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星际策划,日入十亿(170)

作者:梨蓝蓝 阅读记录


冲呀,末世天灾!

这款游戏玩家们的初次登录都是按时间来的,这一点晏雪洲在做第一个城市的时候就已设定好了,现开放内测,也是正式检测这个时间系统了。

晏雪洲很快进入到了游戏中,睁开眼,果然是在内陆城市。

游戏里的时间,距离第一场大海啸过去了十几个小时,一天时间不到,内陆地区暂时还是一派平静。

屋内电视街道外商城外大屏幕都播报着沿海城市的灾难,路过的人默默哀悼着,为人类同胞的悲惨遭遇感到同情、痛心。但这股情绪维持不了太长的时间,他们还有各自的生活,很快,街上看新闻的人群散开,有的向地铁站跑去,有的赶紧趁着还没红灯前跑过马路,还有的继续购物约会。

一切看起来都很平常,就如当初的沿海城市一样。

晏雪洲扫完周围环境之后,然后发现,自己睡在天桥下。

“……”他低头一看,自己的着装非常之不羁。

流浪汉。

富二代破产啦,这回享受不到钞能力了。

“啪嗒”一滴雨滴至天桥下的塑料棚上,随后一连串的雨都滴了下来,声音连成一片,很快雨幕也连成一片。

外头,路过的行人谁也没有注意这场雨。他们不知道,这场雨会持续很长一段时间,片刻都不会停止,直到沿海的海啸蔓延至此。

没有钞能力也不代表没有了生存能力。

策划本人十分清楚,玩家所有能随机到的角色都有一个基础,那就是角色的身体是健康的,不是那种绝症病人或残障人士。

或许后期会开放这类特殊角色的地狱求生难度,但玩家默认的角色都是各项数值都正常的。

只要身体没有问题,那么都是有机会有能力活下来的,至于能活多久,那就全看玩家自己了。

流浪汉虽然没有钱,但这桥下都是他收集的物资。

没有钱买雨伞雨衣,可那个塑料布防水性却非常好,既能做雨衣也能搭个简陋的帐篷。还有那些别人不穿的旧衣服,他这里一年四季全都有,而且这个流浪汉还打包得整整齐齐的,除了旧之外没有任何问题。同时,也因为角色是流浪汉,他的身体部分数值比之前养尊处优的富二代好多了,很抗造,还不易生病。

晏雪洲稍微花了点时间,在一堆家当里找出刮刀把自己收拾了一下,让自己看起来没有那么邋遢,收拾完,他就开始清点他可用的物资。

这场雨不会停下。他需要趁着雨水还在初期,尽快找到一个容身之所。

这座城市,他记得,是一个四面环山的盆地。等雨越来越大,处于低处的城市就如一个天然的水坑,积水不易流散,四面山体也容易在越来越大的雨水中造成大面积的滑坡。到时候,整座城市将没有一片好地。

晏雪洲顶着家当里找出来的蓑衣,带着大包小包冒雨离开。

流浪汉还有一点钱,这点钱坐点公共交通工具还是可以的。

而到达最近的车站时,晏雪洲看了一眼车站上的地图。

车站地图除了显示市内路线,最上面还有整个城市的地形图,如果有玩家细心,就能在各种地方发现地形图的提示——这座内陆城市,一旦灾难开始,将会比沿海城市更难逃生。

所以,一定要抓紧时间离开。

晏雪洲搭上公交车,在一片NPC皱眉中看着外面来往的车辆与行人。就是不晓得,和他时间相近进入游戏的玩家,会不会发现这些提示。

第108章

《末世天灾》内测第一天结束,好多玩家都是因为防沉迷才不得不下线休息。

而他们的下线休息时间,游戏论坛与评论区短短时间就建了无数的攻略贴子。

这场面也是稀奇的,一款游戏内测,第一天就能出这么多的攻略贴子,说明了什么?说明了进入游戏的玩家们,都是很认真地在玩游戏。

别的不说,沉浸度这一块,这款游戏一定是拉满了。

对此,玩过的玩家无不认同。

“绝了,我只想说,游戏实测比宣传片还要震撼!身在其中那场景别提有多壮观了!好这一口的千万别错过!”

