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“后勤星舰会负责断后牺牲,星舰体验感很差,你要是不喜欢那里的话,可以来我的指挥舰。”
到时候,也可以让小幼崽全程参与正常战役,若是到时候赢了,小幼崽也能达到百分之五十的参与率,拥有胜场战绩了。
龙渊想的很好,但是没想到通讯另一端的小幼崽却是想都不想的就拒绝了,“不用啦,我是后勤星舰的驾驶者哦,我问过了,他们都不会驾驶星舰,只有我会,所以我要在这里。”
“而且,后勤星舰驾驶起来也很好玩,我就在这里好了,放心,一定不会拖后腿哒!”
云昔信心满满,他驾驶星舰的经验只有在奎哥星舰里面的那十几天,真实的星舰驾驭起来的难度是极高的,相比而言,游戏里面的后勤星舰驾驶起来简单极了,而且真实的星舰要很努力才能开的动,可是游戏里面的星舰就不一样了,云昔只感觉到自己驾驶起后勤星舰来健步如飞,一点也不笨重,他正玩得高兴呢,自然不想去指挥舰。
所以拒绝了深渊先生的好意。
龙渊在另一边却是无可奈何,小幼崽不愿意过来,他当然不会强行调动小幼崽来到这里,这也是需要小幼崽同意的,只是这样的话……他只能尽量不去动用后勤星舰的作用,保护小幼崽不让他牺牲了。
完全不知道深渊先生的念头,云昔玩了一会儿后就感到了无聊,星际大战的地图虽然十分拟真,但是总是看同一片风景也没什么意思,星舰的功能云昔已经摸熟了,其他的星舰都有事情做,只有他的星舰无所事事。
可是他能做什么呢?
想了想,又看了看周围的环境,如出一撤的星尘废墟,除了星舰残骸就没有任何东西了,云昔突发奇想,不如他们去找物资吧!
是哒,就是找物资!
他们可是后勤星舰,虽然说现在星舰里面辎重补给一样都没有,但是到底是后勤星舰,总要发挥一下后勤星舰的作用吧。
没有辎重,就创造辎重,没有补给,就创造补给嘛!
而且,周围那么多的星舰残骸,虽说都已经是残骸了,大体应该都是废品了,但是说不定,就能找到有用的东西呢?
想做就做,于是就在其他人兢兢业业做着战前准备的时候,小幼崽已经驾驶着他的后勤星舰满地图的乱窜了。
这个金属板还好诶,好像很平整,可以用,收到星舰里面去。
这个零件没有扭曲欸,正好是个通用零件,万一遇到需要修理的,直接安上就能用,正好。
这个燃料!虽然是古老的一型燃料,不是现在星舰需要的二型,但是云昔知道,只要加上一点点的催化剂,一型燃料也可以成为二型燃料的短期替代品哒。
有用有用,打包打包!
于是等到整个舰队终于做完了前期准备工作,占据了一个十分有利的作战地点的时候,云昔已经打捞了整整一仓库的各类物资,虽说看起来都破破烂烂的,但是却都是可以用的。
以至于当龙渊看到自身舰队的经济的时候,都怀疑自己是不是看错了。
舰队的经济,就是游戏里对舰队物资数值的一个体现,主要包括了舰队的完整度、能源储备度、武器充足度等等来作为综合衡量,在前期的作战准备中,舰队都是需要消耗一定量的经济来作为占据地形的代价的,龙渊已经做好了他们舰队的经济下降了一半的准备了,毕竟他们前期消耗了不少的能源来查看地图,也用了不少的武器来清除无用的障碍。
可是现在,他们舰队的经济居然还剩了足足四分之三?
虽然这已经消耗了很多了,但是比龙渊预期中的消耗,却要低得多。
难道是他估值估错了吗?
龙渊有些疑惑,可是按理来说应该没有估计错误呀,毕竟他已经指挥了好多场的游戏了,每一局哪里需要消耗多少经济早就谙熟于心,这么复杂的地形消耗一半的经济他已经是高估了,甚至更低也是有可能的。
毕竟星舰驾驶者的素质是参差不齐的。
可是现在,居然比预想的要高很多,难道其他星舰里面都是高手吗?
