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星际策划,日入十亿(139)
作者:梨蓝蓝 阅读记录
第三,同样是两人距离相近,又是在半空中,这时,玩家可以携带另一个玩家一起飞(需玩家已学习双人轻功的技能),另一个玩家可以拒绝,可以同意。如果同意了,那画面就成了两人不小心撞到一起,轻功运气被迫中断正不知道怎么办时,另一人却带着自己重新飞了起来,很有些浪漫。
不想接受这种浪漫,或者是恶心的追求者故意粘上来,那么玩家拒绝之后,会有一个抬脚朝对面玩家踹然后拉开彼此距离的动作,这个动作就不需要特殊学习,属于防卫技能,入门学了轻功就自动带。
综上,玩家轻功相撞这点不需要特殊取消,反而会成为另一个有意思的玩法。
——如果某些玩家轻功好,能完成空中暗杀的成就。小情侣玩家可以在半空中秀恩爱,把轻功玩成古偶剧。
晏雪洲做完这个设定,自己都觉得,光这个轻功就有的玩家们玩了。
他乐得不行,但很快就乐极生悲。
轻功系统是做出来了,甚至连宣传片里都已经运用上了,但当晏雪洲自己搓手进入游戏,想飞一下玩玩看,震惊地发现,他,这个游戏的策划,居然飞不起来!
这是什么地狱笑话?
他做的游戏,他玩不来?!
靠!
明烈晚上在晏雪洲这边,吃饭时,他明显感觉到晏雪洲精神萎靡,时不时眼睛里还流露出震惊与迷茫,好像是对什么难以置信。
眼见着人食量都比以往小了很多,明烈忍不住问他:“怎么了?”
晏雪洲呆呆地咬着筷子,听见明烈的声音抬头,看见明烈那张脸,就突然委屈:“我做完一个轻功系统,但我,飞不起来呜呜呜……”
救大命啊!这事要是被他的玩家们知道了,肯定要嘲笑死他吧?
而且嘲笑他都是小事,他自己都玩不来,普通玩家要怎么玩啊?
“轻功?”明烈先前连续出了两次任务,回家的时间不多,这两天是任务才完成,有了半个月的假。
他有空,轻功在之前他和温易帮忙做技能招式时就已经听晏雪洲说过了,总体来说还是动作上的问题。
所以,半小时后,明烈已经又一次来到了晏雪洲的游戏室,进入了游戏。
随便加载了一张溪流草地的图,随便选了一个门派的模型,晏雪洲也进来了,他先是给明烈说了一下这个轻功系统的基本操作。
这个轻功如何玩这一点,和《闪耀之星》里的舞蹈玩法是有一点相似的,当舞蹈开始时,游戏会出现图标,玩家动手或者动脚去触碰这些图标,自然动起来就是一支舞蹈。即便玩家嫌麻烦不想动,也因为选择让角色自己跳。
但是,《天下侠者》不行啊,这是大型联机,玩家想玩轻功肯定不能开什么自动,要往哪飞怎么飞,都得玩家自己来。
晏雪洲原本以为就这么设定应该也没什么问题,他测试的时候也用的是系统测试,飞出来以第三视角看是非常完美且简单的,直到他自己试了一下。
“疾跑起来之后,就会出现显示图标。”
“踩中之后就可以飞起一段轻功,在一段轻功起来之后,就会出现二段轻功的图标,需要触碰才能继续,之后也是一样……”
晏雪洲在草地上望着已经开始疾跑起来的明烈。
明烈随机选了一身万剑山庄的角色,这个模型衣物华贵,连头饰也特别漂亮,发冠会垂下来两条金色细绳,人物不动时看着像富贵公子,动起来之后,这两条金色细绳就特别显眼,尤其随着角色长发甩动,很是风流。
不过这会儿不是欣赏美貌的时候,晏雪洲拍了拍自己的脸,全神贯注去看明烈的轻功运行。
疾跑一小段路,果然出现一个透明的图标提示,正在动作的明烈踩上去很容易,但也很快意识到了问题所在。
接下来,一段过渡到二段,对明烈来说也没有难度,之后三段四段他也顺利完成。
晏雪洲在下面看着,就见玄色与金色搭配的人影在半空飞出非常华丽流畅的轻功,一点滞涩也无。
果然,他就知道明烈肯定没问题。
但是,唉。
晏雪洲头疼,现实中不是所有人都有好邻居这样的身手啊!
