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唯有套路得人心(221)

他们觉得顾惊白要是也在,肯定是个高玩。

但他却不这么觉得,顾惊白又不傻,怎么会让自己那么显眼?他最有可能的是混入普通玩家的行列,不出头,默默观察。

好比,那边那个一边走一边和一众同伴大呼小叫的戏哥,就不会是顾惊白,也不会是顾惊白青睐的搭档。他太显眼了,带的人也太多了,顾惊白就不适应这种团队生活。

顾惊白……却正是戏哥团队里的一分子。

因为他还需要戏哥的号召力,来让玩家对这个世界更有认同感啊。

第70章 西幻的尽头是科幻(十三):

顾惊白和戏哥的“偶然”相识, 完全就是一场精心策划下的必然。

故事还要从戏哥当了大概几个小时的全服第一之后,就被真正的高玩追赶着跌下了“王座”说起。戏哥不负自己“不会玩游戏”之名,就这么一路从正数第一, 逆向吃鸡,成了高手排行榜上的倒数第一。

当开放了第二批内测账号, 几千名玩家同时涌入法尔瑞斯之后, 前一百名里就再也看不到戏哥的大名了。

等开了村通镇的地图,戏哥缓慢的游戏进度, 甚至落在了不少比较肝的第二批内测玩家之后, 成功地和刻意保持了等级增长速度的顾惊白撞在了一起。

顾惊白通过戏哥的帖子, 了解到了戏哥最近正在发愁身份ID的事。

身份ID,是十级玩家离开新手村,去征服小镇的第一道坎儿。没有身份ID, 哪怕等级够了,也是离不开自己所在的新手村的。

这是顾惊白在开了游戏后台权限之后,特意增加的一道手续, 为的就是让所有的黑户玩家,洗白成大陆上的合法居民。法尔瑞斯早就不是过去的文明荒漠了, 自进入现代社会之后, 连孤僻到不与另外六族往来的精灵族,又或者是遭受到了诸多歧视的奴隶, 都有属于自己的身份ID。

没有这个ID不能说寸步难行吧,但总是会有这样那样的掣肘。

玩家们的身份ID, 都是由卡文迪许大省来统一签发的, 以“普雷尔遗民”之名。法尔瑞斯大陆上,种族和民族是两个概念。被认可的种族只有七个,也就是所有人都熟知的人类、精灵、魔族等。民族就千奇百怪多了, 据民俗学专家的不完全统计,各种族之下的民族少说也有二百个左右。玩家们归属的普雷尔族,就被划成了各大种族之下的少数遗民。

大陆上曾经三不五时的就会蹦出来一些听也没听过、早就消失在历史洪流里的遗民,相关的政策早已形成了一个完整的体系,按照规章制度来就行了。

但,麻烦也就麻烦在了这个规章制度上。

规定是十分死板的,好比,普雷尔遗民中的人族,就可以享有一切人类公国的正常公民待遇,办ID非常方便。

但如果玩家选了魔族……

哪怕休斯是个魔族混血,有心照顾同族,那也是需要经历诸多不公的。法尔瑞斯整体的环境就是这么一个环境,这也是神子想要废除奴隶制的原因之一,他真的见到了太多附在奴隶身上的不公。而魔族玩家能不被抓起来当奴隶,就已经是胜利了。

好巧不巧,戏哥就这么一个倒霉催的魔族玩家。

进入游戏时,戏哥只是觉得魔族听起来牛逼烘烘,就直接跳过片头资料,了解也没了解一下的加入了魔族大军。等进来了他才知道,魔族在法尔瑞斯的地位,和他们理解里的魔族有那么一点点不同。好吧,是很大的不同。魔族里的自由身少得可怜,几乎被默认为全民奴隶,所以,不管魔族做什么,都容易被人戴上有色眼镜看待,完全不能满足中二少年的魔族梦。

在这种情况下,大部分正常玩家,都会一边大呼坑爹,一边删号再来,老老实实重新做“人”。

但也有那么一些比较另类的玩家,明知山有虎偏向虎山行,坚持要一条路走到黑。

戏哥……就是这么一个作死boy。

哪怕魔族地位低下,不好接任务,又有随时成为奴隶的风险,他依旧把他的魔族号坚持练了下来。因为他觉得魔族走的是先苦后甜的升级路线,后面肯定有隐藏线索,或者等阵营系统开放了就会翻身。总之,他只要能坚持,早晚会得到不一样的魔生。

一顿分析猛如虎,实际操作零点五。

魔族玩家的未来就业前景光不光明不好说,当下的问题是,戏哥连自己的身份认证都办不下来。

整个身份认证流程,就是个跑环任务,完成A,得到B,再由此推导到C,十个环节下来,任务就完成了。

人族玩家几乎都是一遍过,魔族就要难上一些,但基本跑个两三遍下来,也是可以完成任务的,就没见谁卡在过这个任务上。直至戏哥艰难升到了十级,他的“横空出世”,让所有人明白了游戏设定的下限可以有多低。

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