也是这样行动起来的,若曼妮却是长叹了口气,如果能够给古拉美星域的人类再多二十年时间,说不定这个计划就成功了。可是才九年,想要用不到九年的时间,跨越几千年的差距,无异于痴人说梦话。
小说里古拉美星域的人类尽管知道云开外星人到来,但是他们没有足够的星空部队将敌人拦截于太空。因此整个古拉美星域至少有二三十个星球球毁人灭,十分惨烈。
想起那沉重的将来,若曼妮的心情又沉重了,真的很希望情节能够改写,可恨她前世去世时,那部小说还没有结局,只是提起大皇子带着他的整个护卫舰迎向了敌人,给予敌人最重一击,让整个战场开始出现逆转,给了华得立他们反转机会。
但是大皇子到底怎么做,他用了什么方法,用了什么武器,才能让人类在将要灭绝的边缘逆转了局势,小说中都还没详细写出来,所以尽管若曼妮是书穿重生者也无计可想。
若曼妮不禁诅咒作者者,这是安排的什么狗血情节,干嘛安排苍井丹一个恶毒女配重生,这毫无意义的。如果能让攻击云开外星人后的牺牲了的大皇子重生多好啊,若曼妮相信如果是大皇子重生,这场星际战争一定有不一样的变化。
只是若曼妮自己不管是魂穿书中,还是夺舍重生,都是半点不由她自己,感叹也没什么用,还是先做好眼前的事吧。
小说中纵使政府宣传得再好,在没有亲自尝试之前,还是有很多玩家不大相信战界中所宣传的,战界中所学会的技能在现实界也可以修炼,因此在战界世界中还是有各种吐槽怀疑。
书穿而来有“全局观”的林可心自然知道这是真的,而且还不仅如此,在战界中通过战斗修炼所得到的修为增长,现实中修为也会增长的。
最具体的表现,在战界中的战斗磨练能够增加战斗经验,增强体质,再配于白天的修炼。累积到一定的数值就会增加,这名玩家的修为同时也在增长。
一开始进入游戏时的初始属性点,就是玩家本身潜质等级,是以C级为衡量标准的,并不是玩家真实修为等级。所有的人都从起点开始,但是现实界中的战斗技能经验等等,会反馈在游戏中玩家身上。所以现实界修为比较高的玩家,在游戏中的升级会比修为低的玩家快得多。
战界中的玩家分为少年组,青年组,中年组,老年组四组。前三组一开始都是重在打怪升级提升修为,而老年组在战界中学的是后勤护理之类的知识。小说中没有指出原因,可是若曼妮明白,战界重点培养的是年轻玩家,因为年轻人才是将来星际战争中的希望。