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极寒天灾温泉街模拟经营(56)
作者:凭栏听宇 阅读记录
可如果要铺设草坪,舒墨又有些摸不准草地该延续到哪里。
周围这么大一片雪原,中间多出一片草坪也会显得突兀。
她一时有些苦恼。
皱眉踱步半晌,舒墨忽然想起那个被她暂时搁置的支线任务。
【支线任务:“窗外的景色”】
任务要求,在旅馆周围布置500单位的观赏植物。
既然要做绿化,干脆将这个任务也一起完成好了。
舒墨捏着下巴环视四周景色,沉默思考着。
只是目前手头点数有限,这个任务需要花费的点数过多,最好还是放到最后。
在心中将接下来要做的事情排了个顺序,舒墨便顺着石子路来到温泉旅店的主楼后方。
那里孤零零地坐落着一座木质小平房。
看到这间连配套厕所都没有、只有两间宿舍组成的简陋无比的“宿舍楼”,舒墨汗了一下。
为了迎接即将到来的新员工,是时候升级宿舍楼了。
顺便也能将老板本人的生活环境改善一下。
舒墨早就想改建这栋小破楼了,不然每次上厕所和洗漱都要回到主楼,实在太不方便。
【已消费:1500点】
【获得:[单人宿舍]*3】
【已放入背包】
将新买的单间从背包取出,舒墨戴上手套,切换为建造模式。
那一个个的小单间就如同幼年时放在掌心把玩的积木,可以随心摆弄,四周仿佛还附着了磁力,靠近时会自动吸附住彼此,让人不至于手忙脚乱。
舒墨再一次感叹系统的奇妙。
将那一个个房间格子摆放整齐,强迫症般对齐每一处边角,她咚一声将扩大了许多的宿舍楼放回原位。
新买的单间面积约二十七八平,窗明几净,因宿舍楼周围没什么遮挡物,且只有一层,房间内采光极佳,宽敞明亮,浅色调的家具看得人心旷神怡。
舒墨挨个进去打开窗户通风。
结界内温度适宜,开着窗也不会觉得过分寒冷,微风拂动雪白的窗帘,洒落一室阳光。
除去床和桌椅这些基本家具外,房间内还自带一个卫生间和淋浴间。
配套设施齐全,24小时供应热水。
只要拧开水龙头,要不了多久水流就会变得温热,甚至还带着淡淡的硫磺气味。
员工三餐都是老板舒墨一起吃餐厅,考虑到平时喝水不方便,舒墨又在宿舍走廊的尽头配了一个常见的半人高的老式开水桶,需要时拿着杯子去接就行。
她随即又花费一些额外的点数,将自己和墨白的房间也跟着小小的升了一下级,加上卫生间和淋浴间。
做完这些,宿舍楼总算显得有模有样了一些。
算上今日营业额,账户里还有约15000点。
即使一口气将布置竹林的支线任务全部完成,剩余的点数再去升级温泉也绰绰有余。
舒墨从小被两位老人带大,一家三口靠每月一点微薄的退休金和父母车祸留下的赔偿款过日子,家庭条件虽算不上差,但也必须精打细算。
这还是舒墨人生第一次体会到财大气粗的感觉。
一顿计算后,发现余额足以将想要的东西一口气买下、还不至于影响生活的感觉,实在太美妙了!
第30章
一不做二不休, 舒墨一口气下单450单位的竹林,30单位的草坪,以及20单位的灌木丛。
这些都是基础植物, 商城定价全部是每单位20点, 舒墨的账上瞬间蒸发了一位数。
【已消费:10000点】
舒墨小小的,倒吸了一口冷气。
虽然早有准备,但头一次看见这么大的消费数额,感觉还是有点惊心动魄。
【已放入背包】
背包的物品格里果然多出三个不同的植物小图标。
第一次在经营商城的[环境]一栏购买东西,系统自动跳出提示。
【提示:环境布置有多种方法, 在“地图”中您可以选择区域均匀布置, 调整林木密度, 也可以对每一株植物的位置进行微调。】
地图?