“沉浸度是真的太顶了!非常写实,小声哔哔,《荒野》在求生上可能都比不过《天灾》。”

“楼上很危险啊!但有一说一,《荒野》也有求生元素,但紧张感个人感觉还真的没有《天灾》强烈。《天灾》它真的,太牛了!有些人别急着反驳,这游戏只要你玩了,你就知道。”

“跨过前面两楼,来说说游戏体验。一个字:难!两个字:很难!论坛的攻略贴建议想玩的玩家一定要提前看,不然到了游戏里,怎么死的都不知道!而且最重要的一点,这游戏死亡不存档!复活后是新角色,背包物资直接清零,但可以使用积分解锁随身仓库。积分第一个世界目前好像只能做支线任务获得。”

“雾草!玩这么狠吗?华夏也是真的大胆啊!”

“今天玩了五个多小时,总结出来的攻略就是:一收集物资,不需要多但各方面最好都有,二尽量完成支线赚积分,三避难所不要久待,领了物资就离开,四找船找船找船!”

“攻略啥的我都没想,我玩的时候就感觉非常紧迫紧张,同时还有点绝望,这个世界最后80%都会被淹没,六个月的时间,人类真的能活下来吗?存活下来的又还有多少?”

“玩过最硬核的求生游戏,没有之一!!!这游戏真的太细节了!要吃干净的食物,要住干燥的环境,否则就容易生病,生病需要药物治疗,有些药吃一次药还不行,要吃三次。在野外住要小心蚊虫叮咬,天冷了要加衣御寒,在外不要轻易显露自己的物品否则还容易被打劫。”

“我觉得里面的梦境玩法特别有意思,既有回忆也有预知那味儿,白天走过的地方梦里可以再复盘,利用好了作用也很大!还有时间机制!我上午死了,下午再复活,就到了另一座灾难还没来的城市,好特别的游戏!”

“场景有多真实,所有物体都可碰触或拿取使用什么的都是基本操作就不多说了,玩这款游戏,我感觉能学到好多求生知识,不过也真的很有挑战难度,这还只是第一世界而已……”

是啊,还只是第一个世界,而宣传片里第二个世界是地震+火山,据官方透露,目前已经完成了四个世界,不知道后面还会有什么更难的在等着他们。

难是真的,可这是末世的天灾啊,太简单了也根本说不过去啊!也正是因为模拟真实天灾,才会使得他们想要去挑战。

但你要说难到没法玩却也并不至于,只要玩家搞清楚自身的几项数值,懂得地图的重要性,想要在第一个世界活下来其实并不会很困难。更何况,论坛这么多玩家分享攻略呢,萌新选手们来看看大佬们做的总结,了解一下入手流程,其实就可以进游戏体验了。

这次内测不少玩家将《末世天灾》与《荒野》提到一起,也引起了不少人的注意。

实际上,这不是第一次把晏雪洲的游戏与最热的《荒野》一起提了,但之前,不论《夜半声》还是《天下侠者》,风格上与《荒野》相差还是较大,主要的玩法也并不相同。倒也没有激起太大的水花,两款游戏各火各的。但是《天灾》出来之后,两款在求生上有了同款元素,下意识或者刻意拿来比较的人就多了。

这样的比较有利也有弊,利自然是受到的关注更多,可能会吸引到更多的玩家,而弊端自然就是一些《荒野》爱好者对《天灾》的敌意。

这方面晏雪洲不太关注,他做自己的游戏,有这些议论很正常,他知道自己是做到最好那就够了,且从求生游戏上来说,他也并不觉得他们的《天灾》有输给其它游戏。至于负面舆论,他只需要信任自己公司的团队就够了。

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