GH众人:“…………”
加油个屁啊!说得倒是轻松, 就算真的想听教练的话,现在半决赛呢,节奏是他们想拉就拉的?!
不过, 景元洲拿下的一血已经足以振作全队的士气。
虽然没多说什么,整个团队语音中的氛围也已经分明地严肃了起来。
在比赛之前,林延已经提前整理过AI打野时候的开局习惯。有所准备下让简宁避开了1级团的纷争,但是也同样丢掉了抢一血的机会。
这时候看着景元洲在上路完成了击杀,简宁想要自我表现的欲望顿时更加强烈,打野的节奏顿时更加加快了几分。
一边迅速地提升着自己的等级,一边蠢蠢欲动地在各路线上做起了文章。
开局才到6分钟,一野一辅就几乎已经把各条路线全都逛了个遍。
其中,自然不可避免地也跟AI发生了正面碰撞。
碰头之后,双方的中、上两路也在第一时间齐齐靠拢。
简宁在众人的围剿下艰难求生,临死之前换走了PAY的中单,与此同时景元洲再次击杀DeMen,随后被AI清空了气血。
顾洛伺机入场拿下了AI的人头,也被反手带走。
随着AI到手的一波双杀,最后只上下两队的辅助存活,互相试探了一下确定谁也弄不死谁,也就相安无事地各自撤了回去。
一番交锋下来,整个过程堪称惊心动魄。
然而没等众人反应过来,下路也爆发出了击杀消息。
双方射手1V1的对线过程中,毕姚华完成了一波单杀。
看了一眼双方的经济面板,他的心情显得非常不错:“继续啊继续,加快节奏不要停!”
愉快的语调传遍了团队语音的每个角落。
于是5分钟后,如他所愿的,愉快的下路就这样被AI连着光顾了整整3次。
毕姚华嚣张的气焰被迫收敛,灰溜溜地苟回了防御塔下,不由抓狂:“操,特么PAY也加快节奏了!”
此时,景元洲正好和简宁、简野两人一起完成了一波越塔强杀。
在AI频繁GANK的过程中,如果光看简宁出现在PAY各条线上的次数,其实只多不少。
景元洲扫了一眼下路可怜巴巴的状况,“嗯”了一声:“不急,继续提速。”
比赛现场打得惊心动魄,连带着观看这场比赛的所有观众们都感到一阵心惊肉跳。
官方解说也很久没有看到一全程这么高强度的比赛了。
解说兔帽哥酝酿了一下措辞:“也不知道是不是我的错觉,总觉得这场节奏快得有些惊人。可以看到,比赛目前进行到才进行到十几分钟,但是整个过程中感觉到双方的打野似乎……咳,不是在GANK就是在GANK的路上?”
解说哭哭尽可能客观地分析道:“其实AI一贯以来都是这样的打野节奏,也是因为堪称完美的GANK路线才能给对手战队带来巨大压力。不过这一局会变成现在这种情况,应该还是出于PPA这位打野也同样放飞的GANK频率吧?通常情况下,两边的打野总会在试探过程中对比出相应示弱的一方,确实很少遇到这种双方打野全是GANK狂魔的情况。这局比赛中,几条线上战火一直处在随时爆发的状态下,比赛的节奏看起来就会显得特别快了。”
“不只因为PPA同步GANK带来的错觉,从全场的次数统计来看,AI确实加速了。”解说兔帽哥拧了拧眉,“必须承认,PPA的出现让AI激发出了更多的潜能,根据数据分析的结果,AI光这半场的频率至少是以往比赛时的1.5倍甚至趋向于了2倍。这明显给GH带来了更大的压力,可以看到在AI带来的高压环境下,PAY已经逐渐拉开了经济差距。”
说到这里他不由稍稍停顿了一下:“但是不知道为什么,这场比赛总让我有一种……特别奇怪的感觉。”
“能有什么奇怪的感觉,属于男人的第六感?”解说哭哭忍不住调侃了一声,笑道,“现在看来GH会选择放出PPA这个新人,应该是想利用同样高频率的GANK打法来硬钢PAY的AI。但是单从整体的收益情况……PPA的节奏虽快但还是明显缺乏了一定的目的性,这种经验因素导致成功率过低的情况,还是有待努力啊!”
具体情况解说到底还是没有明说,但即使这样,看过比赛的人其实也都能明白最后那句话里的含义。
这局当中,两队的打野选手都疯狂地在线上找事情,包括野区的交锋也是不断。但是从成效性来说,AI的每一次GANK的选择显然都是有明确的目的性,在局面的推动上起着至关重要的作用。而GH的这位新人打野PPA,乍眼看去确实一顿操作猛如虎,但更像是在地图当中完全随性地进行着发挥,说是漫无目的也不为过。
这种发挥在普通的路人局中或许还能起到打乱对手的目的,可现在毕竟是在职业联赛半决赛的赛场上,整个峡谷当中的自我放飞,更像是全程在横冲直撞。