明烈体验结束了,和晏雪洲交流起这次试飞体验:“踩中或者触碰到图标,需要掌握节奏,节奏不对,很容易断。但如果顺利做到了,腾空的感觉确实是很不错的。”
是的,节奏就是这个轻功玩法的最大问题。
偶像跳舞,玩家就像是在玩跳舞机一样,动动脚挥挥手,但是轻功是要跑动起来的,成功飞起第一段,之后的玩家是在半空,在半空还在飞,身体要保持平衡,但又要去触碰图标,没碰到,或者碰到了玩家自己慌了,做出额外的动作,这大轻功就断掉了。
大轻功一断要重新接,重新接还是要从一段开始。
简而言之,以现在这种玩法,这个轻功会很难飞,飞起来了也很容易摔。
晏雪洲有点纠结起来了,要怎么改得简单一点呢?他原地坐下,望着明烈,眼巴巴地看着,问道:“可以再飞一下我看看吗?”
明烈低头瞧他,手心有些痒,晏雪洲或许自己都没注意到,他选的是少年体形,不是正太,是十六七岁那个阶段的,因为模型也是随机的,他此时的发型是顶着一片雁羽头带的,那雁羽就随着他脑袋的动作而晃动,看着就特别就想让人薅一薅。
明烈这次没有忍了,他伸手摸了一下那颗毛茸茸的脑袋,低声应了句“好”,说罢便继续试轻功。
晏雪洲呆愣着,一手按着自己的脑袋,瞧着明烈的背影,眨巴着眼睛。
啊,他刚被摸头了?
等晏雪洲回过神来时,明烈已经飞到第四段了,晏雪洲懊恼,他刚都没注意前面的,好在明烈任劳任怨,不等晏雪洲说,已经又开始试了。
这次,晏雪洲终于想到关键点了。
脚,对。武者使用轻功,这功力除了内力值外,还在于脚力。
晏雪洲拉出光屏,刷刷在上面写着改进方法。图标方式还是要保留,轻功不能做得太过简单,要有一点挑战性,但等玩家熟悉起来之后,又能飞得很流畅很熟练。
图标留的时间可以长一点,一段过渡到二段,会有个上升与自由下落的过程,在这个过程中,只要踩中图标就能进行三段,每一次踩中图标,玩家的身体会自动进行相应的耍帅动作,什么旋转啦,仙女飞姿势啊,抽剑表演个杂技啊,半空还能喝半壶酒啊,都是自动的。
图标玩家只用脚踩,不用手碰,之前他设置的是有脚也有手的,确实是很麻烦,而且上半身动作,很容易扑中,没有安全感,玩家一慌就会掉下来。
现在只改为脚,玩家用轻功,第一段只需要找准备机会踩中图标,就能自然地飞下一阶段,四段飞完,内力值足够,会有个帅气落地姿势。飞行节奏的快与慢,也完全与玩家踩图标的快与慢决定,想飞快点就早点踩,慢点就等这个时间拉长。
至于方向,就是玩家面朝向。
晏雪洲找到了方向,精神萎靡的状态立马改成活力十足,当场修改了轻功系统,修改完毕后,拉着明烈把每个门派的轻功都试玩了一遍。
摔了好几次后,晏雪洲这个游戏策划,终于会了自己游戏里的轻功了。
最后他想起双人轻功,然后也和明烈试了一下,只试了一遍晏雪洲就完全不好意思试第二次了。
啊噫呀!当初设计双人轻功就是奔着小情侣玩法去的,所以双人轻功花样很多,还会有一些深情对视,这个固定的动作设计,很短的两三秒,周围也完全没有人围观,但晏雪洲就是觉得莫名羞耻。
试完之后,两个人都没说话。
晏雪洲老脸有些红,虽然在游戏和现实这脸都挺嫩,缓了一会儿,然后才装无事发生,继续试了一会儿单人轻功,等到时间晚上,两人才下了线,道了别。
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