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星际策划,日入十亿(112)
作者:梨蓝蓝 阅读记录
建筑可以拆掉重建,但不会返还金额。为了居民的健康着想,梅杰还是把布局更改了。
左为居民区右为工业区,中间则是商业区。这样一来,居民们就不会受到工业区的影响了。
这样调整过后,小乡镇里总算是安稳了下来,幸福指数也维持在80-85%之间。
人口数量顺利增长到了一千人,等了许久,梅杰终于看见一直在负的资金,变成了正。这意味着,他的星球终于有收入了!
点开收益明细,主要来源还是税务,三个区域都有缴税,虽然这个收益非常非常少,只不过刚刚达到正而已,但梅杰依旧十分开心。
毕竟他以为自己会一直亏损下去。
接下来的建设,梅杰小心翼翼了一些,吸取尼克的建议,当星球上居住需要增加时,就再建一点住宅,另外两区也是一样。
发展的速度虽然慢了下来,但收益一直都是正数了。
然而,这段平静的时光还是没能维持多久。
住了一段时间后的居民们,又开始在“网上”发言了,说这颗星球没有可以放松的地方,这颗星球的交通很差劲,说这颗星球的城市规模也太小了,还没有娱乐。
梅杰有点不安,点开交通图,发现果然有很多地方都在堵车,而且他只规划了地面道路,空中轨道与地下都是没有的。当人口增加,这路显然就不够看了。
也是他之前选的是中型道路,不然这路的问题早就出现了。
交通不便确实是不好,放松娱乐也确实是没有。梅杰想象自己一天到晚除了工作就是回家,顶多去街上买点东西,连游戏城也没有,时间久了,心情也会很糟糕。
于是,梅杰升级了城市道路,又新添加了空中轨道与地下道路,还开设了新的娱乐区,好不容易开始正增长的收益,很快又开始负负负了。
减到最后,梅杰的余额只剩下几百星币。
新建的娱乐区才刚刚建好,还没有正式开始盈利,新的风暴一茬接一茬。
因为建筑变多,水供应开始不足了,电力发电也跟不上了,新建设的区域与三大安全局较远,有人生病有地方发生火灾以及犯罪,这边都赶不及时,从而导致,一连排的房屋被烧毁,数人重伤甚至死亡。
死亡一出现,一个新的问题又来了。
死亡之后的人们,该如何处理呢?这颗星球也没有建设尸体处理的地方,火葬场,墓地,什么都没有。
尸体其他人又没有办法私自处理,难道就一直摆在那里吗?天呐!这是什么灾难啊!
人民幸福指数开始持续下降,也由于人民生活得不够幸福,各项收益也开始骤降。本来都还在减少的余额,很从快那几百星币,直接变成了负资产。
梅杰目瞪口呆地看着这一切,他本是想打开蓝图模式,再建一个水处理站和发电站,先满足基础所需,但他的钱不够了啊,尼克告诉他,暂时可以贷款。
他正在考虑中时,这些问题就开始发生了。
犹如雪团越滚越大,梅杰一时间完全不知道该怎么办,他也忘了可以先进入蓝图模式把时间暂停,等想到办法了再继续。
于是,废弃的房屋一栋接一栋出现,依旧没有处理掉的尸体令在这里居住的人民十分不满,居民们开始陆续离开这个他们来时夸过不错的星球了。
居民减少,税收也进一步缩水,但这所有设施还在运行,运行同样是需要费用的。
于是,等梅杰回过神来时,他已经负债几十万了。
哇呜呜呜!梅杰一个大哭,怎么会这样!!
可是,这都还没有结束,时间还在流动,走到半年这个点的时候,这座已经人口大减的小乡镇遭遇了第一次异兽袭击。
房屋被破坏,人民被伤害,只有一座小型星警局,他们维护治安都维护不过来,根本没有能力处理异兽。
这些家伙在这片土地横行,破坏了三分之一后,才终于舍得离去。
可是,住在这里的居民已经被吓坏了,人口开始疯狂减少。各项面板都是刺眼的红色警告。
他,刚玩这个游戏三个多小时,破产了。
梅杰呆愣愣地看着一片狼藉,哭得更大声了。
呜呜呜我果然是个废物,连游戏里的星球我都建设不好!救命,接下来的一年我一定会被所有人民唾骂死的吧?