舒墨上一次见到地图还是在第一次抵达光明镇的时候, 当时系统提醒她解锁了一片新的区域。
她点开个人面板上的地图小图标,眼前徐徐展开一副牛皮纸材质的画卷。
舒墨已经探索过的区域被点亮,包括温泉旅馆和她早上刚刚去过的那座山头、光明镇、以及连接着旅馆和小镇的一条细细窄窄的步行路线。
所有这些均是用黑色墨水绘制。周边地形地貌、以及一些经常出现的魔物种群在地图上被画得栩栩如生, 颇有RPG游戏的氛围感。
只可惜舒墨去过的地方太少, 地图上几乎都是一片灰蒙蒙的, 宛如被浓雾笼罩起来的未知区域。
地图可以选择放大缩小, 只是当探索过的地方局限在大陆的一小部分区域时, 地图的缩小功能就会有所限制。舒墨情不自禁地猜测起这整片大陆究竟有多么广阔。
按照之前和宋薇他们聊天时听到的说法, 游戏降临后,世界版图被逐渐改变。海洋面积缩小, 不少岛屿沉没,又升起新的陆地,居民不得不四散迁移, 过去人类世界发行的地图已经全部失效。
迄今为止,十年过去, 就算是那些最爱四处游历探险的玩家,地图上也依旧有大片大片未曾点亮的部分。
甚至于,曾经有一些高端玩家聚集在一起,试图拼凑出一张完整的世界地图,最终也只是以失败告终。
《极寒末世》就像一个地图面积无比辽阔的开放世界游戏,谁都不知道如今整个世界变成了什么样子。
也就更加无从知晓这游戏的“通关条件”是什么。
随着游戏进行,玩家们逐渐从一片断壁残垣中建立起新的生活,不少人已经开始相信他们将会永远和这款游戏共处。
舒墨看着已经缩到最小的地图上那仿佛要吞噬一切的浓雾,叹了口气,又选择放大。
地图以她为中心不断放大,舒墨逐渐能看见寥寥几笔绘出的围绕旅店的连绵群山,看见代表着温泉旅馆的小木屋,以及上面备注的被巨石围绕的水池图案。
几根曲折的黑线画在水池上方,代表了氤氲而起的热气。
最后定格在一个一动不动的小火柴人上,系统提醒她已经放到了最大。
舒墨盯着那个小火柴人,心里一动,兴致盎然地走出一段距离。果然看见牛皮纸上那个圆头圆脑的小火柴人跟着摇摇晃晃地动了两下。
——这地图竟然还是即时更新的。
有趣的是,舒墨还在自己的地图上看见了一只简笔画小黑龙,就在她身后的木屋里。
小黑龙像定格动画一样悠闲地甩了甩尾巴,似乎是仗着没人看见,张开嘴打了个小小的哈欠。
舒墨还看见了一群被画成云朵般轻飘飘、软绵绵的白绒绒,它们正在远处的一片迷雾当中——为了避免撞见行人引起不必要的麻烦,白绒绒群遵从舒墨的嘱咐,走的不是直线距离。
眼睛一眨,白绒绒的图标又移出一段距离。
它们已经走了一多半的路程,看来很快就要到光明镇了。
之前没发现这地图竟然还有这样的功能,舒墨觉得自己好像拿到了哈利波特的活点地图。她兴致勃勃地看了好一会儿,发现地图上除了她和她的召唤兽之外,并没有别的玩家小人或是魔物存在。
她对结界的掌控力似乎并没有体现在地图上。
不过也好,不然一堆小火柴人乱糟糟地挤在木屋里,会挡住不少关键信息。
……问题是,该怎么利用地图进行环境布置呢?
舒墨在地图上试探性地点了点,并没有蹦出什么可操作页面。
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