说明:
体力决定行动能力。走路、奔跑、战斗、使用技能都会消耗体力。
体力为0,游戏人物晕厥。
饱腹度随时间下降。
饱腹度为0,游戏人物饿死。
进食可增加饱腹度。
满值状态下可继续进食,但饱腹度不再增加。
云杉扫了一眼,确定属性、说明跟记忆中的一样,稍稍安心。
一道金色光芒从胸口迸发。
【恭喜玩家觉醒天赋:亲和力(被动)。】
【亲和力(不可升级):1、动物看到您觉得十分亲切,大大降低了主动攻击的欲望。2、您能对动物进行有效安抚。】
至此,重要讯息罗列完毕。
系统提示,【注册成功。】
【欢迎进入“末日营地”游戏。】
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这是一处峡谷。
溪水淙淙,草木茂盛,鸟语花香,看起来一点没有末世氛围。
云杉身边站了二十多名玩家,其中有男有女。年纪大的三十多岁,年纪小的十八九岁。
一名女大学生来回打量周围景物,眸子里流露出一丝惊艳,“这儿真漂亮,像是旅游景点。拟真度这么高,游戏制作公司是怎么办到的?”
高个男生对花花草草不感兴趣,直接问,“我叫石璟,一星,拥有战斗型天赋,有没有人想组队打怪?”
“气温适宜,水源充足,土地肥沃,是块风水宝地。”中年男人看向远处,很是意外,“地里种着高粱、土豆、玉米、小麦、水稻,旁边还有NPC看守,没想到这游戏挺注重细节……”
留着板寸头的男生低头一看,分外不满,“开局麻衣、麻裤、草鞋、一木棍,连个随身仓库都没有,太寒酸了!”
“能拍照吗?第一次玩全息网游,好想拍照留念。”
“天赋是什么?为什么我没有?”
“右手腕上多出一只黑色腕表,这是什么?”
“衣裤鞋不加属性,居然不是装备?!”
二十多名玩家,说什么的都有,聚在一起颇为吵闹。
云杉辨认了下方向,独自离开。
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红枫营地。
四周景物看起来熟悉又陌生。
熟悉是因为她在游戏里待了三年,清楚营地结构,不看地图也知道怎么走。
陌生是因为之后的三年,红枫营地飞速扩张,规模大了十倍不止。最后一次登录游戏,建筑成群,高手如云,战宠遍地,跟面前这个可以称得上是简陋的营地不太一样。
游戏时间:末日第5年3月1日,08:05。
眼角余光瞥见右上角文字,云杉又想叹气。
她好不容易打下的江山。
全!没!了!
漫步前行,不多时抵达任务大厅。云杉目标明确,直直朝公告栏走去。
公告栏左侧贴着七张纸,都是招工启事。
【伐木工人】
工作地点:伐木场。
工作内容:砍伐树木。
薪资:2.5积分/小时,日结。
联系方式:前往伐木场,寻找NPC赵先生。
积分是游戏内货币,交易方式是通过黑色腕表划转。
游戏里物价水平并不高,但时薪2.5积分实在太少。再加上伐木场工作强度大,饱腹度掉的极快。打工赚到的积分,起码有七成要花在购买食物上。
一来一去,哪怕打工一整天也攒不下多少钱,性价比超低。
优点是,常年招人,不设门槛,谁都能去,对新手玩家十分友好。
另外……“末日营地”有一套独特的升级体系——不管是伐木还是野外杀怪,都能提高自身属性。当能力达到一定水准,综合实力提升,也就成功“升星”。
伐木场的活又累又挣不到钱,可胜在安全。所以有些新人会在伐木场打长工,直到综合实力评定升为二星,再换工作。
云杉删档重来,游戏经验丰富,倒是没必要干这苦活。
继续往后看。
【切菜工】
工作地点:饭馆。
工作内容:切菜、配菜。
薪资:4积分/小时,周结。
要求:有刀功基础,体力100以上。
联系方式:前往饭馆,寻找NPC廖大厨。
相比伐木工人,切菜工工作更有技术含量,还有门槛要求。自然而然,时薪也更高。
【药农】
工作地点:药园。
工作内容:照料药田。
薪资:5积分/小时,周结。
要求:有药理基础,会种紫草,有相关工作经验者优先。
联系方式:前往药园,寻找NPC孙管家。
……
云杉看了一圈,都没找到合心意的工作,于是她把视线转向公告栏右侧。
【求购宁神草】
数量:5株
赏金:8积分
要求:品相良好
【求购紫草】
数量:不限
赏金:2积分/株