梅杰不知道的是,此时傻眼崩溃的,又岂止他一个呢?
要求一箩筐的居民,一项又一项烧钱的设施,要精打细算,平稳发展,还得提前做好防护与避险,预防异兽或其它天灾。
哪一个环节没做好,就可能造成资金严重不足,从而无法建设必要设施,导致崩盘。
呵,无数看着自己原本建设好的小城市迅速成为一片废墟的玩家,恨得眼睛都快红了。
你妈的,为什么?这不是一款爽文游戏吗?!
第67章
《我是星球主》的评论区又炸了,内测体验的玩家们一边破口大骂,一边又给高分。没办法啊,虽然真的很可气,但又符合逻辑,可恶啊!真是让人又爱又恨!
“啊,还是熟悉的味道。”
没玩到的玩家们与一些云玩的网友们如此感叹道。
晏雪洲笑眯眯看完游戏评论区最新评论,心情愉快极了,没难度的游戏有什么挑战性呢?
他从办公室出来溜达,就见设计部的同事们,一个个的也瞅着《星球主》的评论,笑得一脸坏样。
唉,晏雪洲摇头,真是一群坏人啊。这么念着,他自个的嘴角也没放下去过。
邪恶的策划们,惯会把自己的快乐建立在玩家的痛苦之上。
也幸好玩家们对他们这副嘴脸全然不知,否则,那情景可不敢想象。
玩家们这边,不管是主播还是UP主们,基本都又重开了一遍游戏。
《星球主》的经济和前面几款游戏都不一样,相近的经营只有《山海》,但《山海》玩家是有稳定的收益的,只要玩家们厨艺熟练度上来了,完全不愁小摊没得赚,哪怕厨艺没上来,都有收入,只要不死外面,余额就不会为负。
《旅程》更是了,就算玩家把钱浪完,也不会成为负数。《闪耀》偶像们,只要偶像成长起来就能赚很多游戏货币,也没有负数的情况。玩家们还能充值。
《夜半声》的积分倒是可能成为负数,但总的来说影响不大,也多是第一次进本然后失败的玩家们,只要后面成功过了一个本,积分就能是正数的。
但《星球主》,经济一旦成为负数了,那就真可能会破产,游戏也就玩不下去。
本来以为名称就这么爽的游戏,是雪团难得发的一次善心,但果然,他们还是放心太早了啊!
不过,尽管嘴上在骂着,很多玩们也忍不住去想:这游戏到底怎么玩啊?
所以,一片骂声的评论区里,还有很多是玩家们在讨论这个游戏的攻略。
“看到大家都破产了,我心理平衡多了。[安详.jpg]”
“啊啊啊啊!!我建设了四个小时的小镇啊!明明马上就能升级为城市了!”
“所以,大家都是因为什么没的?我先来,我是因为虫灾。”
“我是因为高强度酸雨呜呜呜……”
“海啸。妈的,老子已经建出高级楼宇了和异兽研究所了!正高兴呢,一波海啸,淹了我大半个城市!气死我了!”
“楼上的铁子们真惨啊,我倒是什么灾难都没有遇到,但太贪发展,导致手里流动资金严重不足,跟银行贷款利滚利,短短半小时负债几百万。”
“报告大部队,已经历地震,目前尚未破产,每周收益7000+,已发展为中型城市。”
“草!大佬!求攻略!!”
“同求!!我太菜了,急需大佬分享经验!”
梅杰也在评论区看大家的体验,瞧见那位正向发展的玩家,双眼也不禁一亮,同时也好奇得不行,别人到底是怎么发展建设的啊?为什么有人时间差不多却已经是城市了,而自己还处于小乡镇的阶段?
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