只是就算再疑惑,龙渊也没有时间去打开经济面板每艘星舰一一查看了,因为侦查小队已经发送了消息,敌方的舰队出现了影踪,就在他们基地最前方不远的地方。
“全体人员做好作战准备!”龙渊在星舰共享频道里面说道,“各个小队按照原定方案,一队去诱敌,二队埋伏,三队侧翼支应,四队防守,各就各位!”
想了想,看着舰队频道里面孤零零的后勤星舰,龙渊又道,“至于后勤星舰,到阵地中央,负责随时替补维护受损星舰。”
是的,把小幼崽叫到整个舰队的中央,这样就不怕小幼崽在他看不到的地方出现危险了,到时候只要好好保护,小幼崽一定没事的。
而此时的云昔也收到了来自深渊先生的指令,当知道自己的后勤星舰也有属于自己的作用的时候,小幼崽高兴的眼睛都亮了起来。
“收到!”
于是在忙忙碌碌的舰队里,一个胖胖的后勤星舰,就这样出现在了整个阵地的中央。
第33章
龙渊的计划十分的简单, 在事先占据了有利地形的情况下,怎样才能够打出属于自身的优势呢?
自然是将对方牵引进对自身有利的地形,借助星尘废墟独特的地理机制, 来一步步蚕食, 最终积少成多,赢得胜利。
这也是这种复杂地形的通用做法了, 属于指挥官的基本功。
一队一共有三支星舰, 他们按照龙渊的吩咐徘徊在最大的星舰残骸旁边,假装正在占据地形,清理障碍的模样,但其实这座星舰残骸早就已经被龙渊率领的二队占领了, 侧翼更是有狙击舰时刻准备着, 只等着对方露面,就将之一举击溃。
龙渊打算的很好,但是既然能够匹配到一起,自然也是旗鼓相当的对手, 他固然小心谨慎,对方却也不遑多让, 很快,那三支星舰就迎来了来自对方的第一记攻击。
那是一道星舰激光, 威力普普通通, 并不能对星舰的护甲造成过多的伤害, 但是却胜在速度极快,三支星舰还没有反应过来,就已经事先挨上了一发攻击。
像是才注意到对方的星舰一样, 三支负责诱敌的星舰匆匆忙忙的向后方疾驰而去,有一艘星舰甚至慌不择路的撞上了一旁的星舰残骸, 还缓了一会儿才徐徐撤退,给对方留了充分的遐想空间,仿佛只要追击,以敌方的愚蠢就可以轻而易举的将之拿下。
一队的星舰演技很好,可是让所有人意外的是,对方的星舰并没有继续追击,依旧藏在不远处的星舰残骸遮挡之下,若不是三支星舰外壳上的伤痕,大家还会以为刚才遇到的攻击不过是错觉。
但是,这显然不是。
龙渊皱了下眉,意识到自己的诱敌计划失败了,对方的指挥官显然并不是个菜鸟,反而拥有着丰富的经验和敏锐的嗅觉,并不冒进,就连近在咫尺的军功都不贪半分。
这样的话,就只能各凭本事了。
“计划一暂停,现在开始计划二。”星舰共享频道里面传来了龙渊的声音,很快,各个星舰就按照指示行动起来。
作为一个舰队的指挥官,要考虑周全,自然不可能只有一个计划,毕竟战场上瞬息万变,计划不如变化快,总要给突发的情况留有余地。
现在就是如此,既然诱敌计划不成功,那么就只能先打草惊蛇,看看对方的实力了。
于是,对方正打算按兵不动,就迎来了来自四面八方的攻击。
这种简化版本的战役里,和现实中的差别是很大的,其中最大的差别就是星舰的多寡,现实中一个舰队起码要百艘星舰,才能组成一个小舰队,可是游戏里面,却只有十几艘的配给,这样固然让战役的时间大大缩短,却也让战术上的布置捉襟见肘。
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