在逃生游戏里做大佬(120)
女尸抬起头,看了一眼楚羞,似乎在心里做了一下比较,一边是躺在地上想怎么样就怎么样,根本不会反抗的猎物,一边是跑的贼快,抓都抓不住的猎物,选谁?想都不用想吧。
她根本就没有理会楚羞,楚羞却感觉头皮发麻,因为凑近了之后就能够看到,从地上躺着那个玩家的口鼻当中有一股白色的烟冒了出来,紧接着,那股白色的烟就被女尸吸进了自己的口鼻里。
随着烟雾在他们两个之间来回倒腾,地上那个玩家的脸色逐渐变得苍白,甚至隐隐透着一股青紫色,女尸整个人却变得愈发鲜活。
她的长相也在逐渐变化,很快就变得和地上那个玩家一模一样了。
卧槽。
楚羞简直不知道该说什么是好了,想想吧,至今为止已经死了多少人了,再想想现存的怪物有多少,根本和死亡人数对不上啊!
也就是说,剩下的怪物可能都已经变成了……
她越想越头皮发麻,只觉得这个副本真的是太过分了,完全不给玩家留活路啊,她现在甚至怀疑,第一天晚上听到的,根本不是挠墙声。
是有活着的人被拖到了那个,死了四个人的房间里!供怪物们挑选,挠墙的声音,其实是活人挣扎的声音,他们可能因为某种原因无法说话,只能在死前疯狂的抓挠着墙壁,试图以此引起别人的注意,吸引人来救他们。
她过去的时候只能看到尸体了,但那躺在床上的尸体,是古堡主人一家四口的尸体还是玩家的尸体?
没有人知道。
这么一想,更加毛骨悚然了,现存的玩家里,还有几个是真正的玩家呢?
像什么孤岛生存之类的副本,比这个真的简单太多了,因为这个你可能无声无息之间就中招了,玩到最后,说不定身边一堆的玩家,但其中只有你一个人是活人。
必须找到办法离开这里。
再待下去,难度会逐渐提升的,随着NPC逐个死亡,玩家也在逐渐减少,之前还有人开玩笑,说这个副本至今没有死过人,还挺安全的。
安全?
无声无息的死亡才是更可怕的好吗?你甚至无法判断,身边哪些人是活人,哪些人已经变成了恶鬼,因为所有聚集到这里的玩家,除非是两个人组队进来的,不然互相之间根本就不认识。
你不知道身边的人什么时候就被替换了,甚至很难察觉到他们的性格是不是产生了什么微妙的变化,因为你根本不知道他们原来的性格是什么样子的。
现在唯一一个能够确定是活人的,应该就是那个抽烟的女孩子,除非她跟楚羞聊自己过去的故事的时候,就已经不是她了,不然现在的她还是活着的。
楚羞一边跑路一边计算,已知目前有十个玩家。
活着的NPC还有三个,两个女佣加上管家。
已经死去的NPC分别是:古堡一家四口,厨师,小兰,小禾,小蕊。
小蕊刚刚跟一个玩家交换了,她记住了那个玩家的模样。
小兰和古堡主人的其中一个孩子的尸体,正在追楚羞。
也就是说,除去小蕊,有五个NPC现在可能已经是玩家了。
十个玩家里起码有五到六个,现在已经不是活人了,而没有人知道是哪几个人,玩家不知道情况的话,就会在无知的境地里,被慢慢地代替,最终走向死亡。
可就算玩家们知道了,也会引发另外一种情况,恐慌加互相猜疑,也会乱起来。
不过目前知道这个情况的人应该只有楚羞,她必须要想办法活到天亮才行,如果没有办法活到天亮的话,剩下的玩家们要么有人突然察觉到了不对劲,要么就在无知无觉当中全部死在这个副本里。
所以楚羞才说,这个副本实在是太狠了。
她现在最想知道的只有两个问题,离开这个副本的条件是什么?找到门?还是要解决什么东西?
正常来说游戏都会提前给一个提示,比如说孤岛生存副本给的提示是,活到7天之后飞机会来接。
迷宫给的提示是,迷宫必然有一个出口。
而没有提示的,像是第一个副本,离开副本的是精神病院的大门。
难道这个古堡当中也存在一个门?
楚羞一边思考一边逃跑,脚下的脚步未停,脑子里想的东西却越来越多。
她总觉得管家在这个副本里所担任的角色,并不像表面上那么简单,这是一种直觉,而女人的直觉往往都挺准的。
时间一点一点过去了,楚羞感觉越来越疲惫,她很累了,而天还没有亮。
楚羞忍不住深深的吸气,呼吸并没有减少她的疲惫感,反而让胸口有些隐隐的发疼,猝死倒是不至于,但是接下来她会越来越疲惫,一旦过于疲惫速度就会变慢,速度一旦慢下来,就很容易被追上。